Re: [閒聊] Xbox 系列可以向下相容,PS4 為什麼不能

作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 16:56:46
※ 引述《karta2591146 (JOHN1234)》之銘言:
: Xbox 系列可以向下相容,PS4 為什麼不能玩舊主機的遊戲
: 消息來源:https://www.techbang.com/posts/55935-players-point-of-view-why-ps4-c
: an
: Xbox系列主打向下相容能力,新主機能夠執行舊主機的遊戲,能夠繼承舊主機的遊戲庫。
: 反觀PS4無法向下相容舊主機,商城也買不到舊主機上的經典遊戲,令玩家為之扼腕。為
: 什麼PS4玩不到舊主機的遊戲呢?ꀊ因為PS3的CELL晶片是很強,但是很難開發遊戲的晶片,所以導致一開始的各種災難,包括
自己機台晚出,遊戲開發困難,所以PS4才會直接讓MARK CERNY找遊戲製作廠商來開會,問
他們想要什麼樣的開發環境,才造就現在的PS4。
所架構上根本的不同,造成PS3遊戲要在PS4上玩,必須花上很大的功夫,不像PS3效能高,
直接跑PS2的模擬器。也許未來效能夠高的時候可以跑(PS5?),現在是不太可能。
: 若想知道Xbox One與PS4對舊遊戲的支援程度,從其商城的舊遊戲數量便能窺知一二。Mic
: rosoft商城裡面支援Xbox One的Xbox 360遊戲有439款,Xbox遊戲有13款,反觀PS Store
: 裡面支援PS4的PS2遊戲只有區區54款,完全不是Xbox One的對手。
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_4_games
There are currently 1712 games on this list.[b]
Exclusive = 126
Console exclusive = 423
Multiplatform = 1150
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Xbox_One_games
There are currently 1425 games on this list.[b]
Exclusive = 30
Console exclusive = 161
Multiplatform = 1300
誰的遊戲少需要去推向下相容,應該是一目了然了。
另外可以看得出重點,獨佔遊戲4:1,家機獨佔遊戲2.6:1,
: 稍加檢視這54款PS2遊戲,就會發現其素質參差不齊,Sony自家的《屍人》與《俠盜銀河
: 》名列其中,卻找不到戰神系列與跑車浪漫旅系列。第三方廠商的遊戲內容也不怎麼漂亮
: ,有《拳皇2000》與《惡靈古堡:聖女密碼》,卻沒有經典的《Final Fantasy X》、《
: 潛龍諜影3》與《沉默之丘2》。
第三方廠商,你要去問卡普空、科拿美吧。關人家屁事阿,而且卡普空最愛重製了,還沒
輪到而已XD。
: 事實上,Sony剛推出PS4時,就承諾將努力擴充PS2的遊戲庫。然而Sony最近幾年似乎不再
: 積極經營這塊領域,導致PS4根本玩不到幾款PS2的遊戲。2015年的最後兩個月,Sony將十
: 幾款PS2遊戲放到商城,隔年再追加十幾款PS2遊戲放到商城,兩年下來才追加20餘款遊戲
: ,根本敵不過隔壁的Microsoft。
老實說向下相容是輸家在做的,自己的主機買的人不多,刺激買氣的手段。想要有前代遊
戲還沒買主機的玩家,加入這代主機的行列。PS3時期是這樣,XBOX ONE時期也是這樣。
都是輸了才會想要做"對玩家很有利"的政策,實際上是刺激買氣。不然你看XBOX ONE上市
的那個死樣子,獨大久了就會變成那樣,希望MS能打點,我不希望PS5也變成那樣。
: 主機的向下支援能力是影響遊戲主機生命期的重要關鍵,Sony的對手們十分清楚這一點,
: 紛紛努力強化自家主機的向下支援能力。任天堂持續擴充Wii、Wii U與3DS的舊遊戲庫,
: 讓玩家可以用這些主機執行以前的舊遊戲。Microsoft的Xbox 360擁有傲人的遊戲庫,而
: 他們也沒有浪費這個優勢,持續把昔日經典放到商城,提高玩家購買新主機的意願。
: Sony沒有注意到對手在幕後的努力,僅專注於經營新遊戲市場,對舊遊戲市場不聞不問,
: 這對PS4是一個很大的傷害。
一樣錯誤,遊戲才是重要關鍵,沒新遊戲就重製HD舊遊戲,製作比較快來彌補空窗期。PS4
現在根本沒有這個問題,當然不需要管向下相容的市場,繼續發新遊戲就好。
: 好幾年以前,Sony的PS3原本可以向下相容PS2,後來這份功能在商業與技術考量下宣布取
: 消,削減了玩家的購買意願(Xbox 360可以執行大部分的Xbox遊戲),種下了PS3敗給Xbo
: x 360的遠因。Sony後來才努力擴充PS3的PS2遊戲庫,將《塊魂》與《神之手》等PS2大作
: 放到商城,可惜為時已晚,而現在的PS4似乎正重蹈PS3的覆轍。
推文提醒很多了,最後贏的是PS3。
: PS4是一台效能強悍的主機,若Sony有那份意願,一定可以把絕大部分的PS2遊戲搬上PS4
觀點重複就不說了,刪掉。
: 舊主機的遊戲看起來或許其貌不揚,卻蘊含豐富的遊戲性與商業價值,經過妥善的包裝後
: 仍舊足以吸引玩家買單。相較於早已擁有豐富舊遊戲加持的Xbox One X,PS4顯得勢單力
: 薄。Sony應該重新檢視舊遊戲的潛力,盡速提升PS4對舊遊戲的支援能力,才可以獲得對
: 抗Xbox One X的能力,重新贏得玩家的信心。
結論完全說反了,XBOX ONE多久沒有公布銷售數字了,到底是誰有優勢阿XD。
http://www.vgchartz.com/article/271017/ps4-vs-xbox-one-vs-switch-global-lifeti
me-salesnovember-2017/
https://goo.gl/ybHfd7
雖然這個網站不是很準,因為XBOX沒公布數字,大家也只能用預估的,PS4只是多賣個
3500萬台而已,會有人說在美國兩台銷售是1:1,但是其他地方差不多都是被壓在地上打。
通篇偏離事實,被人噴也是正常的,只是個釣人點閱的新聞,你看看多少人上鉤了。
錯誤太多要吵起來也很困難。
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-01-20 16:59:00
ps3胖機能向下相容不是效能高 而是他在主機裡面另外裝了一個模擬PS2的晶片 這也是胖機容易過熱的原因之一
作者: whe84311 (Rainsa)   2018-01-20 17:01:00
60/20直接塞PS2處理器 80/40改用軟體模擬PS3的過熱問題應來自於牙膏硬化跟SMT脫焊
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 17:04:00
樓上幫我回答了 內文就不改瞜
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-01-20 17:05:00
內文一開始就錯了吧喔 有人提了
作者: spfy (spfy)   2018-01-20 17:05:00
Windows:所以說那個向下相容...
作者: yoshi412 (天翠小智)   2018-01-20 17:05:00
向下相容 GBA NDS 3DS表示:
作者: seiya2000 (風見)   2018-01-20 17:08:00
任天堂從不向下相容的,主機賣的爛也沒差
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-01-20 17:09:00
反正ps4不相容 是罵對手抬自己是很怪的事 想玩舊的乖乖去買vita 還可以連動ps4多好啊 XD
作者: fenix220 (菲)   2018-01-20 17:12:00
WiiU Wii:?
作者: kitune (狐)   2018-01-20 17:14:00
任天堂好多機種都有向下相容耶
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 17:15:00
任天堂一直是自己的玩法 這邊是討論XBOX VS PS而且是討論家機喔 掌機市場根本是N家獨大了
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-01-20 17:21:00
NS不能向下相容3DS卡帶所以是家機(O)
作者: Yijhen0525 (深雪)   2018-01-20 17:23:00
PS3的硬體問題真的是硬傷
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-01-20 17:27:00
WiiU就直接相容Wii了...
作者: Innofance (Innofance)   2018-01-20 17:28:00
因為WiiU是輸家,啾咪
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-01-20 17:36:00
Wii也是輸家 因為相容了GC 看樣子任天堂專門出產輸家QQ
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-01-20 17:42:00
PS2:對不起 我是賣最好的輸家
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-01-20 17:45:00
可能是因為PS2太獨特了 只能有玩自己的玩法吧^.<
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2018-01-20 17:50:00
獨佔遊戲才是買主機的目的,要高配置我幹嘛不直接玩PC?
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2018-01-20 17:50:00
其實我比較想知道為什麼PS3在psn上買過的遊戲,到ps4還要再買一次
作者: MadMagician ( )   2018-01-20 17:56:00
因為兩個版本不一樣
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-01-20 17:56:00
因為只有輸家才會讓你PS3的下載遊戲能在PS4上玩 就算都是老ps遊戲也一樣
作者: wyner (外嫩)   2018-01-20 18:07:00
對xb根PS來說向下相容就是輸家在說的事 任就不是?你倒是說明一下你說是輸家在做的事的理由哪個是不能套到任
作者: Ginola14 (Ginola)   2018-01-20 18:12:00
1700多款和1400多款遊戲是有到變一部有遊戲一部沒遊戲的程度嗎,一目了然?
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-01-20 18:16:00
所以任總是輸家,今年一定
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 18:18:00
我哪裡說沒遊戲了 不要出來哭哭被酸沒遊戲好嗎
作者: Ginola14 (Ginola)   2018-01-20 18:20:00
也不是遊戲少啊,所以推相容跟遊戲多少有什麼關係?y話說你也該回答一下其他人的疑問了吧,PS2也是輸家嗎原來
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 18:22:00
LOL 300百款的差距不多嗎 而且買家機的吸引力是獨佔
作者: Ginola14 (Ginola)   2018-01-20 18:23:00
所以1400多款就是遊戲少了?
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 18:23:00
那時XBOX也沒辦法向下相容吧 有的討論嗎?
作者: HuangJS (段譽)   2018-01-20 18:23:00
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 18:24:00
我可沒有說XBOX沒遊戲 要跟廚戰去別篇吧
作者: Ginola14 (Ginola)   2018-01-20 18:24:00
你寫的是"誰的遊戲少",而且比1700款少也不代表是遊戲少
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 18:25:00
PS2的對手是誰阿 我討論的是PS3 與PS4時代靠北喔 1400沒有比1700少喔 獨佔差300沒有少喔
作者: Ginola14 (Ginola)   2018-01-20 18:27:00
比1700少=/=遊戲少,你看懂沒.話說你限定也太多了吧,先是
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 18:27:00
想找語病戰 去找前面那篇吧
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 18:28:00
我可能少打"比較"兩個字 太敏感嗎 不過明眼人都知道我是比較兩個的量 XBOX的確遊戲比較少 獨佔也少很多
作者: Ginola14 (Ginola)   2018-01-20 18:29:00
所以這跟推不推相容有什麼關係嗎
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 18:29:00
我今天又不是寫論文 一統遊戲界的理論 這兩代符合媒我寫的沒問題阿 我沒有說PS2時代 也沒說任天堂阿LOL
作者: sujner (紙與蠟筆)   2018-01-20 18:31:00
那你直接說XBOX是輸家就好了 結論幹嘛下的這麼含糊
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 18:31:00
如果每個時代都可以用一種方式獨霸 索尼就不會PS3爆掉 微軟就不會XBOX ONE爆掉了結論含糊嗎?LOL 我後面說那篇新聞通篇錯誤 PS4銷售
作者: Ginola14 (Ginola)   2018-01-20 18:33:00
但PS3是發售前就規劃好相容,而XB1其實也是這樣,只是13年
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 18:34:00
量也是XBOX兩倍 除美國其他地區都被壓著打 這樣不是
作者: Ginola14 (Ginola)   2018-01-20 18:34:00
那位領導在APU加入支援360的特性後又叫團隊暫停,14年新
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 18:35:00
^事實 上上面那句漏了字為什麼喊停?你知道嗎?
作者: Ginola14 (Ginola)   2018-01-20 18:39:00
政策原因google一下Xbox One相容故事應該有翻譯好的文
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 18:42:00
懶得看 你直接說結論吧
作者: Ginola14 (Ginola)   2018-01-20 18:42:00
...簡單說就是政策原因啊,然後14年中決定重啟
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 18:43:00
請問又為什麼要重啟呢?政策原因是什麼簡單說點出來吧兩行推文內
作者: Ginola14 (Ginola)   2018-01-20 18:45:00
因為新上任的領導決定重啟,啊嗯,你不會覺得14年時XB1有被人說遊戲吧?沒13年發售前的XB1有什麼政策要變別跟我說你不知道耶如果你要說"因為XB1口碑在13年自爆掉而新領導決定弄相容"之類的話,這我倒會同意至少是原因之一耶,我反對的是遊戲少這事而已,其他隨便w
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 18:49:00
所以你也承認因為XBOX賣輸PS所以才啟用相容是吧?
作者: Ginola14 (Ginola)   2018-01-20 18:51:00
一樣可以說至少是原因之一,我反對的是遊戲少這事而已
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 18:51:00
我的重點就是那一段阿XD 向下相容是輸家在做的(這兩代) 我舉出兩家的遊戲量是說 PS4根本不需要靠向下來
作者: Ginola14 (Ginola)   2018-01-20 18:53:00
但PS4不需要是因為銷量+技術問題(PS3->4),而不是遊戲量
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 18:53:00
增加遊戲量來賣主機 他遊戲比較多 獨佔多 是你看到
作者: Ginola14 (Ginola)   2018-01-20 18:54:00
如果PS3的Cell不難搞,索尼肯定要搞相容,4theplayer怎樣要做一下
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 18:54:00
遊戲少三個字就爆氣 我的重點是PS4根本不用做就贏了
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 18:55:00
而且PS3時代 晚賣一年 銷量早就不知道超到哪去 我沒查數字你不爆的話就不會認為我說遊戲少是指沒遊戲 我只是提出說明 PS4不需要靠向下來提升遊戲量 他遊戲 獨佔
作者: Ginola14 (Ginola)   2018-01-20 19:00:00
但XB1也沒說是要靠相容提升遊戲量啊?
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 19:00:00
都比較多 他不用做那些 專心弄新遊戲 跟重製HD就好
作者: Ginola14 (Ginola)   2018-01-20 19:02:00
但其實XB1的相容也不是Xbox部門負責啊,那團體是屬於軟體工程那邊,而且就25人w
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 19:02:00
你提升遊戲量的目的還是要推主機銷售 最終目的除非你是說微軟做這些 只是為了玩家好 不是為了賣主機 好啦 如果真的是這樣 我就同意你拉
作者: Ginola14 (Ginola)   2018-01-20 19:04:00
是為了形象,提不提升遊戲量真不是主要
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 19:05:00
那都是為了賣主機 而且形象也是自己搞砸了才來彌補
作者: Ginola14 (Ginola)   2018-01-20 19:06:00
是啊,所以跟提升遊戲量沒啥關係
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 19:08:00
可惜事實不是這樣 LOL
作者: Ginola14 (Ginola)   2018-01-20 19:10:00
什麼事實?提昇遊戲量本來就不是起因
作者: Heat13633 (老鼠賣大米)   2018-01-20 19:11:00
我只想說 跟架構什麼關系都沒有 只是sony不做而已
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 19:11:00
夠了 雞同鴨講了 就到這邊了吧
作者: Heat13633 (老鼠賣大米)   2018-01-20 19:12:00
如果微軟那個叫向下相容的話啦
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-20 19:12:00
沒錯阿 因為他不需做就贏了阿 架構只是指花費相容划不來 而且他賣HD重製還可以賺一筆XD是原新聞通篇錯誤
作者: n0029480300 (NicK)   2018-01-21 00:43:00
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-21 01:55:00
生氣氣

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