Re: [沒倒] 任天堂又做到了!紙糊的電玩全球夯翻

作者: kojiro0531 ( )   2018-01-21 11:17:34
先說結論,老任如果想要好好的經營NS這平台
必須給三廠甚至獨立製作更大的支援而不是藏招自爽
一個只有老任能發揮創意的平台,格局就那麼大而已
其實任天堂早在SFC年代就丟掉家用主機平台霸權了
因為後面的主機一直強調「異質性」創意、特色之類的
所以任天堂的平台為什麼一向都是三廠墳場
因為它們創意不足,沒法發揮出任天堂當初設計這平台的特色啊
對一般的三廠來說,他們需要的是可以穩定的獲利方式
也就是當下最主流的功能,用以前來看就是
大容量儲存媒體、強悍的效能
好開發環境(現在這點沒問題,以前是靠平台商支援)
網路功能
在地化語言翻譯
諸如此類的
但過度強調創意異質性的結果就是
1.平台賣的嚇嚇叫但是三廠遊戲斷頭(Wii)
2.平台賣的不算好但是三廠遊戲斷頭(N64、GC、WiiU)
3.平台只能靠自家神主牌跟創意在撐
我相信老任還是想回平台商霸主跟遊戲領頭羊
畢竟現在跟以前不同
就算是薩爾達這種神主牌類的遊戲被評的飛天
銷量依舊在AAA級遊戲裡面算一般
更別說跟GTAV那種等級遊戲比較了
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-01-21 11:20:00
任主機有任本社遊戲賣就好了阿,三廠關我p事
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 11:20:00
支援獨立製作…… 這些遊戲都能直接複製貼上……
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-01-21 11:20:00
支援真少,必倒
作者: nawussica (暴民好弱 )   2018-01-21 11:20:00
硬體規格最少低別人0.5世代 剩下創意能說嘴
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 11:21:00
看看下載榜上 一堆獨立製作 還有不少家都說了NS收入 幾乎等於其他全平台總額
作者: M013 (13)   2018-01-21 11:21:00
翻譯:有肉大家吃 有過自己扛☺
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-01-21 11:21:00
要是荒野能跨PS還不破千萬? 害到自己老任專心做軟體商,懂?
作者: WatsonChao (花枝)   2018-01-21 11:22:00
有好玩特別就好啦,畫質再高,遊戲性沒啥變化,好玩嗎
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:23:00
如果xb跨全平台早就是200萬起跳了留在nbgi還可以分三次出 等於600萬高橋應該很後悔吧
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2018-01-21 11:27:00
老任跟本沒在理三廠的吧...
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 11:28:00
還有跟GTA比… 你是以為遊戲要賣個幾百萬才算正常嗎…
作者: yuxds (cody)   2018-01-21 11:28:00
我覺得獨立製作 很難針對NS來開發有NS特色的遊戲 太賭了
作者: robo3456 (冽影)   2018-01-21 11:28:00
桃鐵如果留在fyk出手遊早就賺到流油 傻傻的
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 11:29:00
獨立製作光是能垮掌機就有一定程度的吸引力了
作者: ringtweety (tark)   2018-01-21 11:29:00
也不用特別開發NS專用操作啊 一堆直接照搬的還是照賣
作者: yuxds (cody)   2018-01-21 11:29:00
PC的市場和NS的市場誰大 我覺得就不用多說了
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2018-01-21 11:30:00
因為軟索都沒辦法靠自己撐一個平台呀XDD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:30:00
獨立還挺多有特別搞ns獨佔內容
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-21 11:30:00
NS用NV地瓜加跟NV合作API,你講的三廠支援問題早就解決了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-01-21 11:30:00
這篇都在魯洨藏招云云還要跟他認真喔?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:31:00
甚至還有好幾款期間獨佔
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2018-01-21 11:31:00
索廚崩崩
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 11:31:00
三廠支援 光看第一年 光榮不就直接複製貼上十多片了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-01-21 11:31:00
真的支援不好,獨立遊戲海垮是眼睛業障重看不到嗎
作者: robo3456 (冽影)   2018-01-21 11:32:00
紙箱某方面來說也是跟其他廠商說我的東西可以這樣用吧
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-01-21 11:33:00
大廠是看在過往同遊戲任家機銷量硬是比別人低才觀望的
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-21 11:33:00
加上NS可以只用傳統玩法,異質玩法只是附加,性能與卡帶容量也是堪用,三廠支援早就不再是問題
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:34:00
現在大型遊戲主打微課金 上ns成長有限才是事實
作者: ringtweety (tark)   2018-01-21 11:34:00
至少目前大多三廠對銷量都算滿意 看到的新聞都這樣@@
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:35:00
目前丟上ns幾乎都是沒啥課金要素的
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-01-21 11:35:00
這次主打賣點家掌合一,獨立和小品就看好才出在上面
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-21 11:35:00
wii的三廠跑掉,主要還是性能差其他太多
作者: ringtweety (tark)   2018-01-21 11:35:00
其實啦 Wii開始有傳統搖桿用了 操作什麼只是假議題...
作者: robo3456 (冽影)   2018-01-21 11:36:00
老任自己有些遊戲都會設課金上限了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:36:00
任天堂網路服務不夠完整來賺loot box錢
作者: yuxds (cody)   2018-01-21 11:36:00
Wii當時的使用者 客源蠻廣的 很多都不會玩傳統的遊戲
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-21 11:36:00
搞到跨平台遊戲不考慮wii版,其實性能只要小輸,wii的三廠不會這麼慘
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-01-21 11:36:00
跨平台效能太差,輸很正常
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:37:00
等網路搞好就一堆打箱子上來了(想太多wii當初cod還賣得比ps3版好
作者: prismwu   2018-01-21 11:37:00
卡加部列
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-01-21 11:37:00
不如想想不走效能競賽,還能怎麼競爭
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-21 11:37:00
當年玩家很有可能先買wii呀,結果還是為了畫面加買其他平台
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-01-21 11:37:00
性能又沒差、反正買任主機早就有覺悟是拿來玩本家想玩遊戲多、想玩其他遊戲、去選隔壁就好
作者: tamixavier (SAKI)   2018-01-21 11:38:00
任本業就是做遊戲啊 不強調異質那又何必出主機 轉軟體開發商就好
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:38:00
但是任天堂網路太爛了 別人可以搞day1 pstch
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-21 11:38:00
索尼高管也說過,性能輸一點沒關係,但wii的問題是輸太多
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:39:00
wii上還發生有bug回收光碟
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-21 11:40:00
PS2 3 4pro都不是最強,但遊戲還是最多
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-01-21 11:40:00
在地化支援這點老任其實做不錯 不過只限美國跟歐洲就是
作者: ringtweety (tark)   2018-01-21 11:40:00
Wii輸太多 NS雖然輸但差距已經沒那麼大了
作者: DcardSuck (低能卡)   2018-01-21 11:40:00
gta了不起就2k台幣吧 想玩薩爾就必須再多花10k買switch高下立判
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:41:00
嗯 昨天就看到葡萄牙人哭哭 雖然大人都看得懂英文
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-01-21 11:41:00
PS3是性能最強吧 前期還很多粉絲悲憤說性能強三廠怎麼都不肯入場
作者: ringtweety (tark)   2018-01-21 11:41:00
拿籃球2K比就知道了 Wii時期出的真的不能看 NS好很多
作者: yuxds (cody)   2018-01-21 11:42:00
看得懂英文 跟可以順順玩英文遊戲是兩回事多數人大概還是要邊打邊查單字
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:43:00
任天堂在地化就悲劇 現在頂多支援十種語言吧
作者: yuxds (cody)   2018-01-21 11:43:00
現在小孩子 應該很難想像 我買遊戲竟然沒有中文能玩現在PC遊戲 手機遊戲 大多都中文 小孩很難想像要用日文玩
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-01-21 11:44:00
這餌真好用 月月灑 月月魚兒上勾
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-21 11:44:00
規模差太多 人家是10萬員工 任天堂是5000
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2018-01-21 11:45:00
能跟得上任天堂的思考領域 還要願意出遊戲 太難了
作者: patrickleeee (派脆)   2018-01-21 11:46:00
怎麼哭哭成這樣 XD
作者: daniel851016 (ayakashi)   2018-01-21 11:48:00
你要任天堂跟微軟 sony打資本戰是不是搞錯了什麼
作者: yuxds (cody)   2018-01-21 11:50:00
任天堂手上錢也不少 真的要砸 不覺得會輸SONY
作者: hegemon (hegemon)   2018-01-21 11:50:00
還有另外一個問題是老任公司內部自己員工國際化就不足...之前有歐美開發者遇到技術問題寫信詢問,結果老任收信跟回信都要透過翻譯社..這樣效率跟語意大打折扣...找的翻譯社又不是技術專業的,翻譯出來的東西根本雞同鴨講,這樣歐美三廠要怎麽玩...
作者: leafland (小游)   2018-01-21 11:53:00
任天堂的問題就主機是設計給自己用的,替自己量身打造
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 11:53:00
那邊的?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-01-21 11:54:00
蛤?歐美開發者要問問題為什麼不問NOE或NOA?
作者: leafland (小游)   2018-01-21 11:54:00
這個問題在Wii發展到最高點,後來才有點顧三廠的樣子
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-01-21 11:54:00
那就別穿阿、想穿很多衣服、本來就不會考慮任天堂
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-21 11:55:00
只收有誠意的三廠,懂ㄇ
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-01-21 11:55:00
NOE跟NOA也都有開發團隊啊....
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 11:55:00
說的好像在NS開發遊戲強制要用HD震動 IR似的XD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-01-21 11:57:00
就算是PS那邊 歐美開發者要問問題也不會去問SIEJ好嗎
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-01-21 11:57:00
想玩任本家才買任主機、想玩三廠就是買隔壁 這已經是行之有年的常識了吧
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-01-21 11:57:00
SFC後一直強調異質?呵呵
作者: senshun (æ·º)   2018-01-21 11:58:00
講得好像任天堂業績不好一樣,規模就只有這樣,聽起來銷路很差
作者: lecheck (小調皮)   2018-01-21 11:59:00
確實
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-01-21 11:59:00
我看第三種要不要先幫NS戴上帽子比較好啊?空空的呢
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2018-01-21 12:01:00
你建議的主流功能只是讓任天堂做死
作者: waitan (微糖兒>////<)   2018-01-21 12:02:00
幹你任天堂 fyn
作者: XXXXDGC (滅修乾魔)   2018-01-21 12:03:00
任天堂遊戲機沒啥誘音...
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 12:03:00
以前作性能的兩家 下場不就是被惡意攻擊到死嗎
作者: XXXXDGC (滅修乾魔)   2018-01-21 12:04:00
小孩子向的遊戲無法滿足玩家...
作者: robo3456 (冽影)   2018-01-21 12:04:00
也對 玩花枝常常被小學生虐得不要不要
作者: mauryjoech (毛利)   2018-01-21 12:05:00
作者: ringtweety (tark)   2018-01-21 12:06:00
其實啊 反而小孩才愛玩那些什麼3A作
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-01-21 12:07:00
小孩子像是什麼?小孩不是都玩COD這種的?
作者: pan46 (pan)   2018-01-21 12:07:00
我小朋友 耶嘿
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-01-21 12:08:00
Wii跟WiiU難跨的問題在於手把異質性,要跨就非要設計出雙截棍或PAD的玩法,太麻煩沒人想理,請問NS是異質在哪
作者: yuxds (cody)   2018-01-21 12:09:00
其實我覺得大家別瞧不起小孩子 小孩子才是最重要的客戶
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-01-21 12:09:00
家機模式跟掌上模式只差在畫面大小跟品質,會很難處理嗎
作者: robo3456 (冽影)   2018-01-21 12:09:00
沒4k 跟不上主流玩家
作者: pan46 (pan)   2018-01-21 12:10:00
你是說天堂嗎
作者: ringtweety (tark)   2018-01-21 12:10:00
至於那句話你想把他反過來解讀 那就是你的邏輯問題了
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-01-21 12:10:00
我看P眾蠻相信沒幾年4K螢幕就市佔高R
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 12:10:00
但COD GTA這種你長大後還會買給小學的兒子嗎
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-01-21 12:11:00
可是現在小孩都在3A跟轉蛋qq不然就是去LOL 現在小孩都不小孩了
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-01-21 12:12:00
小孩都在傳說啦 LOL都老人在玩了
作者: ringtweety (tark)   2018-01-21 12:13:00
小孩容易被畫面吸引沒錯啊 但我可沒說喜歡畫面的都...
作者: chris38c28 (克里斯白)   2018-01-21 12:13:00
獨立遊戲現在都在搶上NS了阿 上NS賣的比其他平台都好
作者: pan46 (pan)   2018-01-21 12:13:00
講到小朋友 我一堆同事都超寵自己小孩 連有些模型都是幫小朋友做這個紙箱設計會不會有些家長自己下來弄啊www
作者: ringtweety (tark)   2018-01-21 12:15:00
還有啊還有 也不是只有像真人才叫畫面...
作者: Gankosakae (がんこさかえ)   2018-01-21 12:16:00
拚主流?你有看到SEGA的下埸嗎?
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-01-21 12:17:00
就是想任天堂跟SEGA一樣吧w
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-21 12:18:00
任去當三廠,拜託
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-01-21 12:21:00
任天堂死稱不當軟體商真的該死 應該讓SONY統治地球
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2018-01-21 12:21:00
有好遊戲主機才賣得好的思維任天堂已經打破了所以他們不必理會第三方開發商也是很正常的
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-01-21 12:21:00
Nintendo should go third party微軟 sony沒辦法專注本家遊戲,但是任天堂可以,然後島
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-01-21 12:26:00
任自家就賣贏三廠銷量總合了,所以…有差很多嗎?
作者: ringtweety (tark)   2018-01-21 12:27:00
以前GC就是大輸啊 如果Wii不搞異質 可能才真的要島吧?
作者: jympin (別跟我大聲)   2018-01-21 12:29:00
薩爾達一般喔..你以為有多少3A賣比他好?
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2018-01-21 12:30:00
很多啊,像GTAV還有那個什麼
作者: Gankosakae (がんこさかえ)   2018-01-21 12:31:00
任天堂有在當三廠啊 手機的三廠 手機才未來的主流
作者: jympin (別跟我大聲)   2018-01-21 12:32:00
GTAV 還有咧 再說幾個
作者: h90257 (替天行道)   2018-01-21 12:32:00
遊戲的重點是創意 硬體只是次要的
作者: robo3456 (冽影)   2018-01-21 12:33:00
巫師應該也是贏蠻多
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-01-21 12:36:00
薩爾達算的確算一般吧 畢竟有PC支援的3A裝機量肯定是非常可怕的
作者: hegemon (hegemon)   2018-01-21 12:37:00
PC在遊戲市場的貢獻沒這麼大,GTA5 PC版好像不到10%
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-01-21 12:38:00
還有人說SIEJ遊戲少是因為怕搶走三廠的鋒頭,笑死
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-01-21 12:38:00
藏啥招呀 體感這東西有不給三廠用?
作者: hegemon (hegemon)   2018-01-21 12:38:00
上古卷軸5,Call of Duty這些銷量都遠超Zelda
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-21 12:41:00
各種年貨也贏吧
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-21 12:57:00
手機未來的主流?wwwww五年前講到現在,未來還沒到哦?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-21 12:58:00
再撐一下,快…快到了遊戲已經從temple run進化到轉蛋了
作者: labiron (labiron)   2018-01-21 13:00:00
NS藏招??要不要說說藏了哪招 IR?規格?體感? 還是說紙箱怎麼切也要任天堂教?
作者: dieorrun (Tide)   2018-01-21 13:01:00
初期只要夠創意夠噱頭就是成功了 看後續的支援吧
作者: colmash (col)   2018-01-21 13:02:00
尼們不懂啦,遊戲評價高我就拿銷售量說嘴遊戲銷售好我就拿騙小孩子的錢來說嘴
作者: dieorrun (Tide)   2018-01-21 13:05:00
像是3DS 初期裸視3D很噱頭 但是長紅卻不是靠這個
作者: ohmylove347 (米特巴爾)   2018-01-21 13:05:00
任天島
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-01-21 13:21:00
結果花錢買的都是大人(小孩只好去玩妖表(X
作者: UC93 (鋼彈王子)   2018-01-21 13:39:00
感覺台灣小孩還是很愛平板lol
作者: w1230319 (天帝劍頓戰幻舞)   2018-01-21 13:48:00
外行的在評論業界w
作者: mauryjoech (毛利)   2018-01-21 14:28:00
好啦好啦, 今年一定島好不好
作者: Wii (不是狂人南風不競)   2018-01-21 14:58:00
一直啥
作者: senshun (æ·º)   2018-01-21 15:07:00
但是創意夠強可以降低開發需要的其他成本
作者: KuroUranai (黑占)   2018-01-21 16:15:00
連獨立遊戲都有HD震動了,你說老任藏招技術?
作者: Syuto (Syuto)   2018-01-21 16:18:00
安安,有聽過忍舒壓嗎?任天堂藏招?
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2018-01-21 17:18:00
任玩家:我們要“好玩”(異質)的遊戲。原po:要更多三廠遊戲。任實質上就是遊戲界想法.精神的領導者啊XD

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