※ 引述《hope951 (分說、不分說、不由分說)》之銘言:
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: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1516522960.A.280.html
: → yuxds: 其實不太懂 三廠對索尼和任天堂 為什麼想法會差這麼多 01/21 16:25
: → yuxds: 除了任天堂陣營 剩下多數大作 大多都會肯在PS平台上出 01/21 16:26
打了一堆 後來覺得扯太多
我覺得長期來說
最大問題就是任天堂的網路服務一直落後其他兩廠
(硬體落後反而不是那麼嚴重 畢竟大部分會買主機的人都不會很認真比較畫面
當年cod在wii上賣得比ps3還好)
雖然我不太確定,當年wii的時空幻境好像曾經發生過有bug
但是wii沒辦法用patch修正,所以回收光碟
我猜這點應該讓後來相當依賴day one patch的三廠卻步
而雖然wiiU後,任天堂網路服務比較正常了, 但是很可惜兩者之間的差距越來越大
不管是xboxlive還是psn上都已經成功建立起相當的客群
而且這些玩家是非常捨得花錢的
從最早的dlc
到後來的賣點數卡(鯊魚幣)還是打箱子 都讓三廠賺得爽爽的
實體銷售多賣個幾十萬說實在已經是小數字了
(能賣到幾百萬就不是了 switch請加油吧?)
重點是第一方有沒有辦法提供讓它們玩微課金的服務
現在可以看到不管是bethesda或是ubisoft移植遊戲到switch上
都是沒有微課金要素的(這兩間去年大賣的遊戲 幾乎都有微課金要素)
EA的fifa好像也把微課金要素砍掉
我猜switch的網路服務大概還是不太能支援吧
(更正: NBA 2k18有課金要素)
如果任天堂哪一天不跟上其他兩廠的網路功能
我猜這點問題大概永遠讓大型三廠無視吧
不過反過來不靠微課金的AA遊戲或是獨立製作就很適合移植到switch上
目前可以看出宣稱要移植到switch上的也幾乎都是這種