※ 引述《w386764329 (只是個數字人)》之銘言:
: 我是覺得興趣歸興趣;職業歸職業
: 之前巴哈還是哪有繪師分享過
: 自己在設計公司上班
: 他原本是以興趣做出發點工作
: 但上層跟客戶的慾望永遠深不見底
: 因此自己的畫作風格很難滿足市場需求
: 所以不得不去磨練出從前不曾畫過的風格
: 為了讓大部分的人買單
你去問繪師跟問公司與客戶會是完全兩種不同答案
又特別你提到的例子是「設計公司」
繪師常說上層跟客戶的慾望深不見底
反過來,上層跟客戶也會認為繪師只畫自己想畫的,沒管客戶需求
這是繪師跟客戶之間最大的鴻溝,那就是
「客戶的需求 vs 繪師覺得很棒」
譬如這有名的貓海報案例
http://www.arno.tw/reason-for-not-ask-designer/
另一種情況是很多繪師他可能在畫某一小範圍畫得很棒技巧很好
但要他去畫那範圍外的可能就爆炸了
: 強迫學習更多技巧
: 琢磨出更多更多的構圖
: 結果到最後,變成只是為工作而工作
: 完全失去自己的繪畫熱誠
結果就是你要應付不同客戶、或不同主題的需求,就要拿出不同的東西
如果停留在畫靜態美女圖,結果就是gg
: 嗯...反正台灣不重視這塊,早見怪不怪了
: 不然野生的繪師怎會這麼多?
這真是詭異的結論
譬如前面有人提q大,很多人說q大技巧超好圖超棒...
ok,我們看到他放出來的女體圖對某些人來說很棒
但這不代表他就能畫出完全符合客戶需求的東西
: 總個結好了
: 不是說只要會畫美少女
: 就覺得可以靠這技能吃飯...
只畫美少女就想這技能吃飯是很難的,這行飯想要吃得好就兩種方式
1.你能夠了解客戶需求,並滿足其需求
2.你的畫爆幹強,客戶就是要來買你的畫跟名氣
在台灣畫圖很難吃飯,大多是上面兩點無法滿足
而能滿足上述任意一點的繪師大多工作滿滿忙的要死