如題
小弟第一個付費遊戲是bf4,當時剛分手然後看到特價還送手槍和手雷包就買了。
整體遊戲性我給9/10
沒遇到什麼外掛(至少我經驗中沒有,反倒是戰地1.....),內容又十分豐富,過了一陣子
後我買了高級會員(也是特價買的)
常常逛origin裡面遊戲價格會隨時間降低,現在買戰地3或是hl都十分便宜,我不覺得有
像網路上說拔兩層皮呀。
後來接觸了steam,雖說特價很爽 75%off真的很佛,可是平常價格不會因為遊戲很舊就降
價,我在家樂福買實體光碟時,會因為遊戲是很久之前的而降價,可是steam卻沒有。
相較於origin我覺得ea這點還不錯呀。
是我ea遊戲玩太少沒遇到他糟糕的點嗎?
作者: Tsozuo 2018-01-22 03:29:00
一堆老遊戲工作室被EA收購 再被EA關閉 你叫老玩家情何以堪
作者:
Batato (Batato)
2018-01-22 03:29:00工作室毀滅者
作者: Tsozuo 2018-01-22 03:31:00
然後賭爛BF1外掛都沒在管 Anti-Cheats只是嘴上說說
作者:
dukemon (dukemon)
2018-01-22 03:32:00闇龍2 WTF
看第一行就知道你玩遊戲時間不久 當然不能體會那種好東西被集團摧殘的痛 至少要從2005年以前就有在接觸的才會強烈體會到差異
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-01-22 03:34:00好啦幫你補血 EA就富豪手段買工作室跟遊戲版權 然後做濫
作者:
Fice (Fice)
2018-01-22 03:36:00作者: wate5566 (_(:3」∠)_) 2018-01-22 03:39:00
EA Games Destroy Everything
作者: Tsozuo 2018-01-22 03:40:00
很喜歡DICE的遊戲 可是他們之後出得作品都不敢在電腦買
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-01-22 03:42:00買夠有名氣的 第二彈自然有銷量回本 爛掉後也不用再出了
作者:
artage (懶得想暱稱)
2018-01-22 03:53:00google 牛蛙 EA 就知道惹
這是一種機會成本與預期市場心理加上穩定獲利心態收購可靠的創意+預期下作的市場獲利+投入適當的成本簡單來說就是因為現金多才能用這種難看的方式錢滾錢
作者:
pcs80806 (da142)
2018-01-22 04:32:00EA是用商人的思維去做遊戲 而不是愛著遊戲的思維
想像一下現在吃雞的韓國公司藍X被XA收購,過兩年吃雞出2代熱鬧上市,不經過Steam要走Xrigin,但有很明顯的趕上架痕跡,加上bug與作弊一堆,於是惡評如潮,三年後XA宣布關閉藍X工作室,而這種情形維持10年以上
作者:
pcs80806 (da142)
2018-01-22 04:33:00別的公司通常會去設計原創人物/世界觀 讓你記起來那種EA底下只有兩種人物 1.真人 2.版權人物(星戰)
近年有名的例子除了星戰,可去查幾年前的地城守護著*地城守護者 手機版
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-01-22 05:30:00戰慄異次元直接斷送在EA手裡你覺得呢?明明就還有可能性的遊戲,這樣講好了~照EA的標準惡靈古堡6之後卡普空就會被EA關閉,不會有啥小大改的第七代,然後你再看看Bioware曾經做出闇龍和質量效應系列的工作室現在變甚麼鳥樣前陣子有家工作室的老闆倒是很挺EA啦,在電玩展上嗆說EA對他很好,我也是笑笑~你就不要哪天也被EA關掉
作者: EloC (EloC) 2018-01-22 10:55:00
扣掉吃向難看 BF系列一直以來都有一定的水準bf4也是2013的遊戲了 外掛都跑去bf1或是pubg(?)
作者:
LI40 (WanNiang)
2018-01-22 11:34:00C&C玩家表示不滿 紅警mod都比EA製作好太多
作者:
dsrf (Recon)
2018-01-22 11:58:00還我西木,還我紅警,還我泰伯倫!!Peace through power!!