Re: [閒聊] 為什麼遊戲殺人無所謂但強姦絕對不行?

作者: islandape (島猿)   2018-01-22 09:34:20
(通篇個人意見)
施暴的形式不一樣。
每個人的價值與道德觀其實都不盡相同,所以量尺也會有所偏移。不過以一般人而言,對於
虐待的耐受度應該是低於純取人性命的。
忘記專有名詞是什麼了,人類對於同類的受虐其實會有本能的同情共感。看到室友腳趾尻到
桌腳自己也會回想起那種痛,看到作品中的爆蛋情節男性幾乎都會跨下一緊。在加護病房看
見呼吸衰竭的病人插管,任由針筒管線在喉嚨進進出出直插肺部,手腳被綁縛而拼命掙扎的
樣子,我也會不忍。
這其實也算是制約我們不對同類施暴的限制器,只有在特定的極端情況下才有解除的可能。
可以從現實虐待中獲取快感的變態先不論,仇殺、情殺這種感性驅動的殺人案所產生的屍體
,往往比其他殺人案的屍體來的可怕、殘忍、令人「不忍」。
在你還保有理智(還沒壞掉)的時候,基本上是不會對同類受虐時的哀號感到愉快的。
殺人和強暴同樣都是暴力,但是殺人的形式(甚至是理由)可以有多種。
我個人並不完全反對暴力,但是在GTA裡面執行鄭捷式隨機殺人我覺得跟強暴相去不遠(前
提是「如果這在現實發生」),因為都是對沒有反抗能力的弱者施暴。
現實生活和歷史上,在戰場上交火而殺人、古代的決鬥殺人、現在也有的鬥毆火拼致死殺人
,這些都是殺人、都是暴力,但並沒有強凌弱的問題。
但是如果是殺平民、殺降兵、虐囚(這裡也包含性和羞辱的虐待,近代實例有中東的美軍)
,就是對無反抗能力的弱者施暴了。
強暴這件事情無論受害者的性別為何,基本上都是強凌弱的行為,當對象處於「會被你強暴
」的狀態時,就已經是喪失反抗能力了。
被強暴者所處的狀態,是生命遭受威脅、家人親族遭受脅迫、在藥物或酒精的影響下失去能
力,或者純粹因體弱而被暴力壓倒,所以強暴遂行。
(當然也有由社會階級地位產生的暴力因素,例如被台灣雇主性侵的外勞,實例有新黨立委
馮滬祥性侵菲籍女傭)
在創作上,我個人的意見自然是質疑所有審查制度並反對管制,如果制度容許遊戲裡各種踐
踏羞辱npc的恐怖手段和殘忍虐待,但唯獨禁止性,當然可議。
(像是rimworld裡你可以隨意劃定某人為囚犯並囚禁、脫光衣服不提供食物、摘除人體器官
來販賣、貿易奴隸、把囚犯健康的手腳四肢換成義肢再拆卸成人彘,這麼多花式邪惡殺法,
但是就是沒有性相關......嗯所以有人就做了mod,不過當然是見不得workshop的)
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-01-22 09:38:00
某幾間公司的HG很常走這種走向,不知道有沒有R18中的R18 ww
作者: islandape (島猿)   2018-01-22 09:39:00
貼心提醒:玩遊戲有所為而有所不為,以RP角度來說,遊戲提供你殘忍手段不代表你就要用,rimworld我都當牧場物語在玩XD
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2018-01-22 09:42:00
Rimworld那些對付囚犯手段還算在經濟行為裡吧,不管是販賣人口還是器官,有時殖民地物資不足無法給囚犯食物也正常而且在沒修改的情況下做這些事情是有心情懲罰的
作者: Yijhen0525 (深雪)   2018-01-22 09:47:00
This war of mine也可以為了劫掠物資殺平民但殺了以後就是後果自負,就算到戰爭結束也不會好結局而且其他人知道你殺了平民後,也會影響整體情緒有些受不了的人是會自己自殺的
作者: islandape (島猿)   2018-01-22 09:50:00
說到經濟活動,忘記哪一代的光榮大航海似乎最早是可以買賣黑奴後來取消的,但是歐洲的P社對此反而不忌諱
作者: Yijhen0525 (深雪)   2018-01-22 09:50:00
等於用其他設定來表示不鼓勵殺人但This war of mine另外設定殺軍人和殺惡徒,角色無感This war of mine 玩久了,幾乎都會跑去殺軍人和惡徒唯一不會去動的只有平民
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2018-01-22 09:55:00
This war of mine一輪神作啊,初玩會揪心,會因為未知而糾結等多玩幾次就變遊戲了,開始朝最大效率進行
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2018-01-22 11:37:00
因為遊戲的殺害懲罰大多數不高啊…除了特定作品
作者: siro0207 (希羅)   2018-01-22 11:46:00
性相關的也可以有經濟行為啊 不就是買春賣春?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com