※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 看電影訓練一個狙擊手
: 都有一個人先找目標
: 另一個拿槍狙擊
: 兩人一組
: 找目標的喊123
: 狙擊手開槍射擊
: 為何遊戲都是狙擊手一個人直接去幹別人
: 都沒人搭配
: 這不是很錯誤的宣傳嗎
: 希望以後吃雞啊或cs
: 如果選狙擊槍
: 還要在搭配一個npc給你
: 聽他的指令才能開槍
: 這樣一個正確的宣傳
如果遊戲要求一定要觀測員(觀測模式什麼都不能做,但視野加成之類的,強迫下指令才能攻擊)。
那你想想,己方不就少兩個現成戰力了,你玩的是遊戲,不是真實世界…
拿CS來講,一場遊戲兩分鐘,然後一個觀測員讓你配狙擊手,現成戰力馬上-2,敵方一起拿突擊步槍繞路衝怎麼辦,先下一堆煙霧,然後摸到你旁邊,你卻不能反擊。
吃雞,你第一槍沒打到,敵方直接開車來撞你,不是連你和觀測員一起死。
再者,下指令才能開槍,那意思是沒下指令前,你們兩個和掛機沒兩樣。
觀測員死了,你不就變成手持狙擊槍卻不能開槍的悲劇嗎?
而且競技類遊戲沒有幾個會考慮自然環境對彈道的影響。
現實中狙擊手配觀測員,也是要埋伏的情況,或是距離很遠才會這樣,一般競技類遊戲根本沒有那麼大的場地。
就算真的有這些好了,沒觀測員你可能在敵方發現你之前就殺掉他了。
有觀測員給你,他又剛好很兩光時,你發現敵人不就不能殺嗎,對面先殺觀測員你就成盤中飧了。