Re: [閒聊] 已經不需要故事的時代

作者: Satoman (沙陀曼)   2018-01-25 03:17:24
這篇原文下面有好幾篇自稱是同行的出來說:情況剛好相反。
我也勉強算是同行,以我來看也是剛好相反吧。
先說,本文含有FGO成分和一些作品的雷。
防一下。
OK,應該夠了。
現在資訊流動速度變快,需要文字來填充的部分其實是不減反增。
就算是我這種咖小也能靠寫東西養活自己。
講難聽點,就算是糞作也要有個肛門把它拉出來。
以「寫手」為業相較之下簡單多了。
這篇原文抱怨的兩點。
一個是手遊、なろう系、輕度作品當道。
另一個是他寫了東西,但是沒具名所以沒有名氣收入。
這兩點都是事實,但是不一定是問題。
先以手遊來講。
大量、快速生產手遊其實是現在最需要故事填充的地方了。
以前的手遊像PAD等等,的確是比較缺乏劇情,甚至是人設也很簡略。
但是近年來把劇情當主打的手遊越來越多了,甚至慢慢變成業界主流。
這算是FGO帶來的正面影響吧。
FGO這遊戲算是個神祕度很高的存在,因為它是少數真正逆風高飛的遊戲之一。
一般手遊營收和活躍玩家跑了就是跑了,長期來看只有下滑。
祭出再多佛心的手段頂多衝短期營收,很難讓遊戲重返榮耀。
來舉幾個例子,圖表都引用appannie的免費資料,只抓哀鳳。
和FGO差一個月上市的CGSS
下載:
https://i.imgur.com/G3KA74v.png
暢銷:
https://i.imgur.com/ZwM3Za4.png
被吉的白貓
下載:
https://i.imgur.com/moB96IS.png
暢銷:
https://i.imgur.com/PCM8FZQ.png
一定島
下載:
https://i.imgur.com/as5euFO.png
暢銷:
https://i.imgur.com/fo6G8Gz.png
姆咪
下載:
https://i.imgur.com/79614WU.png
暢銷:
https://i.imgur.com/iIDoGkK.png
然後FGO長這樣
下載:
https://i.imgur.com/7v389kk.png
暢銷:
https://i.imgur.com/ysMITP3.png
懶得看表的話,我給懶人包:
FGO大家一直認為的IP之力、信仰之力,第一年只能讓FGO在有新卡池時衝一天營收第一。
長草期只能在10~20名徘徊。
現在常駐前段班,甚至大部分時間只輸彈珠是成長後的成績。
也就是信仰擴大的成果。
這信仰怎麼擴大的?
從圖表來看2016年7月中是一個轉折點。
FGO以前雖然能在活動和新卡池一波騙課衝頂,但是往往摔得也快。
從第六章的劇情的更新,FGO的成績也開始穩定的成長。
終局特異點結束後進入更穩定的階段。
而在CCC活動結束後,就開始在領先群常駐。
當然,這些絕對不只是劇情的功勞。
活動的企劃、繪師、聲優、音樂、還有其他的工作人員都有功勞。
但是FGO是一款讓業界認知到手遊也是可以賣劇情的作品。
甚至是逆轉成績和評價,更能把作家當神主牌來賣。
所以.....
就有了這些:
超越時空的貓,加藤正人
https://i.imgur.com/sujg193.jpg
乳繩手遊,標榜原作大森藤ノ監修
https://i.imgur.com/RCnVjio.jpg
首抽之愛麗絲,橫尾太郎
https://i.imgur.com/PxOpc2C.jpg
天尊的女武神,藤澤文翁
https://i.imgur.com/hiCl82X.jpg
天尊的另一款,水野良
https://i.imgur.com/s4aXSJa.jpg
這只是部分。
其他沒列出作家,但是在宣傳上標榜自己注重故事的手遊也不少。
我不太清楚原文作者的情況。
或許他是後者沒有掛名;又或許他是寫了被他人掛名。
但如果他真的有像他內文所說的——參與過不少名作的話。
理論上專案不會反對讓他掛名,甚至還會想利用他來宣傳。
再或者拿著這些名作的經歷,去其他公司尋求發展也應該也不是難事。
(或許日本跳槽比較難?)
再說,掛名等於是把你當招牌,你寫爛了也就等於砸了自己招牌。
大河內可以寫出魯魯修,也可以寫出甲鐵城。
岡田那個灑狗血的作風寫得好就是那朵花,寫不好就是創聖EVOL和鐵血。
現在的觀眾和玩家是很噬血的,動不動就把作者當仇人看待。
FGO就算是前四章也算手游中的高標,但是對TM粉來講就是糞。
所以櫻井和東出還是天天被人燒。
(起碼我是不想掛名啦,以我現在的實力和環境來講www)
なろう系這部分就是無理取鬧。
なろう系的異世界作品就是有他的市場在那邊,但是他有真正影響到原文作者的生計嗎?
以他舉的例子:異世界手機那款來講......有真正紅起來嗎?
別說一年,現在就沒什麼討論熱度了。
POP TEAM EPIC這類的諷刺、搞笑、無厘頭風格的作品就更冤枉。
並不是看起來隨便,膚淺就真的是毫無價值。
搞笑的梗和段子也不是隨手可得。
動物朋友也不是單純幾句「塔諾系」、「蘇夠以」就創造出來的奇蹟。
沒前期劇情的步步鋪陳、抽絲剝繭,也無法帶出十一集的懸念和十二集的感動。
講結論,他搞錯了重點。
上面那些能在手遊上掛名的作者,除了大森藤ノ之外都是業界老鳥。
人家也是蹲了夠久,累積了足夠的知名作品才能被當招牌來賣。
原文作者寫到:自己所寫的東西被稱讚有趣讓他很高興,卻也很絕望。
講難聽點,這是不夠的。
甚至是因為他仍然處於沒被掛名的狀態才能有這種自滿的心態。
等他真的出名了,要面對的的壓力和觀眾絕對不是現在那麼簡單。
他文章傳達的感覺就是:「想靠目前工作的付出就一夕成名」。
但這是不可能的。
他要嘛就是繼續蹲,在手遊界覺得滿等了就想辦法轉戰單機。
如果真的有參與過很多名作,經歷洗夠了一定有機會。
再或者就是靠硬實力去投稿。
劇本荒喊了那麼多年不是喊假的,機會一直都在那邊。
我在劇本班的老師講起成功的方法,也是常常就兩個字:「多寫」。
很多人常常滿口劇情經,但是真正要下筆時卻是遲疑不前。(就是我)
要不然就是動了筆卻孤芳自賞,不投稿也不肯接受他人意見。
劇本班的老師談起無法成為職業編劇的原因,也是兩個字:「沒寫」。
所以,與其抱怨大家不愛故事。
倒不如現在就開始動筆多寫點故事給大家看,然後大聲說出「這是我的故事」。
作者: medama ( )   2018-01-25 03:21:00
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-01-25 03:25:00
推分析
作者: dickhurt (ㄐㄐ痛)   2018-01-25 03:28:00
優文推
作者: benevolencer (仁慈好嗎)   2018-01-25 03:28:00
好文推個
作者: bragollach   2018-01-25 03:30:00
拿EVOL來比鐵血不如拿迷家 EVOL可是有把系列精神完成
作者: gunng (暗黑檢察官)   2018-01-25 03:40:00
evol除了那個人狗戀太瞎之外 其實比元祖有趣
作者: bragollach   2018-01-25 03:45:00
EVOL那個有埋伏筆而且符合主題內在精神 兩代都是
作者: haoboo (薩伊克斯)   2018-01-25 03:47:00
精闢的見解
作者: bragollach   2018-01-25 03:47:00
重點是現在不是身分 糾結在身分就中計了(未影)抱怨點在吃角色的客群居多,然而這從來不是賣角色動畫
作者: Tiandai (Tiandai)   2018-01-25 04:05:00
不錯
作者: slough1003 (aged-firewood)   2018-01-25 04:37:00
好文推
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-01-25 04:42:00
FGO的曲線好恐怖...
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2018-01-25 04:46:00
呃 但是我FGO退坑前根本沒在看劇情耶
作者: naya7415963 (稻草魚)   2018-01-25 04:52:00
但是好像沒有特別紅的文字冒險手遊?感覺IP以及各種戰鬥,養成和轉蛋機制仍然很重要
作者: nagano933 (別人的失敗就是我的快樂)   2018-01-25 05:02:00
寫了也未必能成為職業編劇就是了...
作者: drift024   2018-01-25 05:08:00
有沒有彈珠的曲線圖啊?
作者: kochiyainori (東風谷 祈)   2018-01-25 05:15:00
好文推!
作者: yiwangneko (為什麼貓都叫不來?)   2018-01-25 05:16:00
專業
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-01-25 05:31:00
只有文字的話寫成小說就好了
作者: emptie ([ ])   2018-01-25 07:21:00
我寫小說都不寫太多文字,放一堆圖,只保留對話部分,看起來跟漫畫有90%像
作者: LiNaK31119 (超高校級の化學狂人)   2018-01-25 07:26:00
推你,最後幾段戳到我了QQ,來去趕進度了...
作者: as7490 (as7490)   2018-01-25 07:32:00
推這篇
作者: y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)   2018-01-25 08:05:00
作者: nigatsuki (二月)   2018-01-25 08:08:00
推這篇
作者: angelegg (我被倒坦我超強)   2018-01-25 08:10:00
c洽居然有認真文
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-01-25 08:18:00
@@b
作者: WoodPunch (木頭拳)   2018-01-25 08:29:00
推推
作者: randyhgmac (阿仁)   2018-01-25 08:32:00
在現在滿滿茶渡文跟跟風文的C洽能看到這種文真是內牛滿面
作者: ron761230 (Ron)   2018-01-25 08:35:00
bang Dream遊戲劇情很多人認為比動畫評價高,不過也沒掛名
作者: lmmlmm (Hero Lio)   2018-01-25 08:38:00
CC表示 :FGO是首創劇情手遊?
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2018-01-25 08:42:00
FGO看世界
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-01-25 08:46:00
BGD動畫不就是讓PPP黑成這樣的元兇嗎 XDDDD
作者: asLay (老詩)   2018-01-25 08:47:00
前四章在手遊中高標? 你認真看過其他的嗎
作者: draw (昏鴉)   2018-01-25 08:55:00
作者: enjoytbook (en)   2018-01-25 08:58:00
大河內那個...他真的開頭做太好了orz
作者: salamender (banana king)   2018-01-25 09:08:00
時空貓劇情真的是不錯,漢字和人物動作都很多,最少都能了解表達的意思
作者: samejoe (想走)   2018-01-25 09:10:00
cc劇情...前期也挺普通的的吧?
作者: anxcvi (學長)   2018-01-25 09:43:00
好文推
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2018-01-25 09:59:00
分析推,比只靠感覺講強多了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-01-25 09:59:00
戰女…這個後勢疲軟得好慘
作者: Hfy0920 (Hfy)   2018-01-25 09:59:00
CC劇情前期劇情蠻王道的吧 而且角色淘汰也快....
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-01-25 10:00:00
EVOL要不是後半爛尾絕對會是一代名作,很可惜
作者: Gjallarhorn (末日號角)   2018-01-25 10:26:00
時空貓推推
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-01-25 10:40:00
說FGO靠劇情,你是活在哪裡啊?官方都自己出來說現在的人都不怎麼會去看劇情了
作者: wagasa (我需要思考)   2018-01-25 10:44:00
推 偶像夢幻祭的編劇日日日也很有名
作者: ron761230 (Ron)   2018-01-25 11:10:00
日日日小說有點悲劇風格
作者: Comiti (Ci)   2018-01-25 11:47:00
樓上X大是在說之前蘑菇訪談的那篇翻譯嗎? 那篇打臉文早就出來了
作者: kenyun (中肯阿皮)   2018-01-25 12:06:00
看劇情絕對不是那些百萬課長願意付出的 人家是來賭博的反之劇情的大多數受眾也是那90%的無課族群
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2018-01-25 12:10:00
那個是奈須個人發言,而且講的還是FSN不是FGO...
作者: bragollach   2018-01-25 12:20:00
EVOL那是當初一些人弄不清楚翅犬的真相被激到後狂黑後來都是單純感想抒發,反觀翅犬的伏筆早就有完整論述去找最近的EVOL文就看的到了這種就是標準的不爽角色就整部挑刺打臭然而創聖這系列從開始就是電波作了,不是賣角色用的
作者: KomeijiYuki (古明地雪)   2018-01-25 12:37:00
你舉後面有故事的有半個紅嗎推kenyun大 課長燒錢燒肝都來不及了 哪來時間看劇情
作者: zxcmoney (修司)   2018-01-25 13:16:00
推分析
作者: jimmyVanClef (兄弟會將獲得勝利)   2018-01-25 14:51:00
推這篇,我覺得比原推特有道理
作者: zxcasd848 (墨竹)   2018-01-25 18:00:00
推 後面的概念也能適用在寫網小上 謝謝了

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