完全不建議你先看UBW,正確的做法是:
把FSN遊戲三線按照順序跑一輪(用全破存檔及流程就行了,老虎道場可以不看)
然後看FZ,有了這個入場券就可以看任何Fate世界的東東
Fate系列人氣高的地方在於:
1.TM社本來就是一家不正常的公司,當時日本同人起家的社團有N個
唯獨他能夠商業化非常了不得。
蘑菇的"型月宇宙",這個世界觀他大概90年代就慢慢作起來了
魔法使之夜(不成熟)奠定了世界觀的基礎
空之境界把蘑菇說故事的功力發揮得淋漓盡致
月姬很好結合了在選擇肢遊戲中說故事的型態
先有了這三個東西當敲門磚(04年以前就很有名聲了),商業化的Fate會成功不是偶然
2.人設好,文筆好,繪師好
劇本架構,說故事的功力放在04年,哪怕放到今天跟任何文字AVG比也不遜色
蘑菇文筆不是最頂尖,而且很中二,但是留白的能力非常強大
(如果你看FZ小說版,比較蘑菇跟虛淵的文筆可以看出差異)
人設好,也不用多解釋,多少人看到吾王跟凜成為死士的
武內的話,他的畫風在當時算是前列了,很好的支撐了蘑菇的文筆
3.建議你先跑遊戲很簡單,如果你想徹底入坑就該這樣做
嚴格來說FSN的電視版、劇場版目的也是都在推坑,遊戲才是一切的基礎。
TM社最強的就是看圖聽音樂說故事,不跑遊戲你不會知道:
蘑菇才是最強搞神伏筆的作家。
跑完UBW線你才會知道,主角根本不是正常的魔術師。
當你以為故事已經結束了,覺得HF只是與小櫻好感度刷滿的劇情,才知道
整個聖杯戰爭根本就是唬人的
跑遊戲以後你就會感慨,蘑菇你他媽的真會佈局
你不會想到這兩個女主角其實是姐妹,然後Illya跟主角是姐弟
一刷以為神父是單純的反派,二刷就是反派沒錯,沒想到三刷會告訴你神父其實跟主角
只有一線之隔