[閒聊] 2d橫向mmorpg 完全沒市場嗎?

作者: Laiwah (Laiwah)   2018-01-25 18:14:37
這裡指的不是dnf的視角
而是像是楓之谷的完全剖面圖視角
從楓之谷這種遊戲可以發現其實他的商機還是很大的(至少在台灣是這樣)
光是人物立繪、技能特效、故事劇情、職業豐富度、時裝
應該都很好發揮才對
不過現在卻很少看到這種2d橫向的mmo rpg
請問是為何呢
作者: shin00001 (啊啊啊啊~)   2018-01-25 18:15:00
回不去的艾爾之光
作者: reachhard (今天還是沒睡飽)   2018-01-25 18:15:00
在開發SAO 沒空
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-25 18:22:00
2d 過7
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-01-25 18:22:00
其實2d更吃美術 而且要伺服器夠穩 人物和物件的互動 不順比3d更明顯
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-25 18:23:00
除了任天堂 舉幾個現在還在戰的2d主流遊戲看看吧
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2018-01-25 18:42:00
我覺得韓服的楓之谷發展得比台灣更好
作者: kenyun (中肯阿皮)   2018-01-25 18:45:00
所有人都擠在同一格是愚人節固定活動這樣
作者: asadoioru (俺樣)   2018-01-25 18:47:00
鏟子騎士、Terraria、奧丁領域,還要嗎?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-25 18:49:00
再來,再來
作者: asadoioru (俺樣)   2018-01-25 18:51:00
話說連任天堂到底出了什麼2D橫向卷軸動作都不講,還敢要人舉例哦?
作者: Qian1208 (Wizardgreen)   2018-01-25 18:55:00
九樓知道什麼是mmorpg嗎 XD
作者: asadoioru (俺樣)   2018-01-25 18:59:00
...ayu大有說要mmorpg喔?問題要看清楚嘛
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-25 19:05:00
都忘了我有回這篇 我是說主流啊 這些有賣個200萬再說mmo rpg本來現在就小眾了啊 terraira應該有200萬這樣說起來 真的要搞感覺也是有搞頭,反正就搞課金商城出在手機上 弄些紙娃娃應該有搞頭沒錯樓下趕快去生一款
作者: bluejark (藍夾克)   2018-01-25 19:23:00
做2D沒比較簡單喔 現在3d遊戲開發支援比較多
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-25 19:33:00
今年2d就卡比跟洛克人11吧
作者: naya7415963 (稻草魚)   2018-01-25 23:02:00
懷念楓之谷,美術超讚

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