[閒聊] 要開放世界又兼顧劇情是不是本來就難

作者: than09138 (tony wu)   2018-01-26 22:51:32
如提
現在不管是家機 還是PC
越來越多遊戲作成開放世界
不過開放式界最為人詬病的就是通常劇情都叫略為空洞
不然就是劇情有時候很突兀
所以通常有劇情的遊戲 就算做成開放世界也會有一堆限制
真的很開放世界的 劇情就略為單薄
是不是要開放世界遊戲 本身兼顧自由性加完美劇情 本來就是很困難的事情?
作者: symetyr (symetyr)   2018-01-26 22:53:00
巫師呢
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-01-26 22:53:00
有個東西叫主線
作者: emptie ([ ])   2018-01-26 22:54:00
以後用AI說不定有機會改善,變成westworld
作者: taiautumn (浩浩)   2018-01-26 22:57:00
巫師3
作者: giddens0825 ( 歐拉歐拉歐拉)   2018-01-26 23:02:00
尼爾?
作者: bigchoir (IROI)   2018-01-26 23:05:00
阿卡漢系列劇情會空洞嗎?
作者: Arminius (奇怪的歐吉桑)   2018-01-26 23:07:00
Lord British 表示...
作者: MickeyHowl (Mickeyhowl)   2018-01-26 23:15:00
阿卡漢只有主線好,支線就還好巫師3主線支線都很精采XD
作者: william0chen (瑋)   2018-01-26 23:36:00
巫師表示:
作者: lodpdp (lodpdp)   2018-01-27 00:46:00
開放世界 大致劇情就被限定在一塊區域上
作者: AkiraIo (Rfolder)   2018-01-27 02:16:00
巫師3 專治強迫症
作者: adgbw8728 (ass)   2018-01-27 02:17:00
巫師三
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-01-27 04:29:00
巫師三:???
作者: Logan2934 (Loagn)   2018-01-27 04:50:00
治強迫症?是逼死強迫症吧
作者: Braginski (NO.9)   2018-01-27 08:29:00
巫師:?
作者: hduek153 (專業打醬油)   2018-01-27 09:38:00
通常略為空洞??
作者: lordmi (星宿喵)   2018-01-27 10:41:00
去玩fallout NV,現在
作者: howdiee (浩呆)   2018-01-27 10:57:00
劇情靠深度 開放是廣度 兼具的當然就是神作
作者: JamesChen (James)   2018-01-27 11:33:00
重點是成本啊 這兩個東西要好成本都很貴尤其是現在對畫面要求的程度不比以往2D 開放世界你也沒興趣吧

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