作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2018-01-27 13:20:59MHW打了整整一天半了
真的各種系統跟畫面都大進步
玩家的速度也增加感覺體感有1.2左右
不貪刀的話順暢感真的蠻夠的
玩起來是真的很愉悅
可是沒有武士道玩起來真的好痛苦阿
有了武士道的魔物獵人就是一款真正的動作遊戲
沒有武士道的魔物獵人就是一款回合遊戲
玩起來真的毫痛苦rrrrrr
下一代不管是掌機還是主機
可以把武士道還給我嘛?QAQ
作者:
Zenonia (Zenonia)
2018-01-27 13:22:00蝦餃?
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2018-01-27 13:24:00有的被整合 有的被拔掉 煉金跟武士道是完全消失
太刀還有見切斬可以練,在不行就是用雙劍了,鬼人狀態的閃避判定還蠻寬鬆的很好躲招了
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2018-01-27 13:27:00武士道比較不一樣的地方是解讀完敵人就變成全肉搏惹
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2018-01-27 13:30:00這次玩家速度蠻快的 不要太貪不太好中招 先觀察XD
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-01-27 13:32:00還好我x玩的不夠深 然後後期被勇氣重弩荼毒 所以變回來挺習慣的勇氣重弩真的會讓人完全不想玩近戰
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2018-01-27 13:35:00勇氣就蠻體貼新手的 抓熟怎麼玩效率很高
武士道往爽感靠得太過頭了 失去MH味道 砍掉覺得好事
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-01-27 13:35:00安全傷害高又不用背派生勇氣重弩是玩mh以來第一次用遠程武器,用過就不想玩近戰了
www失去MH味道 那我可以說MHW最沒味道了 喝水沒硬直原本不就是為了增加遊戲難度才一堆動作故意有硬直 現在
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-01-27 13:40:00現在也沒比較容易啊尤其怪物的仇恨很亂
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2018-01-27 13:41:00X開始就很亂了 仇恨值應該跟MHX一樣的系統
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-01-27 13:41:00然後同區會撞三隻...Mc那個最低評分的說太難誒
我覺得MHW在打魔物的時候其實跟認知的MH很像只是MHW其他地方就遠超過去了 MHW加強跟環境的互動是很棒的一件事
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2018-01-27 13:46:00MHW整個系統修改的很棒是真的
作者: max860115 2018-01-27 13:50:00
beta被滅盡龍打爛QQ 我已經回不去不能使用舞空術的雙刀了...重新適應中
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-01-27 13:54:002g退坑的老頭子:武士道?可以吃嗎www
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2018-01-27 13:59:00樓上不能無限RIDE笑你
作者:
Falco9 (法靠)
2018-01-27 14:01:00空戰蟲棍表示: 我好想哈妹QQ
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-01-27 14:03:00重弩不能連發但有機關龍蛋、保留一點勇氣迴避、新增舉槍防禦,一樣很op(?大劍 完全強化版的公會模式 op
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2018-01-27 14:07:00蠻多模式都有保留類似勇氣的 武士道崩崩QAQ
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-01-27 14:26:00做裝的部分,武器用不喜歡可以退貨真是德政XD
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2018-01-27 14:29:00做裝那邊光可以直接看派生就神了一個一代可以做的系統 拖到六代才有也是很了不起
作者: HsEric (YiChen) 2018-01-27 15:50:00
武士道真的爽度滿點 還好我沒ps4不然肯定難過
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2018-01-27 15:57:00MHFZ歡迎你/_>\
武士道是很好用沒錯…但搞的太複雜或op覺得就有點歪還是單純點最好
只玩到3RD,沒經歷過勇氣重弩跟武士道,覺得這代不錯