認同啊
第一次玩warframe,單機
華麗特效和場景看得眼花撩亂,每個房間都慢慢跑,小水槍慢慢一個個射死敵人;每個箱子
都跑去開,雖然不知道掉出的是什麼但很開心(事後知道是垃圾);每次有g族在背後嘶吼
,就嚇一跳,全身抖一下
然後我連上多人組隊
隊友一個飛旋,放個技能,刷,全房間敵人都死了
我才知道我的玩法錯了,這不是射擊遊戲,是「如何以你的超能力最有效率收割作物」的遊
戲
我steam上的遊戲時數有250小時,只有前三小時在玩遊戲,後面247小時都在做後者的那種
動作
warframe的人設真的很帥,我很喜歡沙林毒媽的造型。一次我在拿毒媽重複創造殘影分身、
為自己分身上孢子、打破孢子使之感染給敵人,敵人死亡又感染給敵人造成傷害(注意,這
是射擊遊戲),這種連敵人都不用見到就能殺死他們的動作時,我就在想,我在幹嘛?
我好不容易拿到自己最喜歡腳色的prime,就是為了做這種事嗎?
然後我就退坑惹
前面三小時是我真正享受遊戲的時候,後面247小時+課金,是為了農出強大武器,好讓自己
能如以前一樣真正享受遊戲所花的時間,根本本末倒置
說是這樣說,其實看到別人按個按鍵就能殺光所有敵人的那刻起,就回不去了