作者:
JKSmith (尚.冏.史密斯)
2018-01-28 01:13:05人中北斗的舞台活動,沒有新消息,倒是有製作人試玩講解戰鬥系統
示範的關卡是遊戲一開始拳四郎為了奪回尤莉亞,找西恩算帳的原作橋段
攻擊分為方塊連打和方塊搭配三角
毆打敵人到頭上出現圈鈕時按圈使敵人進入秘孔狀態
此時會提示再按圈施展奧義
然後一邊看拳四郎使出北斗殘悔拳、岩山兩斬波等奧義,一邊QTE
最讓觀眾興奮的就是北斗百烈拳了,看著畫面上滿滿的方鈕在一陣連打後消失
拳四郎也跟著喊出北斗百烈拳,真是舒壓(?)
另外也出現兩招疑似原創奧義:靠牆用的北斗磔指殺跟一招投擲技
放哪種奧義似乎是隨機(除了北斗磔指殺限定靠牆用)
萬一有想看的奧義放不出來,或是一直出某奧義大概會很冏
血條旁的北斗七星量表滿了可以進入爆發模式
爆發後的拳四郎除了爆衣以外,也能跳躍和空中攻擊
爆發結束後爆掉的衣服會恢復XD
全滅雜魚後得到宿命珠,類似技能點的東西
就在製作人即將進入vs西恩的Boss戰時,製作人說今天就到這裡(其實已經超時了XD)
有興趣去排後面的試玩機台
戰鬥看起來不難
可如果每次奧義都要QTE,不能跳過,放哪招奧義還不能自己選的話
我能想見這設計被罵翻的未來了(望向北斗無雙)
(北斗無雙是打爆Boss要QTE,如果沒過Boss會回血,到了真.北斗無雙就降低QTE難度)
東方Project的舞台活動
就是看神主ZUN和遊戲製作人JYUNYA互虧,然後不可思議的幻想鄉今夏預定(盡量)