[閒聊] 死掉了/沒上場就不能拿到經驗值

作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2018-01-28 17:36:01
可以組隊的RPG好像大多都用這種設定
假設4個人組隊戰鬥
其中1個人戰鬥後結算經驗值時
處於死亡狀態那就完全拿不到這場戰鬥的經驗值
或是某某角色這場戰鬥沒上沒辦法當經驗值小偷
如果是雜魚戰那一點點經驗值就沒差
但是常常遇到打BOSS時夥伴剛被掛掉,我方就剛好幹掉BOSS
因為是BOSS戰經驗值特別多
一來一往那個死掉的可憐蟲等差就出來了
有等差→能力跟不上進度→
下次打王又被掛掉→沒經驗→等差越來越大
如此陷入負的連鎖之中
記得寶科夢黃版 巴大蝴念力初期太強了
過於依賴牠導致玩到後面其他寵物的等差太大玩不下去
想問後面的寶可夢有對不上場就沒經驗這個設定做對策嗎?
還是保持著,防止經驗值小偷的出現
作者: furret (大尾立)   2017-01-28 17:36:00
學習裝置:
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2018-01-28 17:40:00
印象中有 裝某個道具可以獲得當場戰鬥經驗的一半
作者: biollante (我我我魔術師)   2018-01-28 17:44:00
學習裝置打開全隊都可以得到相應的經驗值
作者: school4303 (某爬蟲類)   2018-01-28 17:45:00
黃版有攜帶物品的設定嗎?
作者: biollante (我我我魔術師)   2018-01-28 17:45:00
有想特別練快點的還可以攜帶幸福蛋 經驗值直接加倍
作者: school4303 (某爬蟲類)   2018-01-28 17:46:00
舊的學習裝置是 只要有帶就會算進去經驗平分的腳色裡面
作者: furret (大尾立)   2018-01-28 17:46:00
第一世代是放在背包就有均分效果
作者: amduscias ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2018-01-28 17:47:00
以前都帶學習裝置+首發露個臉後換下來XD
作者: plastic33 (塑膠)   2018-01-28 18:10:00
不是都一隻打到底嗎
作者: zeyoshi (日陽旭)   2018-01-28 18:12:00
用複製bug做一堆學習機器出來 然後刷四天王 努力值就放棄吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-28 18:12:00
學習裝置不用打就有經驗啊 發文前查一下好嗎
作者: zeyoshi (日陽旭)   2018-01-28 18:14:00
還是有差啦 露頭過還能多拿一點
作者: stan1231 (史丹)   2018-01-28 18:16:00
初代鯉魚王:
作者: plastic33 (塑膠)   2018-01-28 20:58:00
上場過可以拿更多阿 發文前查一下好嗎

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