如提
因為標題長度不夠
其實因該是說
馬力歐系列的遊戲 要基本通關其實滿簡單的
但是要收集完全要素破關的 基本上難度非常高
小魯我從3DS玩到NS系列的馬力歐奧德賽都有這種感覺
如果只是要基本破主線的話
老任都滿貼心的 就算是手殘玩家 稍微上手一下就能歡樂破關
不過如果打算全部要素完成
那個難度真的非常高 根本是表面子供 裏面超高難度的遊戲
大家玩馬力歐系列會有這種感覺嗎?
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-01-31 21:43:004
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2018-01-31 21:43:0084 難的是入手的錢
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-01-31 21:45:00作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2018-01-31 21:46:00沒什麼感覺,從小玩到大的關係?!
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-01-31 21:48:00我覺得馬力歐算是中低難度到中高難度吧 沒有G8到不行的end game要素耀西系列的range比較大
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-31 21:49:00類比搖桿走直線超G8==
我覺得任天堂控制的很好 真的認真玩大部份玩家都能成長到過最終難度
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-01-31 21:54:00因為G8的都是通關後的獎勵關卡啊把G8關改個名 讓玩家不會太肚爛 老任慣用的手法
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-31 21:55:00真的要g8可以超g8啊 看那個mario 2代
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-31 21:56:00現在就都把g8關放在post game了,甚麼積木關 積木關
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-01-31 21:58:00作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-01-31 21:59:00一代到現在沒有全破過
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-01-31 21:59:003D World剛出時 Mike還說輔助貍貓太OP破壞難易度結果幫James過 過到崩潰
二代敖廠長有介紹 做的超難導致引進美國改用別的遊戲替代
作者:
pcs80806 (da142)
2018-01-31 22:05:00一代會難是因為跳躍非常僵硬(有點類似洛克人)到了三代開始才有舒服的操作感
作者:
mstar (Wayne Su)
2018-01-31 22:17:00二代讓小學時的我玩到摔手把
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2018-01-31 22:35:00應該說任天堂的遊戲都會用遊戲帶你從入門到進階,不會強迫你一定要展現什麼超高技巧才能向前,但會留舞台讓你挑戰讓你秀,或者讓你思考
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-01-31 22:53:00熱帶急凍表示:
想到我wii的馬力歐差兩個金牌就全過了 那一關真的超級難
作者:
jympin (別跟我大聲)
2018-01-31 23:01:00看慢慢龜賽跑排名就知道 這遊戲天花板極高
在慢慢龜競速之後,還有那些開實況挑戰Speed Run的Wii新老馬當時最後是跟朋友一起拿金牌,兩個都有點技術就變成不戳有好好合作,之後感想是有人不會玩才歡樂
作者:
NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)
2018-01-31 23:57:00四代的隱藏關星星關裡還有個隱藏關真的難
作者:
onelife (旺來)
2018-02-01 01:33:00就奧德賽來比較 我覺得肯定比血源 靈魂3難..當然是高難度的那幾關 如果講主線那幾乎都很簡單