昨晚在 netflix 上看開始看惡魔人,結果一看就忍不住把他看完了
永井豪真的很屌,惡魔人也算是領先業界 50 年了吧 XD
惡魔人也算是人類得到了惡魔的力量與惡魔對抗,結果最恐怖的還是人類本身的開創作品
也算影響了後來的寄生獸或烙印勇士
想說用這串大家可以用推文來討論一下
還有哪些作品算是開創性的作品,或是其中有元素影響了很多作品
我自己先亂提一些我想到跟亂查到的(如果有人覺得他並不是開創者,有更早的話也歡迎指正)
1972 年的教父開創了黑幫老大的形象影響後來很多黑幫電影
1973 年的惡魔人開創了人類得到惡魔力量對抗惡魔的主題
1979 年的 Mad Max 開創了廢土反烏托邦題材,影響了像北斗神拳之類的作品
1979 年的鋼彈開創了真實系機器人
1984 年的七龍珠開創了格鬥漫畫的像是氣功或武鬥大會等元素
1987 年的 jojo 開創了特殊超能力格鬥題材
1990 年的銃夢或攻殼機動隊的肉體與意識分離主題影響了駭客任務等作品
1991 年的美少女戰士開創了變身戰鬥系美少女
1995 年的福音戰士開創了廢怯主角和無嘴女女主角和很多意識流手法
2002 年的電影重裝任務(Equilibrium) 開創了 gun-kata 武術
歡迎大家推文分享你想到的作品吧!