※ 引述《sfsm (有初老症狀的鹹魚)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] overlord我不能接受了
: 時間: Sun Feb 4 15:23:02 2018
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: ※ 引述《ataching (ataching)》之銘言:
: : 我剛剛看完第十二集~
: : 看到現在的感想就是,裡面有太多角色死得太不合理了
: : 根本沒啥嚴謹邏輯啊~就是作者寫爽的,死亡變成是很輕鬆的事情,因此變得沒有價值
: : 跟冰與火之歌那種合理又有劇情上價值的死亡也差太多了
: : 這跟這部作品走非主流異類風格無關,單純是作者筆力不足的缺陷
:
: 不是合不合理,而是已經麻痺了...
:
: 第一次你會很震撼,作者很仔細地訴說一群新角色,
: 他們的性格、他們的喜好、他們之間羈絆,
: 然後再被骨頭狠狠的虐殺,完全不給機會。
:
: 第一次憂鬱感會很重...
: 但是第二次、
: 第三次...
: 第四次之後....
:
: 你翻開新章,又是新角色?呵呵(冷笑)
: 聖王國王女?呵呵(冷笑)
: 應該會掛了...呵呵(冷笑)
: 還真的掛了...唉(無趣)
:
: 就是12卷的漫長故事又沒有新發展,
: 搞到只有無趣的麻痺感...
為什麼路人角色死掉還要給什麼多華麗多嚴謹的場面啊?
這些路人本來就不是本作著重的角度啊
以安茲方的角度來說 (憎恨人類的異形集團)
要給路人什麼優雅的死法才是很奇怪的一件事吧?
看著一堆在別部作品絕對能當上主角的角色
在資訊及實力不對稱的前提下和安茲努力的對峙
安茲無心的一個行為在弱者的解讀下會變得多麼巨大
無知的驕傲就這樣子被漫不經心的捏碎
劇情也得以在不同的視角加以推進
這些難道不是發展嗎? 難道不有趣嗎?
加上這部打從一開始就用上帝視角告訴讀者
大墳墓在這世界就是強無敵、完全沒有敵手
唯一的限制器只有安茲的謹慎小心而已
事實上劇情發展中安茲也解釋過多次採取行動時的想法
儘管過於順利,這還是有經過思考的行動
最後,老實說這部作品的取向從第一集開始就很明顯了吧?
默默的耕耘、慢慢的發展、微微的虐菜
不喜歡這風格為什麼還要勉強自己看下去呢?
你不能要求一道清蒸料理同時還要有紅燒的味道吧?