我是台卡直營開始玩的,大概MHFGG-G8期間變成斷續登入,最後因為課業繁忙暫時棄坑……
最近大概會回坑的(大概算)老MHF玩家,稍微講一下。
MHF最大的特色就是農。
這個特色主要體現在下面兩樣物品上:
秘傳珠和裝備珠。
講到秘傳,就要提到HC怪。
300HR以後的怪物經常有兩種模式,一是普通,二是HC。
HC模式下,怪物會有更豐富的動作,打人也更痛。這種HC怪會掉做裝備必須的2%掉率素材,
以及武器魂。蒐集一定量的武器魂,可以製作、強化秘傳防具。每個武器各自的秘傳裝都對
該武器有很大加強。
那這個珠又是怎麼回事呢……
防具強化到某一階段最高等時,可以做成裝備珠。這點秘傳防和普通防是共通的。
裝備珠可以鑲嵌到防具上,通常一個部位可以放二至三顆,提供除防具本身的額外技能點。
也就是說,要做好一套完整裝備,獵人需要農出頭、手、腳、身、腰+15顆珠子=20件防具,
這還不算秘傳。
比較讓人感到安慰的是,某次改版後遊戲中加入了新人/回歸區。
這是僅限新加入的玩家以及回鍋獵人進入的伺服器。回歸區內接取的任務,在經驗和材料掉
落上都有加成,方便新人及回鍋玩家趕進度。
此外,有個在我QUIT後才加入的新機制:和其他獵人組隊解任,一次能取得100點(此點數
每日最多取得3000點),這個點數可以上官網去交換稀有素材,以及接取大量武器魂取得任
務的憑證。算是把農度降低不少的福利政策。
扣除農這點,MHFZ就和其他獵人差不……才怪。由於裝備+裝備珠能配出比歷代獵人都繁複
的技能,裡面的魔物自然強度大增:超大範圍AOE、瞬間移動、瘋狗亂咬快動作、噴口水口
水量爆多……
只有你想不到的,沒有你見不到的。
這也導致MHFZ裡的怪物愈出愈魔幻,難度也幾乎變成了歷代最難。可以說:如果你能夠虐MH
FZ的魔物,那絕對不會有任何一代掌機版難得倒你。
大概就是這樣。
至於很多人拿來鞭的課金裝,只是升級時要用的材料比較好取得,沒有強多少。
在減傷70%的Vip Buff打開的情況下,被撞兩下照樣會貓的MHFZ魔物面前,你能期待課金裝
什麼呢?