https://tw.appledaily.com/new/realtime/20180205/1292097/
「百年老店」任天堂在推出新家用主機Switch搶市後,再創事業高峰,不僅超越前一代主
機,銷售數字還沒有趨緩,可說重新回到以前的統治級表現,同時,也逐漸發展起手遊事
業,外媒Tech Insider就分享了以下任天堂成功達成的6大原因。
1.上市以來有7款Switch遊戲賣破百萬套:Switch自去年3/3上市至12月底,有7款賣破百
萬的遊戲,首波主打的《薩爾達傳說 荒野之息》自不用說,是許多玩家購機的主要目的
,接下來的《瑪利歐賽車8 豪華版》則是第2款熱銷遊戲,共賣破733萬套,最狂的則是
10/27推出的《瑪利歐奧德賽》,截至去年12/31共賣出900萬套,表現亮眼。
2.Switch開賣僅10個月就已超越前一代主機;超過1486萬台Switch賣出,比前代主機Wii
U在2012上市、直到2017年初開賣5年的數字來得高。
3.任天堂持續推出遊戲大作:2017年除了《薩爾達傳說 荒野之息》、《瑪利歐奧德賽》
等大作外,今年任天堂仍持續推出經典,《魔兵驚天錄》、《星之卡比》、《大金剛》等
系列將回歸,瑪利歐大叔也多了桌球遊戲。
4.過半Switch玩家擁有《瑪利歐奧德賽》:截至去年12/31,《瑪利歐奧德賽》賣破907萬
套,有61%的Switch玩家擁有這款遊戲,在遊戲與主機相互的化學效應下,將買氣大大提
升,2013年至今賣出7000萬套的PS4,你很難看到哪款遊戲擁有高收藏率。
5.迷你超任賣超過400萬台:復刻的迷你超任去年開賣以來取得超過400萬台的成績,售價80
美金(約台幣2400元)的它,內含2支手把、20款經典遊戲,可說相當便宜,推出限量版、
延續IP壽命的策略奏效了。
6.手遊《Super Mario Run》還是很多人玩:任天堂為智慧型手機推出的《Super Mario
Run》推出已有一年,月活躍玩家竟還超過2000萬人,表現不俗,雖不清楚其中有多少人
花費10美金(約台幣300元)來解鎖遊戲內容,但任天堂並不在乎,社長君島達己表示「
我們要藉手遊讓更多人認識任天堂,第一步就從讓玩家享受瑪利歐遊戲開始。」想想看,
任天堂那麼多經典、迷你遊戲還未登陸手機市場,未來發展不容小覷。