※ 引述《Ayanami5566 (綾波五六)》之銘言:
: 一款好的手遊 除了經營積極外
: 能夠讓無課玩家和課長都能體會到良好的遊戲平衡
: 也是很大的關鍵
千年戰爭Aigis
這是我課金的主帳,課金金額超過50萬日圓
https://i.imgur.com/sM4iiSt.png
https://i.imgur.com/mcyTSFr.png
https://i.imgur.com/y8gewtc.png
https://i.imgur.com/A5IJUJS.png
這是我另一個無課帳號,大概晚主帳一個月開始玩
https://i.imgur.com/KY5doeV.png
https://i.imgur.com/JSGSkPb.png
https://i.imgur.com/d7xSQIc.png
主帳號除了魔神關卡有一關還沒全過外,其餘全通
(還沒全過的原因是因為活動還沒復刻)
小帳除了魔神以外的關卡都全通,沒打魔神單純是我懶得打
(因為打魔神非常耗體力跟專注力,上次實況打魔神打了4個小時才過)
基本上活動關卡也不需要這麼多高稀有角色有能過
只是你隊伍越齊全就打得越輕鬆,甚至可以放置play
另外沒有玩家間的競爭要素,所以不用擔心跟不上老玩家會怎樣
壓摳玩家甚至2個月就能過最難的魔神Lv15關卡,所以沒有趕不上進度的問題
同時活動角會不定期復刻,所以好用的角色也都能在之後入手
當期活動角色沒有拿滿也有救濟措施可以讓角色滿狀態
: 有些遊戲只要你肯花錢 保證能瞬間超越一票無課玩家
: 但這樣會流失許多不想花錢的客群
: 哪個手遊在這方面做得不錯呢?
: 無課也能有很好的遊戲體驗
: 花錢也不一定比較強
: 但會讓人心甘情願想掏錢買單
千年有跟表定機率一樣的保底
稀有度黑機率3%=保底33抽必定出黑
稀有度鉑機率10%=保底10抽必定出鉑
而且不隨換池、時間重置保底,所以可以一直累積下去直到你抽到
缺點就是太養生了,後期不壓摳玩,除了養角色會有點不知道要幹麻
然後營運送石頭很摳,無課玩家除了剛開始一年可以靠關卡獎勵每個月30抽以外
之後可能要憋3個月才能抽抽一次