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[閒聊] 汪達與巨像是神在哪裡?
作者:
than09138
(tony wu)
2018-02-10 10:47:37
如提
SONY出的汪達與巨像
當初在PS2初的時候好像好像造成一股驚艷潮
所以忍不住入手了PS4的汪達與巨像
玩沒多久
只感覺 地圖很大 很空曠
巨像很大
但要比畫面....其實很多3A級大作 都有差不多的畫面
不覺的畫面有多讓人驚訝
很好奇汪達與巨像 到底神在哪裡
作者:
deathsman
(短歌熱酒蝴蝶舞)
2018-02-10 10:48:00
不懂+1
作者:
kamir
(小K)
2018-02-10 10:49:00
使用PS2的硬體配置繪製的高精細模型。
作者:
LBJKOBE5566
(卍解!漆部上嵐)
2018-02-10 10:50:00
現在來看當然不神啊
作者:
zxxsd
(巨巨小雞雞)
2018-02-10 10:50:00
要一直跟女生牽手手
作者:
GreatHong
(超☆冒險蓋大師)
2018-02-10 10:51:00
為了馬子收拾天下啊
作者:
l6321899
(Rmpcl)
2018-02-10 10:53:00
請把時光回推PS2時代,你就知道了
作者:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2018-02-10 10:54:00
你想想skyrim一堆人就爽成那樣 早4年可以逛街不都射了
作者:
AaronGordon
(AaronGordon)
2018-02-10 10:55:00
10幾年前來看很神
作者:
showsss
(藍波熊)
2018-02-10 10:56:00
就...跟食人大鳥一樣吧??
作者:
patrickleeee
(派脆)
2018-02-10 10:57:00
回去看看PS2其他遊戲的畫面 遊戲創新度也是
作者:
arrenwu
(鍵盤的戰鬼)
2018-02-10 10:57:00
你要用那個年代看啊 而且音樂是真的很神 神到爆
作者:
ray90910
(秋風夜雨)
2018-02-10 10:58:00
你這話就跟現在問超級瑪莉歐神在哪
作者:
patrickleeee
(派脆)
2018-02-10 10:58:00
當時的畫面 音樂 遊戲方式 意境 可以被稱為藝術品了
作者:
xxx60709
(納垢的大不潔者)
2018-02-10 10:59:00
我也不懂紅白機哪裡經典,遊戲又短畫面也不怎樣
作者:
dearjohn
(山本龍之介)
2018-02-10 11:00:00
這個問題就跟問N64那時的馬利歐神在哪裡一樣的。
作者:
RuinAngel
(左)
2018-02-10 11:00:00
當年就有玩也不懂+1 應該就是音樂很讚畫面很棒吧
作者:
SaberMyWifi
(賽巴我老婆)
2018-02-10 11:00:00
發文前多想兩分鐘,你可以www
作者:
woaifafewen
(woaifafewen)
2018-02-10 11:00:00
有一股菜味
作者:
arrenwu
(鍵盤的戰鬼)
2018-02-10 11:01:00
汪達與巨像的OST到現在仍然是大谷幸的作品中我最喜愛的
作者:
xxx60709
(納垢的大不潔者)
2018-02-10 11:01:00
汪達巨像在孤寂的大地與巨像戰鬥很有特色好嗎?
作者:
s310213
(小橘)
2018-02-10 11:02:00
那時候看那空間感跟巨像就震驚了內
作者:
indium111
(#ttyhg)
2018-02-10 11:04:00
當年的畫面水準是PS的顛峰之作,同年的GTA還比不上汪達你用現在的眼光去看以前的神作,每個畫面都不怎麼樣
作者:
ringtweety
(tark)
2018-02-10 11:06:00
你用現在3A遊戲眼光看 當然沒多好
作者:
dWoWb
(dWoWb)
2018-02-10 11:09:00
所以十年前的遊戲跟現在的3A畫面比 能不猛嗎
作者:
timez422
(SIXTeeN)
2018-02-10 11:09:00
PS2的老遊戲重製比現今3A?
作者:
CoreDown
2018-02-10 11:10:00
這片的神跟年代無關 等你破到最後就知道了
作者:
Beinlie
(小小隻身)
2018-02-10 11:12:00
下一篇,hl2神在哪裡
作者:
swardman4
(不良のアリス)
2018-02-10 11:13:00
神在PS獨占
作者:
amsmsk
(449)
2018-02-10 11:16:00
當年在電玩快打看到那畫面都射了
作者:
Ctchill
(CH)
2018-02-10 11:17:00
比任何巨像都強悍的坐騎
作者:
ringtweety
(tark)
2018-02-10 11:18:00
那年代看到這遊戲的震撼感 可能遠超過現在看的3A新作
作者:
s310213
(小橘)
2018-02-10 11:19:00
坐騎猛翻啦XD
作者: Stat14 (統計14)
2018-02-10 11:20:00
天誅神人Kazak寫過一篇分析文,好像是這遊戲強調「抓」的概念什麼什麼的。有興趣可以找找看
作者:
speed7022
(Speed7022)
2018-02-10 11:27:00
當年幾乎沒有人敢像汪達這樣做什麼東西都沒有的開放式地圖,單純靠背景的故事敘述,敵人只有Boss遊戲,更不用說畫面音樂那些其他的了
作者:
arrenwu
(鍵盤的戰鬼)
2018-02-10 11:29:00
這是我第一款像小螞蟻一樣爬上大怪獸身體要避免被甩開的遊戲。
作者:
littlema666
(Adolph)
2018-02-10 11:32:00
跟風之旅人一樣,氛圍
作者:
gc9987
(TONY)
2018-02-10 11:35:00
一看標題就聞到菜味了
作者:
littlema666
(Adolph)
2018-02-10 11:36:00
不是遊戲都要塞一堆東西,跟超級瑪利歐為何是經典一樣
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)
2018-02-10 11:43:00
要了解一款骨灰神作神在哪去玩同時期出現的遊戲就能知道
作者:
oppaidragon
(歐派是和平的象徵)
2018-02-10 11:44:00
這ID發的文不意外拉
作者: iop19880107
2018-02-10 11:53:00
菜逼巴
作者: pcw987654321 (pcw)
2018-02-10 11:56:00
十年後:巫師3神在哪?
作者:
OK8066889
(麟唄舞集)
2018-02-10 12:03:00
可能是被有好畫面等同於好遊戲的觀念荼毒太久了吧
作者:
roywow
(BeeeeeZ)
2018-02-10 12:08:00
100年後 魔物畫面哪裡神
作者:
adolphjong
(是的我是ADF!)
2018-02-10 12:09:00
你現在看當然覺得畫面沒啥..就算是重製也只是OK水準就像你搞不懂FF7當年神在哪...
作者:
charmingpink
(charmingpink)
2018-02-10 12:10:00
出對平台
作者:
k90145
(dp)
2018-02-10 12:16:00
講白一點,汪達就像是跳級生,10歲就有大學學歷,一開始屌打同年級學生,但10幾年後大家也都大學畢業了,自然看不出10幾年前的優勢
作者:
Krishna
(wait for me)
2018-02-10 12:17:00
時代不對就不必討論啦,你心目中的神作十年後年輕人也不會懂的
作者:
egg781
(å–µå‰)
2018-02-10 12:17:00
所以你現在是覺得汪達與巨像不好玩是嗎?
作者:
knight77
(オニオンナイト)
2018-02-10 12:24:00
拿PS2b時期的說法跟PS4比較?
作者:
egain
(天國直達車)
2018-02-10 12:47:00
我也不懂教父電影神在哪裡 我看五分鐘就受不了
作者:
freedom80017
(大頭公)
2018-02-10 12:49:00
拿著蘋果問3310神在哪……黑人問號
作者: kaiyo25 (kaiyo)
2018-02-10 13:05:00
https://goo.gl/7zYTV2
給你參考
作者:
arrenwu
(鍵盤的戰鬼)
2018-02-10 13:17:00
教父電影5分鐘根本就沒演啥吧XDDDDD
作者:
Gankosakae
(がんこさかえ)
2018-02-10 13:25:00
大約一兩年前 也有號稱廣大世界可以探索的孤寂感、畫面及音樂也達到巔峰之作 那個作品叫做無人深空 自己想想看有著類似的要素卻有天差地別的評價
作者: pals5568
2018-02-10 15:50:00
無人深空和汪達完全是不同類型的遊戲吧...而且評價會差也不是因為遊戲理念的問題,而是吹過頭和來不及做完善吧
作者:
ymcaboy
(水城)
2018-02-10 16:19:00
會問這個問題就太年輕了當年在PS2這個硬體上搞出大地圖+免讀取已經是把效能榨乾
https://youtu.be/5Ly3jf44Dmo
作者:
RushMonkey
(無腦猴)
2018-02-10 16:45:00
用現代的眼光來看舊的作品(還是ps2時期),當然會覺得沒什麼特別
作者:
realion
(超乎想像)
2018-02-10 16:56:00
PS2我玩起來是還不錯啦,但被吹到有點過了
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