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任天堂在不久前正式發表了《魔兵驚天錄3》,這是一款Switch平台的獨占遊戲。一直有
很多玩家不解這樣一款hardcore game為什麼不登陸PS4、Xbox One這樣的平台,甚至有不
少人去製作人神谷英樹的社交賬號上詢問,有些言辭還頗為偏激。
神谷英樹此前也簡單回答了為什麼要獨占,但還是有玩家糾纏。今天他終於不勝其擾
,連續發了15條推來解釋這個問題:
“我有點事想跟大家說,是有關《魔兵驚天錄3》的事。我們是開發遊戲的人,跟發
行商簽訂合同,他們出錢,我們做遊戲。《魔兵驚天錄》是跟SEGA簽合同,由他們出資,
我們負責設計並完成遊戲,所以全部的版權都屬於SEGA。那時候我們公司很小,沒有精力
去開發多個平台的版本,跟SEGA商議後決定登陸Xbox360。
後來在SEGA的要求下,由他們的合作夥伴製作了PS3版。最近他們還決定在Steam上推
出,已經在去年年底上市。這些版本的版權也全都屬於SEGA。
當我們準備開發《魔兵驚天錄2》的時候,最初從SEGA那裡拿到了一筆錢,準備在多個平
台上推出。但因為一些原因這個項目被迫停止了。後來任天堂繼續出錢,使得遊戲完成。
所以2代的版權為SEGA和任天堂共同擁有。他們決定這個遊戲要出在WiiU平台。天堂後來
還出錢讓初代移植到WiiU,另外他們還同意我們將WiiU版新增的日語語音拿到PC上用。我
很感謝任天堂能出錢支持這個遊戲,也感謝SEGA允許任天堂使用這個IP。
至於《魔兵驚天錄3》,從一開始全部的資金就是由任天堂來出,沒有他們的幫助這
個項目就不會開始。
《魔兵驚天錄3》的版權仍然是SEGA和任天堂共同擁有。他們決定讓這個遊戲出在Switch
平台。做遊戲本質上還是一個商業活動,每個公司都有他們自己的情況和戰略,他們可以
決定一個項目的生死。但我相信每個人都會希望給人帶來最好的體驗,至少對我來說,這
是我工作的最大目標。
我不知道如何表達當我能做《魔兵驚天錄3》時有多高興,我們會盡力把這個遊戲最
好。這是我們能做的,也是我們最重要的任務。要完成《魔兵驚天錄3》還需要有一定的
時間,現在已經在開始做了。我希望它能給大家帶來一個美好的體驗。”
看來真的是被問到很煩了