Re: [閒聊] 寶可夢動畫加入現實對戰戰術會更精采嗎

作者: NARUTO (鳴人)   2018-02-13 17:02:36
※ 引述《airawesu ()》之銘言:
: 我發現有動畫雷
: 寶可夢動畫一直都走比較低年齡向
: 所以基本上都是快閃開還有鎖血(ry
: 上一個版本曾經在妖精道館罕見的出了欺騙空間
: 已經有點現實對戰的應用存在
: 現在為了用那什麼Z招式還有MEGA進化 在動畫中也會使用道具
: 如果寶可夢動畫多加一點現實中有的戰術組合會更精彩
: 能更吸引較高年齡者觀賞嗎?
: 比如說盾牌特毒剩飯耐久消耗戰
: 一血頭巾結實反秒
: 龍舞接力棒 冰屬大爆炸
: 甚至是會黑洞的圖圖犬(我知道現在不能用了)
: 啊說到黑洞就想到達克...頭痛
那些道具照搬到動畫來只會讓觀眾感到問號而已
這些東西只留在遊戲比較適合
好比說假如現實的格鬥比賽
有選手綁了頭巾所以他硬是比對手多撐一下
觀眾只會覺得這是什麼黑科技道具
所以動畫不需要那些
特別篇照搬就不予置評了
還有寶可夢動畫的戰鬥與戰術已經很不錯的說
作者: loliman (正義☆超人)   2018-02-13 17:08:00
其實從xy開始就有著重說明了到現在日月已經擺脫之前無腦打法了傻東西的逆屬性壓制不算的話XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-02-13 17:12:00
看看XY就知道 動畫想走遊戲打法沒啥幫助 成為黑歷史
作者: chses910372 (loveseeker)   2018-02-13 17:17:00
xy有走遊戲打法嗎
作者: vuvuvuyu (翔)   2018-02-13 17:19:00
以動畫表現道具比較不好弄 特性比較好寫
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-02-13 17:26:00
首先,要先孵蛋
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2018-02-13 17:27:00
動畫表現道具最多的就是Mega石而已日月動畫還不用給寶可夢裝Z純晶呢
作者: smes95303 (羅吉奇希斯)   2018-02-13 17:30:00
王者的祭典 大推
作者: windowxp (XP)   2018-02-13 18:00:00
忍蛙那招居合斬...,不說了,擺明是要輸的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-13 18:35:00
如果遊戲也能場地破壞跟即時快閃開我就回去玩

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