Re: [閒聊] 一手拿劍一手拿槍 會比雙劍或雙槍實用嗎

作者: nocesst (肥宅魔導師ヘ(・_|)   2018-02-13 17:56:37
※ 引述《aircater (我喜歡菈菈)》之銘言:
: 拿雙槍據說只是潮度夠 看過以前的討論 #1PxjGA53 (C_Chat)
: 穩定性差 換彈裝填不易 但威嚇性十足 可以靠流彈掃射打擊對手
: 雙刀雙劍近年有黑漆漆加持 潮度更足
: 一手格擋一手反擊 熟練左右開弓的話 二刀流的觀賞性和實用性都很高
: 那有一手拿刀一手拿槍的八卦嗎?
: ACG裡 像戰無伊達政宗(刀+雙槍) 蓄力技幾乎都是砍+亂射的組合攻擊
: 閃軌的莎拉教官 戰技還會帶紫電 看起來也很潮
: 不過用這種武器的ACG人物似乎不多 不知道現實中
: 有沒有專門給拿刀+槍組合使用的戰技?
: 有武術或兵器大師能指導一下ㄇ
首先,刀+槍的組合先定義為長刀+手槍
(看文字敘述應該是想問武士刀+手槍?)
如果是這個組合的話,基本就是中近距離的戰鬥
⒈ 手槍射程有限,不可能打太遠
⒉ 都是有槍的年代了,要打遠距離我幹嘛不拿步槍?
基於以上兩點,不可能是打中遠距離的戰鬥
再來講可行性
手槍雖然後座力比較小,但要用單手射擊,還是稍嫌困難
等於中距離戰鬥時,會是雙手持槍的狀態
一旦被敵人近身到附近,勢必得快速拔刀
此時拔刀的一定是慣用手,不然速度不夠快
而手槍會握在非慣用手上
既然是非慣用手,那勢必操作上面以及肌肉強度會略輸慣用手
此時若貿然開槍,只要角度不對,自己的手受傷或是身體平衡稍微歪掉事小
子彈打歪沒打到人可能就順勢被砍死了
另外,槍除非打到致命傷,不然要直接使對方失去行動能力是相對困難的
一旦開槍以後對方沒失去行動能力,可能還會被對方砍死
以可行性來講,個人認為武士刀+手槍的組合不甚理想
除非是預防原本在手槍射程範圍內的敵人衝過來近身搏鬥就算例外
倘若以純粹近身戰鬥來看
武士刀+手槍還不如直接太刀/打刀+脇差
(大部分雙刀流也都是一長一短,兩把都是長刀很少見)
以上QQ
作者: jim924211 (海未推)   2018-02-13 18:03:00
簽名檔XD yoyo大哪一篇的回文阿
作者: ccufcc (皮卡波)   2018-02-13 18:05:00
這組合是為了打殭屍
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-13 18:11:00
這種拿法只有熱兵器剛出來的時候,命中率低填裝麻煩射完就要直接衝上去遭遇戰了
作者: kent88ch (鶴羽)   2018-02-13 18:13:00
樓上正解如同前一篇推文提到的"那些海盜會這麼做"是因為那個年代 手持小型火槍應該都是一波流打完一發 就要開始拿劍砍了 有空檔才能裝填下一發用現在的環境/科技討論的話... 應該沒有哪個部隊還配給單手劍在上戰場的??如果跟雙劍比 等於說要用較偏二次元的世界觀來討論的話以討論實用性來講 可能要先定義那把手槍的性能到多高XD太高的話 就太像現實世界的手槍 這樣就沒什麼必要配把劍現實世界有人用雙劍在上戰場/打架的嗎@@?因為現在是要討論這種武器組合的"實用性"吧?不先定義討論的範圍(世界觀)的話 現實世界應該沒啥好討論的???喔喔 這樣講的話 也可行 那那個年代背景就是前面講的 火槍性能還太差 一槍一劍應該還是合邏輯的是的 因為火槍性能還太低落所以宮本武藏寧願拿兩把刀 也不多裝一把槍所以兩劍vs一劍一槍vs兩槍 的實用性 其實正比於"槍"本身的性能到多高以ACG來講 這種一刀一劍的設定應該多半還是因為帥而已現實來說 如同這篇的結論 應該很少會有一刀一槍實用大於其他組合的時候
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2018-02-13 18:46:00
槍法高手就算精通兵器也不會這樣做吧除非是打很多殭屍開無雙模式才會這樣
作者: SGshinji   2018-02-13 20:02:00
https://youtu.be/EJy22dlF1xM 從12分開始看海賊時代一刀一槍我覺得合理 熱兵器不夠輾壓冷兵器作為冷兵器延伸
作者: mmr1104k (Knight)   2018-02-14 00:16:00
一手槍一手刀,目前最好的用法好像也只有這樣:左手反手拿刺刀或短刀,右手短槍,然後右手架在左手腕上,一方面可以穩住右手,另一方面左手有可以快速的刺擊。

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