Re: [閒聊] 妖精森林小不點做成遊戲會好玩嗎

作者: lio220rap (晴烈)   2018-02-13 21:51:25
※ 引述《battlecat (eastern undefeated)》之銘言:
: 因為好像有玩家當螞蟻去看世界的遊戲
: 那如果做一個開放世界探索遊戲(短腿版虛擬人生?)
: 人物就跟 米扣姬 那樣迷你&短手短腳
: 其它生物間的溝通可能類似原作裡的蟲鳥那樣
: 可以友好相處但是語言文化不通
: 個人技能可以選擇各種生存方面的能力
: 跟其它玩家以物易物&合作,一起打造社會這樣
: 智力點滿可以轉職死靈法師
: 如果出這樣的遊戲,大家會想玩嗎?
這個想法很好,但是我覺得可以更加精進
到目前為止,哈庫梅依跟蜜柯祈做過的事情有:
吃飯、購物、野餐、被魚襲擊、家裡爆炸、露營、遭遇大鳥、磨刀
然後在修建新家的時候利用了生物的骨頭。
從家裡爆炸這一話中可以確定小不點們有火藥和精密的工藝技術(工頭的打火機)
然後大部分都是森林、有著自然生態系,還有甲蟲跟鳥當坐騎。
而且可以發現他們的飲食中有肉類,遇到貓頭鷹那邊可以得知有些生物會吃小不點
由於遊戲中沒有對職業多做著墨,死靈術比較像是獨有技能
配點應該是不需要的,因為小不點之間目前只有體現出裝備和個人技巧的差距
並沒有出現一個能以一擋千的人,這世界的大家武力還算滿平均的
所以可以用開放世界的模式製作這樣的遊戲:
為了保護森林裡的居民,有一群小不點利用精湛的工藝製作出強大的武器
狩獵貓頭鷹、老鷹、穿山甲、野狼……等等生物,取得肉、骨頭、鱗片等等素材
並採集森林裡的植物製作各種有用的道具
如果狩獵時不幸受到重傷會有甲蟲把他們搶救回來。
而且不一定要殺死,可以設置陷阱捕獲。
有火藥能製造爆炸桶等熱兵器,還有冷兵器能用,有鳥能載人
有沼澤、有高山、有森林等等地形棲息不同生物。
再來是我新想到的創意,那就是生態系統,狩獵目標會遭遇其他生物、互相戰鬥獵食
考慮到食物鏈和叢林法則,一定是很有深度的內容。
這款遊戲一定要提供多人連線,讓大家探索世界、互助合作
只要照我的點子來做遊戲,首周一定能大賣超過六百萬套。
大家484覺得蒸蚌啊?
作者: yuta02 (火車上面有鱷魚~)   2018-02-13 21:57:00
我覺得可以
作者: lisa6329 (瑀瑀)   2018-02-13 21:59:00
想玩
作者: darren85315   2018-02-13 22:01:00
出了我一定買
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-02-13 22:01:00
趕快出
作者: battlecat (eastern undefeated)   2018-02-13 22:06:00
重弩的斬裂彈記得先平衡好,不要出了又削弱
作者: BSG (BSG)   2018-02-13 22:10:00
我覺得可以
作者: d015115 (cc)   2018-02-13 22:11:00
想玩蜜柯祈
作者: greedystar1 (小狼)   2018-02-13 22:43:00
樓上你想怎麼玩!!??
作者: hankiwi (_han_)   2018-02-13 23:08:00
麥塊類的感覺很適合
作者: yuta02 (火車上面有鱷魚~)   2018-02-14 04:22:00
想玩哈庫梅

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