[問題] 在JUMP連載大紅比較難 還是做遊戲大賣?

作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-02-15 16:50:35
在跳跳上面連載
然後大紅

自製遊戲上去賣
然後大賣
哪個難度比較高阿?
作者: chses910372 (loveseeker)   2017-02-15 16:50:00
做遊戲大賣
作者: cplusplus426 (c++)   2018-02-15 16:51:00
都很難
作者: sokayha (sokayha)   2018-02-15 16:52:00
前者難 有意見的人太多
作者: gfhnrtjpoiuy (against all odds)   2018-02-15 16:52:00
獨立遊戲的話搞不好還是跳跳簡單點 不過感覺都很難
作者: loverxa (隨便的人)   2018-02-15 16:52:00
遊戲就運氣運氣 返校那種都能紅了跳跳光要載上去就不知道要被編輯電幾次了
作者: chses910372 (loveseeker)   2018-02-15 16:54:00
準備時間不一樣…
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2018-02-15 16:54:00
對這裡的芸芸眾生來說都很困難就對惹
作者: Shiki2014 (Shiki)   2018-02-15 16:55:00
後者比較容易 但是前者機會相對多
作者: reachhard (今天還是沒睡飽)   2018-02-15 16:55:00
都難
作者: bluejark (藍夾克)   2018-02-15 16:56:00
都很難但後者成本比較高
作者: kumafez (桌子君)   2018-02-15 17:04:00
前者難 因為前者成功接著做後者成功率很高
作者: asurasho (SHO)   2018-02-15 17:05:00
怎樣叫做大紅要先定義啊,不然jump十幾年就三本柱在紅。
作者: a5178934 (捷)   2018-02-15 18:07:00
對富樫來說都很簡單

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