※ 引述《justeat (小玉)》之銘言:
: : 1.追求最簡化的休閒玩家
: : 什麼模組,自定義設定檔,修改存檔,控制台都不需要啦。
: 這些不是不需要,而是根本不應該有。
: 你是在玩遊戲?還是在開發遊戲?
: 遊戲的整體體驗,是靠許多細節的配套組合才能表現,
: 你自己改了,那就變成你自己的遊戲。
這部分不太認同啦,畢竟現實還是有很多因素讓一款遊戲不是這麼的完善..
像是有名的B社系列遊戲,那個skyrim,卡住整個任務無法完成的BUG,甚至在主線
也不少這種情況,那如果沒控制台補救,又沒留存檔,你就GG啦。
所以這款我是絕對不會推薦家機版本的遊戲之一,MOD是很好玩,就算你要原汁原味,
裝個非官方patch根本是必要,太扯了。
還有一些製作者明顯腦洞的,像那個XB2,抽到新寵先餵肉個幾十次甚至上百次練牽絆
,按到你手指爆炸,這到底有什麼意義?可惜switch沒金手指,只能乖乖按到手指爆炸
。這種明明完整確有小地方製作者腦洞破壞遊戲體驗的地方,能自訂絕對是好事。
要不然還有最近當紅的MHW,啊歷戰古龍就輕鬆打啊,可是珠子就刷不齊啊。
也沒更強的怪,只能刷他個幾十場上百場就是臉黑打不到。
與其在那跟他拚低機率,我感覺直接save wizard比較快啦..
遊戲的表現看個遊戲而定有優勢的平台,甚至獨佔的,不過PC的可自定性絕對是他
的一大優勢...