其實很2難
一方面希望作者一直寫對抗哥布林的故事
一方面又希望打哥布林運用不同手段和各種應對情況
有點像希望馬兒好.又不希望他吃草...
如果能一直維持第一集風格的話
一定很棒.但是太強人所難了.....
第一集面對BOSS的危機感最大
世界觀也出來了.連主角臉的梗也用完了
第二集說明了如果被哥布林圍勦會有什麼樣的危機
危險到.需要用到復活術
這邊應該可以講是本部作品所能遇到的最大危機了
之後在殺哥布林的情況之下理論上不會遇到比這還大的危險了
如果是打其他BOSS除外
第3集說明了
必須要有哪些準備.成員要有誰.對方的數量和能力
在種種前提下
讓哥殺能夠帶領小隊打敗前來略奪的哥布林 (他也沒辦法單靠他自己打完侵略哥布林
和第一集最後做個對比
BOSS戰除外
第4集
補世界觀.
順便偷渡哥殺打其他魔物探讀者風向看反應如何 (我不知道日本那邊反應
我是跟著台版走的
第5集
這邊開始就比較普通.也比較有冒險(大眾化)感覺了
同樣是被哥布林追殺.和第2集給人的危機感差太多
原本不發出聲音.要偷偷來的情況
一個失控大吼大叫的NPC.竟然沒引來任何哥布林
這是怎樣.哥布林骰聆聽骰到99嗎?
還是哥殺他們幸運骰到爆擊?
說好的哥殺作戰嚴謹到連骰子都甘涉不了這設定去哪了?
希望下次戰鬥方面能寫得更好....
雖然說角色不一定要死
但是能不能不死角色.又製造得出危機感就很看功力..
當然最快就是直接送頭了