剛剛想到的一個點子
就是啊一個模擬經營型的手遊
而內容就是經營一家手遊開發兼營運公司
遊戲製作和營運的參與者當然要用抽的
像是工程師、繪師、客服、小編......之類的
基於某些原因角色一定都是各種屬性的可愛女孩子
這個先不提
當然角色也是依N到SSR區分稀有度
角色的稀有度會直接反映在能力上
例如說SSR工程師做出來的遊戲幾乎不會有BUG
每次維修都可以準時開放
反過來說N卡工程師一個搞不好就會修上三四天還進不去遊戲
SSR繪師三不五時神來一筆的角色玩家就課爆,輕輕鬆鬆稱霸CXX
N卡繪師畫出來的卡面就整個像是欠了稿費一樣慘不忍睹
SSR客服和小編幾小時之內就迅速回覆玩家的問題,好像不用睡覺一樣
所有問題配上SSR工程師在下次維修就可以完全改善和補償
經營的成果會反映到課金收入上面
玩家身為老闆要拿手遊課金得到的錢可以為所欲為
要買房子吃牛排還是對旗下員工做什麼事都可以
總之如果有一款手機遊戲是要玩家經營一個手遊
這樣有沒有搞頭呢?