作者:
Aatrox (the Darkin Blade)
2018-02-21 17:19:08※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://gnn.gamer.com.tw/4/159314.html
: 任天堂和COLOPL之間的官司已經在2月16日於東京地方法院舉行第一次口頭答辯,第一次口
: 頭答辯的內容,僅限於雙方提出書面資料、確認現在事實以及決定下次開庭時間。考慮到
: 專利官司通常都相當秏日費時,實際上應該連正式開始都還不算,但從提出的書面資料當
: 中,已經可以確定任天堂主張受到《白貓Project》侵害的專利是哪五項
: 專利一:以座標為基準的虛擬搖桿操作。2004/9/3提出申請
: 「使用指向裝置(觸控操作)模擬搖桿控制時,提供能夠防止玩家操作陷入混亂的遊戲程
: 式、遊戲裝置與輸入裝置」。
: 專利二:在觸控操作停止時,根據物件位置關係而進行的反應。2005/4/26提出申請
: 「在具備指向裝置(觸控操作)的遊戲裝置電腦設備上,玩家解除操作時,以畫面上與其
: 他物件的相關位置來決定行動的遊戲程式」。
: 專利三:從省電休眠模式回歸時的特定操作。2001/11/20提出申請
: 「在具備省電模式的遊戲主機上,進入以及解除該模式時等行的操作管理程式」。
: 專利四:遊戲裝置之間的好友連線機制。2005/7/27提出申請
: 「通訊遊戲系統」,其實簡單來說就是連線遊戲的好友連線限制之實作方法。
: 專利五:角色被物體遮蔽時的表現方式。2002/4/3提出申請
: 在遊戲空間內配合地形物件與玩家角色之配置來決定描繪狀態的遊戲裝置以及遊戲程式。
以現在的眼光來看,
這些技術都是手遊最普通的功能
but這個but,任天堂是在2001~2005期間申請這些專利的,
當時連第一代iPhone都還沒上市,
請問那時間的手機長啥樣子呢?
https://kknews.cc/zh-tw/digital/9yr8zlb.html
當時主流就是那些折疊的智障型手機喔
當時有人想到大螢幕的全觸控手機會變成主流嗎?
根本沒人會想到吧。
所以可以早十幾年研發出之後普遍使用的專利
這就是成功企業厲害的地方啦。
換句話講,如果任何鄉民可以研發出10年後被普遍使用的專利,
那大概一輩子都可以躺著過了。
作者:
AN94 (AN94)
2018-02-21 17:21:00贏了再說
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2018-02-21 17:21:00內容農場箭頭
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2018-02-21 17:21:00樓下發明出十年後大家普遍使用的R20
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 17:21:00想不到。樓下快去申請nervgear專利
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-02-21 17:22:00不過專利每國都要單獨申請,算比較麻煩的地方
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2018-02-21 17:22:00話說如果訴訟拖超過20年專利期是不是就不用打了
作者:
RKain (No Game No Life)
2018-02-21 17:22:00不如說那年代有在搞遊戲有在接觸這個得沒那麼多吧我十年前還在念書誰會有心思搞這個
作者:
sumarai (Pawn)
2018-02-21 17:23:00名聲響亮的專利嘎抓
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2018-02-21 17:23:00了解,感謝解惑
作者:
snstdisl (Chiaozozo)
2018-02-21 17:24:00我猜當初是要給NDS用的吧
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-02-21 17:24:00拜託你想的出來也不一定贏
作者:
RKain (No Game No Life)
2018-02-21 17:25:00專利這玩意還是給專業的人玩吧,玩不起XD
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-02-21 17:25:00想寶可夢台灣也有要告不是結果還不是沒用 這是在比律師團強度
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 17:27:00的確還是比律師團強度。去年12月白貓才開始徵律師。幫qq
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 17:29:00可樂普只好找黛了
作者: asdf70044 (A7) 2018-02-21 17:29:00
光看日劇下町火箭就覺得麻煩得要死 給法律人玩就飽了
任天堂告贏的話,接下來還會告一大票公司的然後就是通通改機制
作者:
RKain (No Game No Life)
2018-02-21 17:30:00法律就是這樣啊,保障會玩得和...的人
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-21 17:30:00不會吧,任天堂贏直接開收保護費(x
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 17:31:00羊養肥了。該開始殺了
作者:
RKain (No Game No Life)
2018-02-21 17:31:00這就要看怎想了,一是可樂噗幹了啥事,二是任要收網..
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-02-21 17:31:00古美門會去幫可樂普啦 因為跟大企業鬥才有錢賺
作者:
safy (Ty)
2018-02-21 17:32:00維持專利需要的是$好嗎
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-02-21 17:32:00可樂普是因為想把這專利包裝後變自己專利吧
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-02-21 17:32:00不一定啊 你要看任是為什麼想搞可樂普
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-21 17:33:00搞不好射飛鏢射中的,拿來試水溫
作者:
safy (Ty)
2018-02-21 17:33:00以台灣的20年專利, 1個就要20幾萬起跳, 5個就要百萬起跳
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-02-21 17:33:00任真的要告早就到處吉了
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2018-02-21 17:33:00想把專利包裝申請自己專利,問題現在就是沒證據證明啊
作者:
RKain (No Game No Life)
2018-02-21 17:33:00是阿,所以大部分才在想應該是前者阿,但真相就..看會不會
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 17:33:00任天堂還是找成步堂好了。交情比較好
可樂噗專利 這麼久了也沒有消息人肉出來 大概亂吹的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-21 17:34:00不會死去啊,交個保護費就好
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 17:34:00任搞不好就是在等羊養肥啊。等手遊市場突破100億才出手之類的
如果真是因為可樂噗申請專利 應該早被人肉查出來了到現在都還沒查出什麼碗糕 大概不是這原因
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 17:36:00真要講還有一點啦。老任有事情警告可樂普
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-21 17:36:00任天堂找了很久,終於找到沒請法律顧問的(x
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2018-02-21 17:36:00沒有吧,現在連起訴都還沒起訴
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-02-21 17:36:00因為可樂普創意無限 是最有可能取代任天堂的遊戲公司
卡婊:逆轉新一代有新梗了,小公司被大公司吉專利侵權
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-02-21 17:37:00可樂普創意無限www
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 17:37:00所以會給人一種。任天堂給你面子你還不當一回事
作者:
Pocer (就4論4)
2018-02-21 17:37:00如果真的是老任想收網賺錢 不如一開始就不要開放 直接爽收錢
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2018-02-21 17:39:00法務部門都馬只負責把訴訟要用資料拿給事務所好不
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 17:39:00卡普空:逆轉7沒梗耶。 任天堂:好吧。我來生一個
作者: vythxsheep (綿羊) 2018-02-21 17:40:00
十年前想出來 結果根本沒有因為這個賺到錢...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-21 17:41:00沒因為這個賺錢…你的世界線任天堂上一部主機是GBA嗎
申請專利不單是為了收別人錢 也為了避免被別人收...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-02-21 17:42:00很多台灣人的世界線 上一台老任主機應該是GB
作者:
safy (Ty)
2018-02-21 17:46:00維持專利的費用可不低, 一堆人都以為嘴砲寫寫躺著釣魚...
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-02-21 17:51:00
沒錢維持抑鬱而終 我猜
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2018-02-21 17:58:00專利這種我記得以前劉興欽有畫過類似題材 有興趣可以找
如果說要每國都申請,假如有新成立的國家的話就要搶在別人前去註冊嗎
作者:
johnny3 (キラ☆)
2018-02-21 18:05:00老任申請起來還免費給大家用 超佛啊 難怪會告可樂噗可樂噗侵權申請還要跟其他人收使用費
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 18:08:00你要在那邊發行相關商品就要你只要打死只賣台灣。就不用
可樂噗自己註冊雖然不確定是不是真的 可是那麼多廠 就
十字鍵也是超基本的東西 但很多人不知道那是任天堂專利
說得好聽給大家用,說難聽就是任想怎告就怎告,五項弄不死你,再拿五十項來弄,看你認不認輸
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2018-02-21 18:23:00任天堂有過 想怎麼告就怎麼告 的經驗嗎?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 18:23:00十字鍵。sega sony都有自己一套專利喔微軟雖然有跟任買。不過他們也有自己一套
難怪各種手遊很多介面優化的東西不會一次做好,除了技術問題還要注意你他媽任豚有沒有專利
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-02-21 18:29:00樓上掰 順帶一提連用詞都不正確就被桶真的很可憐
作者:
safy (Ty)
2018-02-21 18:43:00專利侵權互告本來就是這樣子打的阿...Samsung和Apple手機也是互相提告各種專利和技術項目今天專利求償也有比例原則,又不是被告就一定要頃家盪產
作者:
linzero (【林】)
2018-02-21 18:49:00大公司養得起專利,所以有觸控螢幕,且有可能應用在遊戲上,所以就先行投資在上面。反正對大公司來說,這筆花費不算大
作者:
linzero (【林】)
2018-02-21 18:52:00我猜任天堂手上可能還有其它觸控的專利但沒實際有應用的
別在帶風向說是可樂噗激怒老任,想搶改良專利而已 別把老任說得這麼偉大
作者:
lnmp (統一獅總冠軍!!)
2018-02-21 19:31:00任天堂沒那麼偉大就全部都告下去就好啦,幹麻只針對白貓的公
其實我覺得如果可樂普激怒任天堂的情報是5CH來的,那聽聽就好了吧,任天堂只告可樂普的可能原因應該不只這個
作者:
sakubo (大蚵甜不辣)
2018-02-21 19:43:00聽聽就好
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2018-02-21 20:49:00可憐 黑到這樣連謠言也沒人想澄清
問題是平台架構根本天差地別啊,用完全不同的寫法來達到近似的功能我記得是不構成侵犯專利的