只是想討論一下,目前手機遊戲/網路遊戲大多會有所謂的平衡調整
當然有沒有做好平衡是一回事,但是所謂的平衡為了不要通膨太誇張
弱化某些數值是必然的結果,不然大家只有buff遲早有天數值會飛天
但是對玩家來說,角色/轉蛋/裝備/其他的哩哩扣扣都是花錢換來的
被弱化到底有沒有道理呢?
如果以購買商品的角度來看,如果你買了微軟的office 2016
某天更新後卻告訴你「不好意思因為某些原因所以excel套公式的功能不能用」
這樣不是很奇怪嗎?明明花了錢,商品的價值卻減少了
但是如果以購買服務的角度來看,因為並沒有綁定這些轉蛋一定要花錢才能轉
所以營運提供的是「服務」而非「商品」
既然是服務,營運當然有修改的權力
而玩家不滿的花也可以停止使用該營運所提供的服務
當然,投注下去的金錢因為你已經享受過服務了,是不能退還的
不過即使nerf歸nerf,好像沒有哪個手機遊戲將整個遊戲方式或是數據大改的
(過去網路遊戲有這樣大改的反而不少)
然後照目前針對抽箱轉蛋是否為賭博的風波
也許哪天nerf這種事情也會被搬到法院上來討論也說不定