[閒聊] Live2D應該會跟語音一樣變成標配吧...?

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-02-23 19:58:49
好像最近一年~半年不少遊戲都會開始實裝Live2D
部分Hgame也是有Live2D
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-02-23 19:59:00
4
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-02-23 20:02:00
捏口%%
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-02-23 20:02:00
會動的圖不等於LIVE 2D 首先要搞清楚這點
作者: sulecandys (郭大俠)   2018-02-23 20:02:00
但是很多live2d都做得很奇怪,玩這麼多款我還是最喜歡姆咪的那種
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-02-23 20:04:00
剛開始會覺得好學園很神 但拉拉麻吉和BGD更神
作者: finzaghi (琴之森)   2018-02-23 20:04:00
除了Live2D外 還有其他的系統 像E-mote
作者: knife5566 (愛心癤瘤‧刀)   2018-02-23 20:07:00
應該只要能做free form deformation的軟體都能做到吧看起來最泛用的還是 spine 不過aftereffect也能做回來看live2D 跟emote反而就沒那麼有優勢了
作者: dearjohn (山本龍之介)   2018-02-23 20:09:00
魔法紀錄表示:.......
作者: dfsf (dfsf)   2018-02-23 20:10:00
動的太誇張會很噁心 像dc
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-02-23 20:10:00
還要跟口型磨合感覺就很搞肛
作者: bill0129bill (要相信聖光)   2018-02-23 20:22:00
不會 因為很吃容量
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-23 20:33:00
還是覺得3D模組作的好才是正道
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-02-23 20:34:00
但是3D模組做起來成本高很多不是嗎?
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-02-23 20:40:00
BGD的Live2D害我每次5 每次硬玩啦5三小 辣雞選字
作者: C6H8O7 (檸檬酸)   2018-02-23 21:00:00
Live2D的對手從來都不是3D啊...
作者: shane24156 (噴水紳士)   2018-02-24 00:44:00
崩壞3接受挑戰
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2018-02-24 02:11:00
FGO:live2D? 語音?
作者: good74152 (警視廳刑事部廢文搜查官)   2018-02-24 03:22:00
我覺得dc看久了很不錯啊 有股魔性xd
作者: roc074 (安安)   2018-02-24 08:37:00
BDG的Live2D做的真的不錯。

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