前言:
SAO的問題在哪裡呢?
這是一個很主觀的問題,在這裡我會以一個SAO黑的身份闡述我的主觀,贊成的可以和我一起黑,不贊成的無論是不是粉絲,我們更可以互相討論一下劇情。
首先自我介紹一下,如同前段所述,我是一個SAO黑,目前正朝著SAO大將軍的方向邁進。
雖然可能SAO的閱讀量比不上粉絲。
不過小說方面我有SAO、SAOP(台版最新進度),也有用不好的管道看過SAOP漫畫版。
動畫則是看過SAO全季、劇場版序列爭戰(4DX)。
遊戲玩過PSV虛空斷章,PS4虛空幻界、千年黃昏、奪命凶彈。
但我覺得應該還是有可以讓我稍微分享一下心得的份量。
那麼廢話不再多說,直接開始本文吧!
本文:
如果要說到SAO的問題,那我覺得很直觀的,就從本篇SAO小說開始討論起吧!
SAO可能褒貶不一,不,應該說其實褒是遠大於貶的,只有我這種SAO黑才會特地去黑。
但無論正面反面的意見,我認為,SAO的開頭都是「很棒的」。
不能否認,川原塑造的死亡遊戲開頭,以開頭來說是無懈可擊的,無論小說、漫畫、動畫,除了SAOP以外(因為SAOP省略經典開頭),都會讓人往下翻、點下一集,看他接下來要怎麼演。
這讓SAO有了很大的優勢,畢竟,讓人想看接下來的發展,是作為一部作品必備的,不用在那裡說什麼等18神回之類的,問題我連第10集都坦不住了,要怎麼撐到18集呢?
儘管小說版一開始很突兀的直接跳到7X樓,不僅是第一次看的讀者有些莫名,更讓如果從動畫版入門來看小說的,會看的很突兀。(動畫版有調整過順序,讓整部作品看起來時間軸比較正常)
但其實小說第一集是整個SAO系列當中算相對完整的,以劇情來說。
因為假設從演出和設定上來看的話,會讓人覺得,女主角亞絲娜只是因為兔肉就莫名愛上了主角桐人(以下改稱黑漆漆,因為我習慣這樣叫他)。
感情戲說的難聽一點,以最低標準來說,他連後宮輕小都不如,人家後宮輕小起碼還有看到過裸體...啊不是,我是說主角通常都還救過女主角,儘管這也是很爛的愛上方法,但還是比吃兔肉就把到妹還好。
而設定演出上,因為這是以網路遊戲為架構的背景,而黑漆漆卻在這裡擁有獨特技能,宛如火影忍者的血繼限界一樣,只有他有。也就是著名的C8763。
毫無疑問的這是一個很智障的設定,網路遊戲講求的就是相對公平,你可以很難拿到,時間限定拿到,但是你很難讓人只有一個人拿到,假設是只有紀念性質的外觀物,可能還勉強有,但是我可以肯定,沒有任何一款遊戲,會讓一個玩家擁有徹底破壞平衡的技能。
而這邊用C8763秒樓層王事實上就是SAO粉和SAO黑常常互戰的地方。
這邊我可以直接說,不管怎麼討論,C8763秒王都是不合常理也不合乎遊戲設定的。
以粉經常護航的→王其實血量不多,前面軍隊有打過→所以C8763秒王不算太誇張來討論的話:
假定軍隊真的那麼厲害把王的血量削減到很低,可以用一個技能打完剩下的整條血,我們假定是10%,以BOSS的總血量和一個技能可以造成的輸出來看,這已經是相當驚人的數字,以WOW比喻如果有一招可以直接打掉BOSS的10%血量,我保證當天BZ馬上哈特非克斯。
所以可以得證,C8763的傷害絕對不能太高,因為太高會破壞平衡(雖然我覺得在這裡不會有平衡可言),而且若以動畫或小說呈現的出來的效果,打個50%都不算太跨張,以軍隊那個輸出樣子來看,我認為他們可以打個2.30%就已經非常厲害了。
C8763的傷害如果不高,那C8763可以秒王就代表王的血已經不多,但假定王的血量已經真的不多,那他們需要的不是幫你撐十秒,而是黑漆漆+亞絲娜+克萊茵+克萊茵的伙伴+還勉強能動的軍隊成員趕快起來幹掉已經沒血的王,除非你說這麼多人輸出還比不上C8763。
當然這些都只是假定王的血量低的前提。
血很多根本就不用討論了,假設就和王的血如果有前面說的,軍隊砍30%,克萊茵和亞絲娜打的不認真打掉個10%(因為要救人),換言之C8763直接秒掉60%的血量。比前面假定王血少更誇張。
所以這邊C8763秒王無論橫看豎看都是不合理的,在這裡沒有再討論的必要。
對了更不要說什麼其實黑漆漆的等級已經高王很多,因為這樣就可以合理C8763秒王的話,那假設我們十個人不就早可以秒王嗎?相近等級我們十個人還比不上黑漆漆和一招嗎?只是更凸顯不合理。
而這個獨特技能呢,儘管SAO因為茅場的關係,變的完全封閉,所以是有可能有的,也不會不合理,然而還是不改變以網路遊戲為背景,這是一個垃圾設定的事實。
我認為千萬不要用這是小說,不是網路遊戲這種護航法護航過去,因為這不是護航,只是迴避問題罷了,你沒有幫你喜歡的作品護航到「獨特技能」是合理的。
而且既然用了網路遊戲當背景,那麼就應該要符合網路遊戲(因為我相信很多讀者就是因為網路遊戲被吸引來的)。真的想自己來可以用異世界,作者說了算,只要設定不前後矛盾就好,或者和之後的UW篇一樣,這根本不是遊戲。
此外就是,黑漆漆有這招C8763,雖然表現的不合理,但我們可以知道他是一招很強的輸出。
從黑漆漆初次使用就可以知道,他早就學到這招,卻藏著不用,當然出發點可能是想保護自己(因為,獨特技能就是垃圾設定,不眼紅才奇怪,在這裡川原還不算完全沒概念)。
這產生出來的問題是,黑漆漆在之前的BOSS攻略戰中,我們不知道他什麼時候學到這招的,但是他藏著不用就等於沒學到這招,少了這招超級輸出技,攻略組有沒有因此折損人手我們也不清楚,但我們可以肯定的,因為黑漆漆藏招,所以增加了攻略組打王的風險與時間。
所有人都知道,打王的時間拉的越長,就越有可能貓車(死掉)。
而本篇最大的問題就是後來的亞絲娜自己突破系統限制,掙脫麻痺的負面BUFF,甚至是黑漆漆明明已經0血掛掉,但卻又原弟0血復活捅最後BOSS茅場最後一刀...
我認為這沒什麼好討論的,就是垃圾設定,如果這是奇幻世界或許可以,但在數據的世界整個就很愚蠢。
當然這一點帶到了川原在SAO和加速世界中一直敘述的,心念,認為人心是可以超越系統的。
我覺得這其實也真的沒有問題,真的表現出來也有一定的熱血感。
然而問題是...這不就變相說全SAO的玩家都意志力不夠,只有黑漆漆和亞絲娜最有意志嗎?
我覺得不可能只有黑漆漆和亞絲娜經歷生離死別,沒有人想死,我覺得每個人應該都可以跨越系統。
但是這邊只有黑漆漆和亞絲娜表現出來,說的難聽一點,就是太主角威能了。
其他可能還有不少問題,但是我認為SAO本篇最大的問題就這些,不,應該說其實只有一個問題。
「那就是只有主角做的到,只有主角有,其他人做不到,也沒有」。
是的,而這個問題,我認為也就是整個SAO最大的問題。
而SAO所有的問題,也都從這個問題延伸出來。
怎麼說呢?
從上面提到的劇情、遊戲設定、獨特技能、死後復活等等來看,都只是因為迎合了「只有主角有」這個問題而產生的不合理。
接下來的ALO、GGO也是,而那些不合理的劇情、設定,因為我和其他黑也重複黑了很多次,講了很多次,這裡再重複一次沒有必要,板友們可以仔細想一下,是不是所有的問題點都來自於「只有主角有」呢?
當然可能還有其他問題,例如GGO那個號稱長寬10公里的比賽場地...
拿一下以前漫吐用過的圖片:
https://imgur.com/dTDkGQ2
我覺得30個人在這種大小的地方玩生存遊戲真的已經不是有沒有概念的問題,而是有沒有出過門的問題...
但是最根本的問題還是「只有主角有」。
是的,包含女角和男角(我們不需要黑漆漆以外第二個男角),都只能有主角有。
女角你不加入黑漆漆後宮團,要嘛你沒戲份,要嘛你功高震主,直接賜死(有紀:......)
男角要嘛你像艾基爾一樣全力SUP黑漆漆,或者像克萊茵當白癡,不然不是當變態反派(須鄉、詩乃的好同學、奪命凶彈的伊哥),就是一樣功高震主賜死(UGO:......)
而「只有主角有」這個發揮更淋漓盡致的就是在UW篇,UW算是全SAO系列中算寫的最好的了。(東大門爆掉前,SAO第一集因為遊戲設定太糟第二,UW不是遊戲有優勢)
黑漆漆醒來後原本的問題就全部都不是問題,全部都要交給主角解決,我們其他配角女角都裝飾品,說難聽點就是不重要,因為他們和她們解決不了任何事情,只能各種好像打得很認真但其實打不出個鳥,只能等黑漆漆醒來。
是的,當然連拯救世界的權力「都只有主角有」。
我簡單總結一下,SAO絕大部分的問題,都源自於: