※ 引述《Topest (TOP)》之銘言:
: 唉...小妹我是死忠雷亞粉 從cytus到deemo全部都有玩
: 雖然之前經歷過vk門事件導至聲望一落千丈
: 但我還是不離不棄 始終唯一
: 沒想到期待那麼久 雷亞花了四年的努力 卻做出這種...嗯的遊戲
: 這種東西換成G妹大概一個禮拜就寫出來了==
: 難道現在的雷亞還是追不上G妹的腳步嗎?
Sdorica乍看之下還不錯啦
想要走奧丁領域這種半童話風格
但美術畫風又跟一堆韓廠很像
想走出自己風格卻又好像沒有自己風格
至於戰鬥引入大量cut in畫面確實滿有魄力的
但那半益智方塊系統又有點雞肋
除了像神魔這種只在台灣紅的奇筢遊戲還在靠轉珠攻擊
現在的趨勢是把角色技能鈕顯示在螢幕上直接按下就發動
角色攻擊前還要搞一些有的沒的方塊就像脫褲放屁
大概是遊戲開發時程拖太久
思維還停留在4年前吧