作者:
senma (ライフ☆ライン)
2018-02-24 02:20:31※ 引述《Topest (TOP)》之銘言:
: 唉...小妹我是死忠雷亞粉 從cytus到deemo全部都有玩
: 雖然之前經歷過vk門事件導至聲望一落千丈
: 但我還是不離不棄 始終唯一
: 沒想到期待那麼久 雷亞花了四年的努力 卻做出這種...嗯的遊戲
: 這種東西換成G妹大概一個禮拜就寫出來了==
: 難道現在的雷亞還是追不上G妹的腳步嗎?
Sdorica乍看之下還不錯啦
想要走奧丁領域這種半童話風格
但美術畫風又跟一堆韓廠很像
想走出自己風格卻又好像沒有自己風格
至於戰鬥引入大量cut in畫面確實滿有魄力的
但那半益智方塊系統又有點雞肋
除了像神魔這種只在台灣紅的奇筢遊戲還在靠轉珠攻擊
現在的趨勢是把角色技能鈕顯示在螢幕上直接按下就發動
角色攻擊前還要搞一些有的沒的方塊就像脫褲放屁
大概是遊戲開發時程拖太久
思維還停留在4年前吧
一個遊戲開發的時間跟其規模有差距的時候,往往不是打磨徹底而是開發過程遇到了可怕的鬼打牆啊......
作者:
pan46 (pan)
2018-02-24 02:30:00手遊的四年很久了 現在手遊這麼速食
不要講手遊,刺客和cod也是做三年生出來,手遊四年...
作者:
jimmy689 (å‰ç±³è›†è›†)
2018-02-24 02:34:00現在還帶puzzle元素,怕是真的要涼
作者:
pan46 (pan)
2018-02-24 02:35:00四年 也不是崩壞3這種等級的 其實這款我有在關注 只是等到都忘記他才跟我說要出XDD
中小型公司 + 從零開始設計和探索市場本來就比較久啦
作者:
pan46 (pan)
2018-02-24 02:40:00w大你比較看好這款還是蒼星的XXX 0.0感覺這兩款可能撞同一季
作者:
pan46 (pan)
2018-02-24 02:42:00QQ
作者:
jimmy689 (å‰ç±³è›†è›†)
2018-02-24 02:45:00蒼星比較像2018的遊戲
現在的手機市場雖大,核心玩家卻連站的地方都沒有單位時間取得的體驗豐富度是離家機遊戲愈來愈遠了
作者:
jimmy689 (å‰ç±³è›†è›†)
2018-02-24 02:52:00對戰類啊,吃雞跟榮耀
作者:
gigayaya (gigayaya)
2018-02-24 03:47:00而且我印象去年封測的時候超級農...
拿不出任何成品的獨立遊戲製作人在這侃侃而談 真令人不勝唏噓
作者:
RASSIS (省錢存錢節食減重)
2018-02-24 06:29:00打開聚爆從頭玩好了!!!