[問題] 60FPS看不出來差別正常嗎?

作者: tavern (zzzzzzz)   2018-02-26 19:46:34
剛剛在B站看寶石之國補幀的影片,結果我發現我根本不知道差在哪裡,我這樣正常嗎,有
沒有那種專門讓人測試看不看的出幀數差異的影片啊
作者: DsLove710 (DoraApen)   2018-02-26 19:47:00
你很幸福 所以不要強求
作者: OK8066889 (麟唄舞集)   2018-02-26 19:48:00
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2018-02-26 19:48:00
要不要去看個眼科==
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2018-02-26 19:48:00
表示你的動態視覺只是通人的B級 A-S級的人才感覺得出
作者: justsay (說說而已)   2018-02-26 19:49:00
看不出來是好事
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-02-26 19:49:00
這個看不出來...眼睛可能有點問題了吧@@"
作者: benson60913 (馬英九)   2018-02-26 19:49:00
龍馬看到會眼花
作者: YouKnowMe (YouKnowMe)   2018-02-26 19:50:00
那麼我應該是S級
作者: Kenqr (function(){})()   2018-02-26 19:51:00
看不出來真的是好事 影片或遊戲都30FPS就能滿足了可以省不少錢
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2018-02-26 19:51:00
感覺不出來的人的確存在 周邊視覺較不發達的人就會喔
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-02-26 19:51:00
但遊戲體感對FPS的敏銳度比較高..
作者: fatalx (食)   2018-02-26 19:52:00
看不出來是好事
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-02-26 19:52:00
你去看看二樓那個影片,然後記得要勾 [email protected]那個解析度二樓那個影片你上下完全不覺得有差嗎?
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2018-02-26 19:52:00
周邊視覺不發達的人 當他專心聚焦畫面中間時 就無法有夠好的動態視野 沒辦法分別畫面邊緣褪去的流暢度
作者: LiNcUtT (典)   2018-02-26 19:54:00
B站有支援60fps嗎?一般站都只有到30fps
作者: maxty (maxty)   2018-02-26 19:54:00
眼睛壞了 50收
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-02-26 19:59:00
只有一種上面開了加速的感覺
作者: dWoWb (dWoWb)   2018-02-26 20:00:00
AB TEST就有感覺了
作者: adasin (ada)   2018-02-26 20:00:00
我也看不太出來 只覺得顏色鮮豔度好像高些
作者: ckniening (☞罌粟小子☜)   2018-02-26 20:01:00
看不出來又不會怎樣
作者: Slas (史雷斯)   2018-02-26 20:02:00
看不出來不會怎樣+1倒是要看眼科的話要怎麼說明症狀?
作者: w94b06 (合金銜尾蛇)   2018-02-26 20:02:00
看得出來 但30就能接受 以前的遊戲哪有人60還不是玩得下去
作者: LiNcUtT (典)   2018-02-26 20:02:00
2樓影片如果看不出差異,那就真的是幸福的木眼了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-02-26 20:03:00
"以前沒有XX還不是活得下去" XX可以帶入很多東西喔
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2018-02-26 20:03:00
大雞雞女生
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-02-26 20:04:00
對話那邊兩個人沒啥移動啊 當然不容易看出差別就好像一個完全靜止的畫面,1 fps 貼60張都夠
作者: a58524andy (a58524andy)   2018-02-26 20:04:00
用大一點的螢幕應該更明顯
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2018-02-26 20:05:00
S級 無論是任何畫面 只要有動作 都分的出30/60 差別
作者: MAXcafe (MAX咖啡)   2018-02-26 20:05:00
應該要上你管找同時左右分別為30 60的影片看
作者: adasin (ada)   2018-02-26 20:05:00
所以是看畫面邊緣來分辨?
作者: Wooper (烏波)   2018-02-26 20:05:00
看不出來的人比較吃香阿
作者: YouKnowMe (YouKnowMe)   2018-02-26 20:05:00
以前沒有144p還不是活的下去(?
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2018-02-26 20:06:00
A級 拍攝視角無移動或拉近拉遠時感覺較不明顯
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2018-02-26 20:06:00
這個本來就是對動態畫面才有影響...然後看不出來也不奇怪,很多人不特別講明也只會覺得畫面變滑一點而已
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2018-02-26 20:07:00
B級 視角不動時只看畫面中動作就幾乎感覺不出差別
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-02-26 20:07:00
嗯嗯手機看不出來 回家找找看
作者: Minesweeper (lleh)   2018-02-26 20:08:00
玩遊戲才比較有感
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2018-02-26 20:08:00
C級 畫面正中間視覺聚焦的地方有動作才會感覺有差別
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-02-26 20:08:00
SV的30/60FPS模式,我只感覺得出60FPS下比較順暢
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-02-26 20:08:00
那是因為你平常「習慣看24fps」才會那樣覺得
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-26 20:09:00
看不出來是好事,省錢
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2018-02-26 20:09:00
D級 給他15FPS他也會說根本沒差的眼幹智障
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-02-26 20:10:00
60fps的流暢度比起24fps是更接近你平常視覺的24p 影片現在給我看我實在沒辦法覺得不卡
作者: PEHP (真♂ㄧ把青○菜)   2018-02-26 20:10:00
我的手機可以耶,只是我反而覺得下面的畫面比較舒服,感覺上面的鏡頭比較會"晃"!
作者: PEHP (真♂ㄧ把青○菜)   2018-02-26 20:11:00
難怪…哈哈 哈哈(掩面)
作者: yyh121 (' 3' /)   2018-02-26 20:15:00
fps變高的時候 會有物件速度變快的錯覺
作者: a502152000 (欸五)   2018-02-26 20:17:00
30/60沒同時擺一起還真的沒感覺
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-02-26 20:18:00
我竟然覺得上面比較順暢 太棒了戰爭場面完全分不出差別
作者: Minesweeper (lleh)   2018-02-26 20:19:00
一開始樹林那邊也這麼覺得嗎...我覺得特別卡
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-02-26 20:20:00
樹林那邊上面卡的很明顯 後面街道覺得上面比較快 在後面覺得根本沒差
作者: YouKnowMe (YouKnowMe)   2018-02-26 20:20:00
我怎麼覺得樹林那邊是真的很卡而不是對比來的
作者: Minesweeper (lleh)   2018-02-26 20:20:00
還有1m13s那裏也很卡,其他我覺得還好
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-02-26 20:21:00
一般玩遊戲30FPS也沒樹林那邊卡的那麼明顯
作者: tavern (zzzzzzz)   2018-02-26 20:21:00
我也覺得一開始那邊超卡
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2018-02-26 20:22:00
其他沒差 對我來說電影不24fps不行
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2018-02-26 20:23:00
差很多吧 30看了就卡卡的
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2018-02-26 20:27:00
電影也只有24禎,重點是看畫面如何表現
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2018-02-26 20:29:00
原生60fps跟24fps補上去的有差,補出來的無法完全消除動態預測錯誤所造成的不自然感,24→60還必須先拿掉12
作者: allanbrook (翔)   2018-02-26 20:30:00
影片我完全沒有特別想看60FPS的想法 只有遊戲會
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2018-02-26 20:31:00
個原幀再插中間幀,所以其實又更折衷(配合螢幕60Hz)個人可以接受高幀率電影,但是不是補出來的那種
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-02-26 20:32:00
這種都是比較出來的 不代表24一定比60優 不過就有人喜歡24
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-02-26 20:33:00
我怎麼覺得你對補幀好像有什麼誤會@@"24p影片要放到60Hz螢幕都一定有對應處理 差在怎麼做而已別的不說,現在比較新的電視機,幾乎都內建補幀了
作者: linjrming (風之信使)   2018-02-26 20:35:00
因為每一偵紀錄的時間不一樣 一樣是24fps 電影可能會
作者: bluejark (藍夾克)   2018-02-26 20:35:00
用補的話 動畫反而並不是特別有用
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-02-26 20:35:00
應該說動畫差距沒有真人電影那麼大
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-02-26 20:36:00
電視各牌的晶片處理能力也不一樣 也有網站專門分析這方面
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2018-02-26 20:38:00
對了上面的樹林特別卡感覺是24壓成30的錯幀而不是因為24本身的關係
作者: Heat13633 (老鼠賣大米)   2018-02-26 20:39:00
144看不出來還好 60看不出來有點扯
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2018-02-26 20:40:00
電視很多內部處理的更新率都更高,24→120或240Hz其實
作者: bluejark (藍夾克)   2018-02-26 20:40:00
2d動畫還有可能反而不好因為不符合他畫格設計的節奏
作者: xu3ru8vmp (bestWeekend)   2018-02-26 20:42:00
季番能做到60fps嗎?B站的季番並沒有60fps的感覺
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2018-02-26 20:48:00
電影24夠用是因為運鏡技術吧,遊戲鏡頭通常都是高速移動
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2018-02-26 20:50:00
個人覺得動畫補到48fps比60fps好,一定程度改善動態模糊,對節奏的破壞也不會太明顯,不過要螢幕有支援48倍數的更新率
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2018-02-26 20:57:00
這跟取樣定理還有人眼辨識率有關照理說其實30fps以上就沒有太大差別了至少我當時教授是這樣講的啦
作者: arcss (捷比)   2018-02-26 21:05:00
40+就非常夠了,一般遊戲或動畫的話.....
作者: shadowdio   2018-02-26 21:08:00
沒60的畫面一看頭就開始痛了 看電影超痛苦
作者: Jeff424 (小豬)   2018-02-26 21:33:00
你看看LOL沒60會不會lag到想炸電腦
作者: shiow1026 (CannonDick)   2018-02-26 21:34:00
讓我想到這個 https://youtu.be/O5w9odp3n48
作者: Slas (史雷斯)   2018-02-26 21:41:00
我反而覺得看不到60fps的畫面頭就會痛的人比較需要看眼科
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-02-26 21:47:00
平常看影片沒特別挑,沒特別注意過這問題。藉這問一下如果2F影片看上面覺得卡、看下面也時不時有點卡,這樣代表什麼@@?!
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2018-02-26 21:57:00
玩FPS掉幀就看得到了
作者: randyhgmac (阿仁)   2018-02-26 21:58:00
動畫用軟體補禎效果應該普通吧
作者: c1396 (Robin)   2018-02-26 22:00:00
cold是不是搞錯 60/24=2.5=5/2還是簡整數阿
作者: randyhgmac (阿仁)   2018-02-26 22:01:00
還有遊戲的感覺也是完全不能跟影片混在一起討論
作者: c1396 (Robin)   2018-02-26 22:02:00
說變60有差 我覺得是23.976變60的問題 改59.4就好了各人不推補張數 因為有鬼影還有線條扭曲的奇怪問題反而upscale的算法才差比較多
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2018-02-26 22:08:00
我沒搞錯啊,它是先拿掉一半原幀再插中間幀,如果是整數倍的話不用拿掉原幀@winda6627 更新率與幀率微小差異造成的judder,或是或是它錄製時電腦更本就在頓,我覺得看別的比較影片比較好,那個怪怪的
作者: opallin (Opal_Lin)   2018-02-26 22:12:00
沒補針抖動會比較明顯補針不推sob,太不自然Svp
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-02-26 22:15:00
恩~感謝。
作者: IMGOODYES (傳奇般的洗廁所終結者)   2018-02-26 22:21:00
補禎最明顯的改變是畫面平移會平滑的多。24fps時頓挫感很明顯可以用艦C的OP試試看
作者: seraph01 (ああああ)   2018-02-26 22:47:00
之前看過個用乳搖來比較30fps跟60fps
作者: neitia (Neitia)   2018-02-26 23:05:00
如果你看的是B站編號av15800141那個 那蠻明顯的 第一秒鏡頭拉動放大遠近平移這種補幀過非常好分辨出來 如果覺得分不出的話 從今天開始影片都A卡掛FM,n卡掛DR或svp看一個月保證以後看到這種東西都能秒分辨XD
作者: labbat (labbat)   2018-02-26 23:10:00
難怪有人堅持用投影機播放動畫的戲院效果
作者: wastetheone (loyason)   2018-02-27 01:03:00
看片有動態模糊就夠用了,補幀反而看不慣,太清楚反而讓誤差變得非常明顯,我個人只接受原生幀如果是玩遊戲,那越高幀越好,動態模糊能關就關
作者: twosheep0603 (兩羊)   2018-02-27 01:16:00
場景有移動才比較明顯 另外自己補可以開演示模式
作者: gm79227922 (mr.r)   2018-02-27 07:48:00
電影只有24fps。動畫只有8fps
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2018-02-27 09:09:00
2樓的影片我是只有覺得一開始比較明顯而已耶!畫面物件密度較高動起來比較有差說
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2018-02-27 09:59:00
活的下去,但是會被144屌打是真的
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2018-02-27 11:49:00
眼科/換螢幕

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