[閒聊] 卡通真的有必要補到60嗎

作者: mumi5566 (我愛姆咪)   2018-02-27 12:48:32
之前那個amd不是有個補什摸的很紅
大家覺得真的有必要用軟体輔助
把卡通補到什摸60嗎
我是看得出差別
但感覺很詭異也
大家覺得餓
討論一下八
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-02-27 12:50:00
作者: ckniening (☞罌粟小子☜)   2018-02-27 12:50:00
沒有
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2018-02-27 12:51:00
有人喜歡自然就有廠商做啊
作者: munchlax (小卡比獸)   2018-02-27 12:51:00
你補補看就知道了
作者: helba (網路貧民窟)   2018-02-27 12:51:00
你如果是作画迷那沒必要
作者: loltrg42972 (Rui)   2018-02-27 12:52:00
有人覺得有差也有人覺得沒差...(ry
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-02-27 12:52:00
上一篇有人提到 原畫8fps 這跟補幀其實關係不大我等一下回一篇好了
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2018-02-27 12:54:00
有 之前看少戰電影 決賽整牌戰車出動那邊真的超頓整排
作者: jiong7531 (晞翼君)   2018-02-27 12:54:00
你拿去補幀數低的裏番就知道有無必要了
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2018-02-27 12:56:00
你拿去補EVA的60秒一張就知道有沒有差了
作者: LAUPHONE (LAUPHONE)   2018-02-27 12:58:00
有差,平移畫面變很順暢,但是缺點是有些補幀補不好的畫面會有殘影或扭曲,不過不常發生。現在看沒補的都會覺得畫面一格一格。
作者: roger840410 (roger)   2018-02-27 12:59:00
之前有玩而過反而看了太順不習慣之後都關掉…
作者: bluejark (藍夾克)   2018-02-27 13:00:00
對2d動畫來說就像是a罩杯墊成b罩杯的差別
作者: Lumial020 (洨美工)   2018-02-27 13:04:00
上次不小心看到海賊王電視版 我他媽以為電視壞掉卡成那樣 再補都沒用
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-02-27 13:05:00
AE做的特效差很多 其他還好但是還是有差
作者: issoap (soap)   2018-02-27 13:09:00
其實動畫比電影更需要幀數 電影可以用攝影機拍攝出動態模糊 讓你就算在低幀數你也不會感覺到停頓 動畫因為是用畫的 就算畫出模糊的效果 效益也不大 最容易看出動態模糊的地方就是手臂在揮舞的動作
作者: dfsf (dfsf)   2018-02-27 13:09:00
沒有 有些畫面補到60會很噁心 妨礙觀看 只有強迫症心裡有差
作者: LoliTube (蘿管)   2018-02-27 13:10:00
沒必要 用的都是低能兒智商3 爽了吧
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-02-27 13:10:00
你平常看這世界的時候,有覺得噁心嗎? 60fps就覺得噁?
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-02-27 13:20:00
看過室友用來看動畫,補完一下快一下慢,真的有點噁心
作者: tsts8989 (tents89)   2018-02-27 13:24:00
看什麼類型的吧,戰鬥番補上去很爽日常的就算了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-02-27 13:25:00
日常的補起來也超爽啊只要有panning的場面 沒補的看起來就是卡
作者: hinajian (☆小雛☆)   2018-02-27 13:28:00
看了一些範例覺得有點噁,但也有可能是補幀的技術高低差想想H動畫可能有需要(?)如果補幀的原理只是前後張取平均,那可能會顯得不自然吧
作者: feryuusk   2018-02-27 13:34:00
看世界不能跟看動畫來比啦補到60的確是比較順沒錯 但是真的一下快一下慢影響觀看
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2018-02-27 13:36:00
FM+MadVR把刀語補到144 爽翻天
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-02-27 13:37:00
講一下快,一下慢 我就不太懂了 補幀影響的是內差的方式怎麼會有所謂的 一下快 一下慢?
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-02-27 13:38:00
除非是一開始就用60去製作,不然現有的補幀技術看起來都不太自然
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-02-27 13:39:00
我比較好奇的是怎麼樣才叫做"自然"?
作者: hinajian (☆小雛☆)   2018-02-27 13:39:00
動畫的原理,例如一個肢體動作,往往不會是平順的中間的時間該補的畫面就不會是中間的位置
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-02-27 13:41:00
你就算沒有掛特別的Frame Rate converter
作者: hinajian (☆小雛☆)   2018-02-27 13:41:00
除非補幀技術有聰明到理解這是什麼樣的動作
作者: aaron91114 (落水無痕)   2018-02-27 13:43:00
字麻煩打對好嗎
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-02-27 13:43:00
講這段就好 https://i.imgur.com/BlPY1um.gifv這段小莓走過來的過程,沒補過的影像看起來回明顯卡
作者: hinajian (☆小雛☆)   2018-02-27 13:44:00
正好看到 https://www.youtube.com/watch?v=C0n7iDsT0XA千棘講話的嘴巴 不覺得有點怪嗎
作者: helba (網路貧民窟)   2018-02-27 13:45:00
從第一卡開始都很怪啊
作者: steven869200 (ぜよ)   2018-02-27 13:46:00
又不是真的增加張數 當然根現實差很多
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-02-27 13:47:00
痾 我覺得他用的filter應該不是只有補幀而已了
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2018-02-27 13:47:00
對用這種語法的人應該是不用吧
作者: datboi (島上肛情濕)   2018-02-27 14:12:00
肥皂劇效應 喜歡的就喜歡
作者: lalulo (lalolu)   2018-02-27 14:21:00
沒必要
作者: hduek153 (專業打醬油)   2018-02-27 15:19:00
一堆動畫橋段卡成狗 補了才舒服 當然也有缺點
作者: neitia (Neitia)   2018-02-27 15:59:00
那張偽戀的後處裡不只單純補幀了 開了一堆東西吧 超級油..
作者: linzero (【林】)   2018-02-27 16:39:00
大面積快速移動差異明顯,能上60看得比較順
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-02-27 18:51:00
沒有 捕不到現實的等級都不用補

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