這款有一個很酷的點,也是聽同事解釋才知道的,就是劇情進展
會因為你的行為去做些變化。比如愛耍帥魚人王子,我是乖乖給
他引導去佐拉,可是其實繞過去找他或怎樣他也會有回應,另外
拿雷電箭的時候,我已經有二十支了,他就會說你有二十支了,
可以參加慈善撲克牌...打錯,可以打神獸了。能因應玩家動向做
出配合,而不是一直死要你去某個點,是真的挺棒的。
不過只捧很無聊,我就講我遇到的一個狀況吧。故事開始的防寒
衣任務大家有印象吧?我是拿出料理征服了岳父大人!>///<
可是同事說你直接過主線,後來衣服會放在小屋。這邊處理的很
好,不過像克格格果實開格子,我覺得就很差了,畢竟這東西
越早知道越好,可是他不像大妖精之泉有四個,你沒遇到很容易
漏掉。
我知道有人會說順著道路走你會看到他啊!可是...我就是那種
典型不會跟著道路乖乖走的啊!XD 一定要爬山涉水,我連第一
支神獸都很跳TONE的直接去尻雷神獸了,害我很晚很晚很晚才遇
到這個開格子的NPC...=_=
喔對了,馬無法隨傳隨到我也覺得超麻煩,本來要列為缺點,可是
聽說DLC可以解決,只好買了。(?