Yosoro~!
如題
手遊市場近幾年蓬勃發展
動畫作品劇本來源不外乎-原創、漫畫、輕小說/小說、遊戲
原本遊戲大多指家機/PC/掌機...的遊戲
近幾年出現了網頁遊戲、然後手機&平板遊戲
漫改跟輕改動畫化,原則上都是能替原作爭取到曝光度並且刺激銷量(無論多寡)
然後這是我的觀察啦
手遊動畫替手遊帶來的效益好像沒有這麼高
基本上會看動畫或支持動畫的都已經是該手遊的鐵粉了
然後沒玩過手遊的去看動畫,之後會去玩的比例似乎也不高
然後像手遊動畫比較紅的"動物朋友"
其實手遊早就倒掉了,所以也不算是替手遊帶來效益
而F/GO的動畫,也是型月以前在家機PC上打下的基礎
說是手遊動畫成功作好像也不恰當
其實蠻多動畫神作出自於"遊戲"這塊
而目前手遊改編動畫能算紅的大概都是偶像類型的,吃人設的
手遊改編動畫目前沒辦法成為神作的原因
是因為這塊是新興產業,市面上題材也不夠多
還是因為手遊要持續營運,所以動畫不能寫太死,結局不穩往往造成暴死
或者還有其他的手遊改編動畫的不安定因素?