作者:
jojojen (JJJ)
2018-03-03 23:33:27如題
(涉及重啟咲良田微劇透慎入)
個人以前小時候比較傾向後者鄙視前者
現在感覺慢慢反過來了
管他前面有沒有鋪陳,只要最後happy ending就好
看片前通常會先偷看一下結局確認全員存活狀況
路人男角之類的掛掉還可接受,妹子掛就不能忍
不論悲劇伏筆前面鋪梗多久多詳細都堅決跳過
(話說,重啟咲良田特地先確認全員存活才看,
結果...這...怎麼看都是班長BE,害我鬱悶好久...)
好奇大家對這兩種結局的接受程度如何啊?
作者:
Owada (大和田)
2018-03-03 23:34:00看狀況吧 如果本來就設定的很隨便的作品就沒差
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-03-03 23:34:00賣爆的那種都吹
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2018-03-03 23:34:00沒差啊像俺妹一樣出if線就行
作者:
Owada (大和田)
2018-03-03 23:35:00可是如果從頭到尾都設定嚴謹 只有結局隨便就很賭爛
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-03-03 23:35:00要看作品鋪陳喇 鋪得好都可以接受像內文提到的誰死,只要演的他死有必要 管他性別都該死
作者:
sasadog (派派我老婆)
2018-03-03 23:40:00我自己是毫無疑問選2
作者:
nok1126 (Nok)
2018-03-03 23:41:00我自己是毫無疑問選1
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2018-03-03 23:42:00都能接受 但要看作品調性
作者:
dfsf (dfsf)
2018-03-03 23:49:00不喜歡強行好結局
作者:
hms5232 (未)
2018-03-03 23:49:00沒劇情沒設定沒架構那個結局我大概也很難共鳴
作者:
LiNcUtT (典)
2018-03-03 23:50:00毫無疑問後者,強行HE沒意思
作者:
parax (parax)
2018-03-03 23:50:002吧,鋪陳太差很難入戲,鋪的夠好就沒差了
作者: rax0010205 2018-03-03 23:50:00
1吧 老了 心臟不好
看2能讓人愉悅到甚麼地步來決定 如果是虛淵的話那當然
作者:
tkigood (提谷德)
2018-03-03 23:51:00請定義一下什麼叫作設定隨便/嚴謹的結局
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-03-03 23:51:00我比較喜歡好結局 設定嚴謹的話壞結局也行啦 可是我總覺得比較常看到嚴謹的好結局跟隨便的壞結局就是了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-03-03 23:54:00
2夠淒美就行 悽慘不行 1太強行不行
作者:
Foot (Foot)
2018-03-03 23:54:00以前也是2 現在一律都是1 哈哈哈哈
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2018-03-03 23:55:00好壞無所謂,不要隨便就好
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-03-03 23:55:00應該說我覺得壞結局的走法中間常常讓我感覺角色一直被世界的惡意婊 感覺就比較隨便
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-03-03 23:57:00真的畢業之後沒多久就開始覺得主要是好結局 哪怕不嚴謹也好
作者:
Ash1taka (ç´¡ç¹³ã€æª 弓弩)
2018-03-03 23:57:00Requiem for the Phantom - 男主胸膛中三槍落海會存活
作者:
Ash1taka (ç´¡ç¹³ã€æª 弓弩)
2018-03-03 23:59:00最後一集背後被偷襲一槍卻死了,明明都是小口徑手槍彈真要bad end就該在中期三槍落海後掛點,合情合理
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-03-04 00:01:00落海跟墜崖在acg不是生存flog嗎 沒看到屍體都不能肯定死了 有的作品甚至看到屍體也有可能會活回來耶
作者:
Ash1taka (ç´¡ç¹³ã€æª 弓弩)
2018-03-04 00:02:00最後一集若說心願達成會鬆懈、破防,也太扯了點又不是直接打中後腦勺= =
而且最有趣的是 當我學生時代會把BE當成深度的同義詞現在感覺真的是種文青式的膚淺
作者:
Ash1taka (ç´¡ç¹³ã€æª 弓弩)
2018-03-04 00:04:00這樣說的話... 完成心願算是死亡flag囉XDD
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-03-04 00:06:00同樣都是壞結局 讓人有惆悵感的結局不錯 可是太多是讓人感到WTF的結局就很差 可是後者很多啊
作者:
SGBA (SGBA)
2018-03-04 00:06:00隨便的好結局跟糞作沒兩樣吧...沒鋪成幾乎都是爛
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-03-04 00:07:00心願未完成才更容易死吧
作者:
LiNcUtT (典)
2018-03-04 00:07:00太極端了,講的好像BE就一定是屎,ACG只能有HE一樣
作者:
a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2018-03-04 00:08:00噬謊者算哪種啊
作者:
LiNcUtT (典)
2018-03-04 00:09:00我覺得HEBE非重點,重點是故事說的好不好,任何媒體都一樣
作者:
yao7174 (普通的變態)
2018-03-04 00:11:00要看過程啊 舉例來說像管家那種 反正過程都很隨便了 就沒差 相反的有的後宮類的過程很認真 結局很隨便就很糞
像巨人那種便當法我就覺得可以接受,一堆作品設計絕望
作者:
Diaw01 (Diaw)
2018-03-04 00:13:00玩直到黎明 你可以把北纜的人拿去被殺死阿
的困境,結果主角們都只是吃苦一下就解決了把故事角色用很蠢的方式賜死才不能接受
作者:
ks007 (kksskk)
2018-03-04 00:15:002悲劇永流傳
我還蠻同意古典悲劇的原則 人性導致壞結局就像天元突破我認為是好結局 即使死一票人 包含女主但是主角的人格特質貫徹使他達成目標 我認為是GE所以那種角色被作者劇情殺的 真的跟悲劇沾不到邊
這兩個一定要選一個就讓我超胃痛,其實前者也很考驗說故事手段,後者的一種型態是不斷填充設定合理化為什麼壞結局,視觀眾的感動為無物......對,後排那個我就是在說你
真正的悲劇是沒有if線 因為無法假設if主角不是這種人真正的救贖是來自於角色自己承認壞結局是自己造成開始尋求人格面的康復,才能突破這個迴圈天元突破每個死的人都能笑著死去 Good Ending無誤
作者:
opallin (Opal_Lin)
2018-03-04 00:39:00看製作組功力,沒能力就不要鋪一堆設定了寧願簡單一點的結局還好一點所以說好或壞結局我個人認為是其次,隨便和嚴謹才是必須要考量的比起整部走輕鬆隨便,沒功力還硬要把整部營造的很嚴謹這種我個人給的評價更低
同意樓上 好壞結局不該是作者的選擇 而是性格的必然
想起jojo天國之眼……這遊戲把本傳故事死掉的人逆轉成全體存活……劇情很糞,但看完彩蛋,我整個人超想哭的
作者:
yeay (非心)
2018-03-04 00:53:00槍彈三吧,一整個爛,結果結局讓一些人就不罵了。
作者: Maplekuso 2018-03-04 01:07:00
老了有差 只想看歡樂輕鬆的 或不太虐的
惡魔人算設定隨便的懷結局吧? 不過我覺得還是勝過一堆作品就是
看程度吧,傾向HE可是強行HE不能接受,BE帶點遺憾的不錯,但太絕望的不喜歡另外我也不喜歡太沒價值的便當,看了心情很差(雖然我也認同這才符合現實,但我並不是來尋求真實的XD)
我個人兩個都看 但前面很吃編劇的氣氛塑造 我應該比較喜歡後者你提的咲良田我也超愛
作者: as2952914392 2018-03-04 12:11:00
暗殺教室結局不錯阿 不但能成長也有悲傷 結局也說明了現實並不是想要什麼就能那樣 有得有捨 現在太多都是要什麼就有什麼。後面是說設定的劇情內容0.0