[閒聊] 設定隨便的好結局跟嚴謹的壞結局,都幾?

作者: jojojen (JJJ)   2018-03-03 23:33:27
如題
(涉及重啟咲良田微劇透慎入)
個人以前小時候比較傾向後者鄙視前者
現在感覺慢慢反過來了
管他前面有沒有鋪陳,只要最後happy ending就好
看片前通常會先偷看一下結局確認全員存活狀況
路人男角之類的掛掉還可接受,妹子掛就不能忍
不論悲劇伏筆前面鋪梗多久多詳細都堅決跳過
(話說,重啟咲良田特地先確認全員存活才看,
結果...這...怎麼看都是班長BE,害我鬱悶好久...)
好奇大家對這兩種結局的接受程度如何啊?
作者: Owada (大和田)   2018-03-03 23:34:00
看狀況吧 如果本來就設定的很隨便的作品就沒差
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-03-03 23:34:00
賣爆的那種都吹
作者: waitan (微糖兒>////<)   2018-03-03 23:34:00
沒差啊像俺妹一樣出if線就行
作者: Owada (大和田)   2018-03-03 23:35:00
可是如果從頭到尾都設定嚴謹 只有結局隨便就很賭爛
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-03-03 23:35:00
要看作品鋪陳喇 鋪得好都可以接受像內文提到的誰死,只要演的他死有必要 管他性別都該死
作者: sasadog (派派我老婆)   2018-03-03 23:40:00
我自己是毫無疑問選2
作者: nok1126 (Nok)   2018-03-03 23:41:00
我自己是毫無疑問選1
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-03-03 23:42:00
都能接受 但要看作品調性
作者: zjes40604 (癡漢衝衝衝)   2018-03-03 23:47:00
個人喜歡設定嚴謹的壞結局
作者: dfsf (dfsf)   2018-03-03 23:49:00
不喜歡強行好結局
作者: sustainer123 (caster)   2018-03-03 23:49:00
前者 老了胃承受不了
作者: hms5232 (未)   2018-03-03 23:49:00
沒劇情沒設定沒架構那個結局我大概也很難共鳴
作者: LiNcUtT (典)   2018-03-03 23:50:00
毫無疑問後者,強行HE沒意思
作者: parax (parax)   2018-03-03 23:50:00
2吧,鋪陳太差很難入戲,鋪的夠好就沒差了
作者: rax0010205   2018-03-03 23:50:00
1吧 老了 心臟不好
作者: akila08539 (進擊的台灣魂)   2018-03-03 23:50:00
看2能讓人愉悅到甚麼地步來決定 如果是虛淵的話那當然
作者: tkigood (提谷德)   2018-03-03 23:51:00
請定義一下什麼叫作設定隨便/嚴謹的結局
作者: martintp6 (晨)   2018-03-03 23:51:00
2吧 1數量比2多太多了
作者: yao7174 (普通的變態)   2018-03-03 23:51:00
我比較喜歡好結局 設定嚴謹的話壞結局也行啦 可是我總覺得比較常看到嚴謹的好結局跟隨便的壞結局就是了
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2018-03-03 23:53:00
因為人生就是充滿設定嚴謹的壞結局,活久會想看1
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-03-03 23:54:00
2夠淒美就行 悽慘不行 1太強行不行
作者: Foot (Foot)   2018-03-03 23:54:00
以前也是2 現在一律都是1 哈哈哈哈
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2018-03-03 23:55:00
好壞無所謂,不要隨便就好
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2018-03-03 23:55:00
我的轉變是在出社會兩年後 現在只看歡樂向
作者: yao7174 (普通的變態)   2018-03-03 23:55:00
應該說我覺得壞結局的走法中間常常讓我感覺角色一直被世界的惡意婊 感覺就比較隨便
作者: yao7174 (普通的變態)   2018-03-03 23:57:00
真的畢業之後沒多久就開始覺得主要是好結局 哪怕不嚴謹也好
作者: Ash1taka (紡繳、檠弓弩)   2018-03-03 23:57:00
Requiem for the Phantom - 男主胸膛中三槍落海會存活
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2018-03-03 23:59:00
像個人就很討厭老虛那種虐法 人為斧鑿很重
作者: Ash1taka (紡繳、檠弓弩)   2018-03-03 23:59:00
最後一集背後被偷襲一槍卻死了,明明都是小口徑手槍彈真要bad end就該在中期三槍落海後掛點,合情合理
作者: yao7174 (普通的變態)   2018-03-04 00:01:00
落海跟墜崖在acg不是生存flog嗎 沒看到屍體都不能肯定死了 有的作品甚至看到屍體也有可能會活回來耶
作者: Ash1taka (紡繳、檠弓弩)   2018-03-04 00:02:00
最後一集若說心願達成會鬆懈、破防,也太扯了點又不是直接打中後腦勺= =
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2018-03-04 00:02:00
而且最有趣的是 當我學生時代會把BE當成深度的同義詞現在感覺真的是種文青式的膚淺
作者: Ash1taka (紡繳、檠弓弩)   2018-03-04 00:04:00
這樣說的話... 完成心願算是死亡flag囉XDD
作者: yao7174 (普通的變態)   2018-03-04 00:06:00
同樣都是壞結局 讓人有惆悵感的結局不錯 可是太多是讓人感到WTF的結局就很差 可是後者很多啊
作者: ahinetn123 (*兔)   2018-03-04 00:06:00
妖尾完全迎合讀者 看的很舒服
作者: SGBA (SGBA)   2018-03-04 00:06:00
隨便的好結局跟糞作沒兩樣吧...沒鋪成幾乎都是爛
作者: yao7174 (普通的變態)   2018-03-04 00:07:00
心願未完成才更容易死吧
作者: LiNcUtT (典)   2018-03-04 00:07:00
太極端了,講的好像BE就一定是屎,ACG只能有HE一樣
作者: a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)   2018-03-04 00:08:00
噬謊者算哪種啊
作者: LiNcUtT (典)   2018-03-04 00:09:00
我覺得HEBE非重點,重點是故事說的好不好,任何媒體都一樣
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2018-03-04 00:10:00
Li你說對了 但是要把BE故事說好難度更高
作者: luckyalbert (幸運知音)   2018-03-04 00:11:00
這就要看誰說故事的功力強惹
作者: as3366700 (Evan)   2018-03-04 00:11:00
HE跟BE以有沒有全員存活做判斷也太極端
作者: yao7174 (普通的變態)   2018-03-04 00:11:00
要看過程啊 舉例來說像管家那種 反正過程都很隨便了 就沒差 相反的有的後宮類的過程很認真 結局很隨便就很糞
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2018-03-04 00:11:00
而大部分的BE都是被作者玩死 不是角色玩死自己
作者: as3366700 (Evan)   2018-03-04 00:12:00
像巨人那種便當法我就覺得可以接受,一堆作品設計絕望
作者: Diaw01 (Diaw)   2018-03-04 00:13:00
玩直到黎明 你可以把北纜的人拿去被殺死阿
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2018-03-04 00:13:00
我認為 角色自身的特質把結局搞砸 才是嚴謹的設定
作者: as3366700 (Evan)   2018-03-04 00:13:00
的困境,結果主角們都只是吃苦一下就解決了把故事角色用很蠢的方式賜死才不能接受
作者: ks007 (kksskk)   2018-03-04 00:15:00
2悲劇永流傳
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2018-03-04 00:16:00
我還蠻同意古典悲劇的原則 人性導致壞結局就像天元突破我認為是好結局 即使死一票人 包含女主但是主角的人格特質貫徹使他達成目標 我認為是GE所以那種角色被作者劇情殺的 真的跟悲劇沾不到邊
作者: wannayiff (奔塵)   2018-03-04 00:21:00
這兩個一定要選一個就讓我超胃痛,其實前者也很考驗說故事手段,後者的一種型態是不斷填充設定合理化為什麼壞結局,視觀眾的感動為無物......對,後排那個我就是在說你
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2018-03-04 00:23:00
真正的悲劇是沒有if線 因為無法假設if主角不是這種人真正的救贖是來自於角色自己承認壞結局是自己造成開始尋求人格面的康復,才能突破這個迴圈天元突破每個死的人都能笑著死去 Good Ending無誤
作者: opallin (Opal_Lin)   2018-03-04 00:39:00
看製作組功力,沒能力就不要鋪一堆設定了寧願簡單一點的結局還好一點所以說好或壞結局我個人認為是其次,隨便和嚴謹才是必須要考量的比起整部走輕鬆隨便,沒功力還硬要把整部營造的很嚴謹這種我個人給的評價更低
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2018-03-04 00:45:00
同意樓上 好壞結局不該是作者的選擇 而是性格的必然
作者: dokuma0609 (好事多磨)   2018-03-04 00:47:00
想起jojo天國之眼……這遊戲把本傳故事死掉的人逆轉成全體存活……劇情很糞,但看完彩蛋,我整個人超想哭的
作者: yeay (非心)   2018-03-04 00:53:00
槍彈三吧,一整個爛,結果結局讓一些人就不罵了。
作者: Maplekuso   2018-03-04 01:07:00
老了有差 只想看歡樂輕鬆的 或不太虐的
作者: daniel851016 (ayakashi)   2018-03-04 02:27:00
惡魔人算設定隨便的懷結局吧? 不過我覺得還是勝過一堆作品就是
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2018-03-04 02:56:00
看程度吧,傾向HE可是強行HE不能接受,BE帶點遺憾的不錯,但太絕望的不喜歡另外我也不喜歡太沒價值的便當,看了心情很差(雖然我也認同這才符合現實,但我並不是來尋求真實的XD)
作者: willsonlee (kuroneko)   2018-03-04 03:59:00
我個人兩個都看 但前面很吃編劇的氣氛塑造 我應該比較喜歡後者你提的咲良田我也超愛
作者: skycat2216 (skycat2216)   2018-03-04 10:22:00
88樓,槍彈3對我是良作,因為我一次追完(笑
作者: as2952914392   2018-03-04 12:11:00
暗殺教室結局不錯阿 不但能成長也有悲傷 結局也說明了現實並不是想要什麼就能那樣 有得有捨 現在太多都是要什麼就有什麼。後面是說設定的劇情內容0.0

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