[問題] 動畫作畫是不是都沒在打骨架

作者: ptt5490 (阿霖)   2018-03-05 16:51:57
我看漫畫家作畫影片都會打骨架
人物比例也都滿正常很少跑掉
不過滿費時間的 一張要畫很久…
但是動畫的人物就常常歪七扭八
是不是都沒在打骨架呢?
我知道動畫張數比較多又趕時間
就算不打骨架也情有可原的
那一些以作畫出名的公司有在打骨架嗎
作者: bluelamb (藍羊)   2018-03-05 16:53:00
直接用3D模組去跑再轉2D輸出
作者: gaym19 (best689tw)   2018-03-05 16:53:00
幹嘛打骨架 我們有最新科技
作者: P2 (P2)   2018-03-05 16:53:00
海賊王 布魯克
作者: shadowdio   2018-03-05 17:07:00
都看動畫了還在意骨架
作者: winger (台...台台台台台灣奴隸工)   2018-03-05 17:09:00
補間我是不知道啦…不過原畫應該會吧?
作者: helba (網路貧民窟)   2018-03-05 17:17:00
一樣會啊畫動畫真的比較難我們電視上看到的畫面,除了監督自己畫的以外每一卡最少被三個人改過畫二原、動畫再至少兩個人重描重畫插畫漫畫動畫都是隔行如隔山的
作者: dora77511 (Shiroyou)   2018-03-05 17:36:00
畫面設計打一次,一原畫比較粗糙的外型,二原再畫出原畫張,接著到作監手裡
作者: tenfarms (The One)   2018-03-05 17:46:00
專業動畫師的骨架打在自己視網膜上面了(?)
作者: wookor (水天宮)   2018-03-05 18:55:00
有啊,骨傲天不是只剩骨架了嗎?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2018-03-05 19:02:00
第一原畫自己出來出本基本底子都超強的怎麼會沒有?
作者: helba (網路貧民窟)   2018-03-05 19:21:00
動畫師本本都很猛啊

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