switch應該歸類在掌機
同樣掌機
可是psv很明顯失敗
遊戲方面psv我印象中一開始蠻不錯的
但大多偏向單人
而且都會在ps4重製
價格一樣東西更多
後來直接等ps4
任天堂遊戲方面馬力歐、薩爾達、神奇寶貝
偏向團體的遊戲
而且基本上不會有重製問題
是遊戲導致psv失敗還是政策?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-03-08 15:51:00老任的廣告加分很大,又有曠野加持,大家也喜歡家掌合一所以硬體軟體都是原因
像是伊蘇8 我在psv買 結果ps4又出一次還更多內容
作者:
pan46 (pan)
2018-03-08 15:54:00可是畫質都一樣
作者:
o9887766 (不拉屎賊落死)
2018-03-08 15:55:00獨佔ip太強大 psv沒魔物直接大暴死
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-03-08 15:56:00天時地利人和
作者:
j248 (j248)
2018-03-08 15:57:00家掌合一,加上大部分玩家並沒有那麼在乎畫質
作者:
chewie (北極熊)
2018-03-08 16:00:00設計概念 產品規劃包裝結合自家IP全力支援光是自家IP有還不夠 WiiU就乏人問津 是兩方都要配合
作者:
j248 (j248)
2018-03-08 16:01:00遊戲價格也是問題吧如果純掌機ns遊戲定價一定死
作者:
chewie (北極熊)
2018-03-08 16:01:00WiiU光是命名就有問題(倒底是Wii升級還是全新機?)銷售模式模糊不明(回頭看WiiU廣告真是超詭異的尷尬) 本身的概念又不好(賣個沒有攜出功能的平板?) 光有IP也沒用
首發有年度遊戲 年底有超高評價的瑪利歐 中間穿插馬車花枝 首年遊戲進度規劃的很好
作者:
key0077 (冷風)
2018-03-08 16:06:00PSV東西各種被重製優化增量到PS4上面 當然被打趴
全部歸功IP的話 無法解釋WiiU的失敗 而且還好老任沒有一副我有IP我無敵的想法去做遊戲 不然怎可能做出荒野和奧德賽
作者:
realion (超乎想像)
2018-03-08 16:07:00不是不在意畫質,是到某個水準以上對大部分人就夠了
作者:
Zero5566 (〥零⑤⑥〥)
2018-03-08 16:07:00人家官方就說就兩用型,硬要歸類在掌機?
作者:
heru (Heru)
2018-03-08 16:07:00因為豚很多www
作者: ogt84your (月工) 2018-03-08 16:08:00
第一年佈局的好 本家也知道初期裝機量不衝高很難吸引三廠
作者: ogt84your (月工) 2018-03-08 16:09:00
雖然送上大部分是微波食品
作者:
Wii (不是狂人南風不競)
2018-03-08 16:09:00因為有薩爾達傳說首發阿WiiU上又沒有薩爾達的新作 哭哭哦
作者: ogt84your (月工) 2018-03-08 16:10:00
三廠:這裡好多隔夜便當,好便宜啊!
作者:
safy (Ty)
2018-03-08 16:11:00魔龍寶冠 機器人大戰, 當初PSV和PS4還賣雙版本....
作者: ogt84your (月工) 2018-03-08 16:11:00
第一年本家陣容以家機來說真的豁出去了
作者:
jympin (別跟我大聲)
2018-03-08 16:13:00說IP的有考慮過WIIU嗎
作者:
pan46 (pan)
2018-03-08 16:14:00真的是薩爾達= = BotW發售當日我朋友才把WiiU拿出來了
作者:
safy (Ty)
2018-03-08 16:15:00NS在家當家機, 出門當掌機, 上廁所都能帶進去玩, 當然好
作者:
safy (Ty)
2018-03-08 16:16:00不是薩爾達猛 是荒野之息太猛了....
作者:
pan46 (pan)
2018-03-08 16:17:00一樣的意思 發售的時候有大作支撐
所以不能全部推給IP阿 難道名字叫薩爾達 端陀ET出來你也吃嗎
性能上N64和GC都有贏過PS和PS2啊,事實上家機戰爭一直都不是由性能最好的機種取得勝利
作者:
safy (Ty)
2018-03-08 16:20:00性能上XBO也是贏PS4
作者:
Berotec (備勞喘)
2018-03-08 16:21:00掌機的特性 能玩到家機等級的遊戲 這才是關鍵吧假如NS只能玩到傳統掌機等級的遊戲 我才不會買
作者:
safy (Ty)
2018-03-08 16:22:00你這是NS掌機論的說法, 大部分時間我都是當家機在玩
作者:
Berotec (備勞喘)
2018-03-08 16:23:00所以要歸類在掌機 會有點超規格
作者:
safy (Ty)
2018-03-08 16:23:00除非玩閃亂到一半需要廁所, 不然我才不會拔下來(逃跑)
作者:
pkpkc (小皮)
2018-03-08 16:24:00現在暴雪說Diablo 3要上NS了 有人會想到這一天嗎XD
作者:
Berotec (備勞喘)
2018-03-08 16:25:00我是以原po提的 NS是掌機 這一分類來講不然我也是把NS當家機
作者:
safy (Ty)
2018-03-08 16:25:00暴雪沒有說...你搞錯來源了
所以當成主機自助餐最棒了代表掌機贏了就說他家機 代表家機贏了就說掌機不意外
作者:
safy (Ty)
2018-03-08 16:26:00對一部分人來說, 他們不認為NS可以跟PS4相比阿
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-03-08 16:26:00吸收到不少玩手遊玩膩的輕度玩家客群課三單就能買一台惹
作者:
safy (Ty)
2018-03-08 16:30:00暴雪要弄D3大概也是PS4版本過去的版本,那是沒啥差..
WII的銷售是>ps3的吧?只是wiiu太慘覺得老任要島
作者:
chewie (北極熊)
2018-03-08 16:38:00另外現在indie開發者們對switch很感興趣 任天堂這代也傾力支援 Indie遊戲蠻多都適合使用switch的性能去玩的
作者:
jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)
2018-03-08 16:43:00indie game是關鍵,NS吃到了一般家機沒辦法吃到的PC市場
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-03-08 16:50:00而且更重要的是,可以隨身遊玩獨立遊戲這是steam做不到的
有傳說中700美金的那台STEAM掌機啊 不過價錢就爆炸了XD
作者:
phix (88)
2018-03-08 17:02:00可以同樂吧 兩支搖桿
作者:
twic (Mr.song)
2018-03-08 17:23:00薩爾達以前沒這麼猛 曠野太猛 開放世界新套路然後一隻手把可以兩人玩 潮 可大螢幕可躺在床上玩 方便可以帶著玩的mine craft、瑪莉歐、各獨立遊戲馬車 花枝 薩爾達 首年就是猛遊戲一堆假設現在某廠出了什麼新主機 一年內出了魔物獵人、寶可夢、DQ、太空戰士,然後又可以帶著玩 大螢幕玩 也是會賣到爆然後懷舊可以買有趣的冷飯 格鬥天王、越南大戰 當然很吸引人
作者:
iouhsu (éµç›¤ç¥žæŽ¢-白羅)
2018-03-08 17:39:00是因為遊戲好玩 懂嗎?
作者:
speed7022 (Speed7022)
2018-03-08 17:59:00IP跟主機一半一半吧,wiiU定位太尷尬,主打核心玩家但是機能太令核心玩家卻步,想玩的遊戲買3ds就好
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2018-03-08 21:50:00WiiU...創造出新IP也算值得了