眾所皆知,
音速小子在'90年代做為Mega Drive的護駕使者兼Sega的吉祥物誕生了,
隨後也連續推出了好評如潮的三部曲,
雖然近年的系列遊戲不盡理想(除了回歸原始風格的Mania),
但是也算是第一線的電玩明星。
但是其實我從小到大一直都不懂音速小子的樂趣在哪,
做為90年代主機性能展示遊戲,
的確畫面效果是不錯,捲軸速度快又流暢,
可是我玩過系列的幾作後(沒有玩完),
還是無法理解這個遊戲好玩的地方。
因為跑速快的時候基本上很難應對週圍的突發狀況,
導致跑一跑撞到東西就會停下來。
然後地圖分好幾路又沒有導覽讓我很煩躁,
總覺得自己只是漫無目的的往前跑,
可能有時候掉下去或彈起來也沒什麼感覺,
反正就是繼續跑就對了。
然後跑速快的時候也很難吃到金環,讓我強迫症快發作,
依照這個地圖設計,我想本來就沒有要讓人集齊的意思。
總之我玩起來就是覺得漫無目的又很煩躁,
我知道這個遊戲能這麼長紅一點有其道理,
是不是我玩的時候重點放錯或是心態不對才體會不到樂趣,
有沒有音速老子能出來分享一下這個遊戲的趣味點
(最好是針對前三代的)。