整理某些人對SV抄HS的質疑,以及TOS事件有多嚴重不可相提並論
當初TOS為什麼被罵的那麼兇
不是因為他跟PAD很像,而是「他跟PAD一模一樣」然後「自稱是原創」
以下維基原文:
戰鬥介面(轉珠介面)幾乎與《龍族拼圖》相同、五屬性的設計、4隊員+雙隊長及6×5轉
珠介面,傷害的公式除了剋制屬性倍率和強化珠倍率之外也極度相似。兩者同樣有好友隊
長制度、友情點數及魔法石的抽卡(蛋)制度。而召喚獸的動作設計與《龍族拼圖》召喚獸
的動作相似,甚至都有每週一輪的以取得進化素材為主的關卡及每日的無限迴廊。
然後闇影詩章、HS這些TCG,基本上大部分系統都與MTG有關係,以下簡單條列
MTG HS SV
一般勝利條件 三者都是使對手的生命(防禦)歸零
法力資源 地(生成Mana) 法力水晶 PP
一回合一張 一回合一顆 一回合一顆
卡片種類 生物 巫術 瞬間 手下 法術 英雄 從者 法術 護符
神器 旅法師 武器
結界 地 等等
對應的MTG牌種
生物 巫術 生物 巫術
鵬洛客 結界/神器
召喚失調
(進場回合不能攻擊) 原創 有 有
牌組分類 色塊 職業(9) 職業(8)
五色及排列組合
C5取1、C5取2…
牌組種類 快攻 控制 組合 快攻 控制 OTK 快攻 控制 OTK
※因為是大分類,我把中速、猛攻這些都分類在快攻
生物表示 MTG首創、後兩者簡化,都是法力/力量/防禦的結構
一時想不出來其他項目所以先到這裡,晚點再繼續寫
SV確實是以MTG跟HS的系統為基礎進行設計
而要說這是抄襲,我只能說這沒有到抄襲那麼誇張,
簡化方式的借鑑一定有,因為HS的簡化方式確實蠻成功的(雖然近年漸漸也開始複雜化)
但這通常只會說是類似型態的遊戲而不是抄襲
不然全世界的TCG不都是打牌用攻擊力幹掉對手,這些設計要算大家都該算抄MTG
至於我說不像TOS那麼誇張,是因為他連格子、戰鬥系統、屬性數量什麼的都一樣
對於那些說SV五十步笑百步的人,按這說法除了魔風以外所有的TCG都要算在那個50步了
然後全世界的TCG就都變成神抄,我都不懂你是在幫神魔脫罪還是在拖其他TCG下水