[閒聊] 人類是從什麼時候開始習慣遊戲大小10gb以

作者: ak47123121 (小忍)   2018-03-11 14:48:47
約莫10年前,遊戲大小還沒大到10gb以上
然後遊戲大小不斷不斷的變大變大
gta的60gb
bf4 30gb
r6 20多gb
所以是從什麼時候習慣遊戲超過10gb以上的
作者: ducamao (Macha)   2018-03-11 14:50:00
現在硬碟都1T起跳你還會在意容量嗎
作者: s2637726 (BBQ)   2018-03-11 14:50:00
山口山:???
作者: medama ( )   2018-03-11 14:50:00
我都玩一片5.25磁碟片就裝完的遊戲
作者: finzaghi (琴之森)   2018-03-11 14:54:00
就儲存技術越來越進步 遊戲容量也就越來越大
作者: kenyun (中肯阿皮)   2018-03-11 14:55:00
主要還是貼圖材質HD、4K化 後台程式容量成長有限
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-03-11 14:56:00
我覺得最晚是2012年,那時候組電腦硬碟開始1TB起跳了
作者: jeeplong (chickenhammer)   2018-03-11 14:57:00
這種東西是要習慣什麼?
作者: sulecandys (郭大俠)   2018-03-11 14:57:00
重灌電腦後重裝巫師三,42G== 連楓之谷都要10G
作者: ak47123121 (小忍)   2018-03-11 14:57:00
不過網路速度成長應該也有關係吧
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-03-11 14:59:00
台灣網速很早就有50MB了吧上面打錯,是說 50 Mbps
作者: twosheep0603 (兩羊)   2018-03-11 15:00:00
貼圖的精度提高 與3D技術的廣泛採用吧
作者: efkfkp (Heroprove)   2018-03-11 15:00:00
你現在叫我回去玩秘境3跟gta4之類的名作,我也玩不下去,習慣HD畫質跟動作捕捉就回不去了
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-03-11 15:03:00
現在點陣圖遊戲也玩得很開心地路過
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-03-11 15:05:00
2012 Tera 的空間需求就 55GB了 大概是內褲素材太多了
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-03-11 15:07:00
WOW
作者: jeff0811 (jeff)   2018-03-11 15:07:00
用DVD的遊戲主機用D9就接近10G了啊...
作者: egg781 (喵吉)   2018-03-11 15:18:00
現在的點陣實際上畫面也比以前的點陣精緻
作者: zeyoshi (日陽旭)   2018-03-11 15:18:00
從schooldays 開始吧
作者: qq78097 (超越靈魂)   2018-03-11 15:20:00
R6 58GB好嗎
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-03-11 15:23:00
就上個世代的主機啊= =
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-03-11 15:23:00
主要是高解析度材質現在很難壓縮 在怎麼壓都這麼肥所以當你追求高解析度的同時 你也註定遊戲就會這麼肥大
作者: windnduck (be Human)   2018-03-11 15:27:00
我第一次接觸到那麼大容量的遊戲也是WOW,無印好像9G?
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-03-11 15:29:00
School days那一系列都很肥吧
作者: a885511 (最猛的那種)   2018-03-11 15:29:00
Bf1 73g 大作品質正常吧
作者: akuma183   2018-03-11 15:35:00
瑪利兄弟1代才40k...克難到草叢跟白雲都是同一個圖案3樓的磁片也太先進 我還玩過用錄音帶安裝的....
作者: badend8769 (壞結局)   2018-03-11 15:35:00
點陣圖不代表畫值差啊... 現在已經是一種風格了
作者: gouran (群爭)   2018-03-11 15:43:00
錄影帶太後期了吧 我小時候都玩我阿爸做給我的打字機遊戲
作者: SPDY (Alex)   2018-03-11 16:03:00
嗯...其實 影音資料體積 特別是過場之類的"影片"那些不像貼圖材質/BGM可以多重運用的成分...往往才是最最佔容量的部分 拆解過遊戲資料抽影音 就知道...
作者: an94mod0 (an94mod0)   2018-03-11 16:28:00
看看最近很紅的爬塔也才500MB
作者: vandervaal (kensu)   2018-03-11 16:30:00
6~7年前的MW2就有11G了結果到最近的魔多之影50G,續作戰爭之影100G
作者: akuma183   2018-03-11 16:36:00
我說的錄音帶是8bit電腦用的...那錄音帶放出來的聲音跟以前數據機連接那種聲音差不多...記錯了 是8位元電腦...科科
作者: j248 (j248)   2018-03-11 17:02:00
現在都會看cp值,我都只買1GB 80元以下的
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-03-11 17:03:00
奧德賽:做那麼大 結果分數也沒有我高啊 呵呵
作者: xzero000 (zero000)   2018-03-11 17:08:00
FFXV
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-11 17:14:00
因為沒有感覺吧 變成30g也沒有比較好玩內容也不見得比較豐富
作者: SPDY (Alex)   2018-03-11 17:15:00
記得戰爭之影那個就是還有免費4K影片DLC 但就要大概25GB...而高解析度材質套件才約13GB 整個遊戲都可以重複運用得到說至於任家就往往不是播片流派 BoTW記憶/奧德賽過場什麼的看樣子應該多半是人物模組 真的即時演出... 不是預錄的影片
作者: s7503228 (情報屋)   2018-03-11 17:29:00
從楓之谷不想做檔案瘦身開始
作者: enjoytbook (en)   2018-03-11 17:31:00
lol也還沒那麼大,我想沒有在玩單機遊戲都還沒習慣吧
作者: z86125 (Tony)   2018-03-11 18:14:00
當年GTA SA就要5G,覺得大到爆現在戰地風雲1 GTAV都要問鼎100G惹QQ這期間也不到10年吧遊戲音效也是佔很大一部分喔
作者: akun710191 (akun)   2018-03-11 18:34:00
魔獸瘦檔案算很強了 有更新檔案反而變小的
作者: shirleyEchi (雪米菓)   2018-03-11 18:57:00
十年前的永恆紀元早就20幾G
作者: jerry92277 (幻月之刃)   2018-03-11 19:23:00
FFXV 140GB,WoW應該也在100GB左右
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2018-03-11 19:41:00
當年魔獸吧 不然遊戲都2~3G 4片cd
作者: horseorange (橘小馬)   2018-03-11 19:48:00
任天堂的還在20gb以下的說
作者: stucode   2018-03-11 21:24:00
Skyrim 含 DLC 不到 10GB 對硬碟空間超友善。(雖然 MOD裝一裝就……)
作者: as981134 (xa981134)   2018-03-11 21:57:00
楓之谷從當年幾百M玩到現在10幾G
作者: egg781 (喵吉)   2018-03-11 21:59:00
現代硬碟容量也飛躍的進步,100G真的有很恐怖嗎?= =比較煩的點也就買數位板下載蠻久的
作者: lf2597 (灑滿蔥花)   2018-03-11 23:39:00
升大學玩的bf3 就10多了

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