如題
小時候玩格鬥天王,
有些boss超難打,不過總是還是有神人打得過。
想請問有沒有那種
"不是"敵人一次打掉我方的血被設定特別多,或特殊情形(敵人鎖血之類)。
而是<AI設定強到爆炸>,幾乎可以完全壓制住我方控制的角色
(例如可以偵測到你按下哪個鍵大概會發出的招數,於是使出剛好反剋的招數,
讓你覺得怎麼出招對方不是剛好擋住就是剛好能反制;
具體而言,像是你跳過去就被昇龍拳、防禦就被摔之類
不過因為我不太會玩因此可能舉例不太適當。)
聽起來會讓遊戲難玩甚至沒人玩,不知道歷史上有沒有這樣的格鬥game角色?
或是其實<實務上AI無法辦到>?
若實務上無法辦到的話,有沒有推薦連高手都會覺得爆難打的"格鬥game"boss?
(格鬥遊戲依個人定義即可)
PS: 以下為"例外"範例: (非AI特別強,而是設計上就無法打過)
https://www.youtube.com/watch?v=-jMN8NTrrFw&t=287s
作者:
Manaku (manakU)
2018-03-11 19:57:00長得像將軍的那位 綠色的 會分身
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2018-03-11 19:59:00設計這種ai有什麼意思,不就自動防禦簡單的一逼
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2018-03-11 20:00:00以前街機的電腦可以調難度,97調到最難電腦會接到死
作者:
cos1010 (殘月)
2018-03-11 20:02:0097大蛇的性能真的是挺硬的
但實際上難打的AI BOSS都是角色高性能+應對模式難搞
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2018-03-11 20:04:00記得拳皇後來有一代Boss扯到用同一招就能屌打玩家……
作者:
bye2007 ( )
2018-03-11 20:04:00群狼之證 電腦很會先讀
作者:
ufo24x (幽浮X)
2018-03-11 20:06:00推大蛇,有強AI玩家應該會把機台拆了
作者: YSBJ4 (Y.S) 2018-03-11 20:07:00
綠色的那隻尖兵啊
KOF調到等級八都很會先讀啊,看他要不要弄成100%先讀而已
早期Fatal Fury系列的BOSS吉斯就是,因為AI會去看玩家輸入的指令,所以當身反擊不會失手。結果玩家們
作者:
srx3567 (Kula)
2018-03-11 20:09:0097大蛇AI很笨啊
的對應就是起跳後故意出一個會踢空的招式騙當身,等落地再爆打BOSS吉斯一頓XD
就不是很清楚原PO是想討論"難打的BOSS"還是"強的AI"
作者:
ufo24x (幽浮X)
2018-03-11 20:10:00再來就是基斯的反抓,近身可抓,遠可以氣功
就像jumbo大講的那樣,SNK的AI會看你的指令
作者:
Beinlie (小小隻身)
2018-03-11 20:18:00農藥戰魂好像就有外掛是這樣
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2018-03-11 20:27:00啊不就某作品的組織尖兵將軍嗎?
作者:
xephon 2018-03-11 20:28:00設計這樣是要給誰玩? 就算做的出來也不應該這樣
作者:
FKL (失眠)
2018-03-11 20:30:00聖靈之心的boss,好像是黑肉鍊金術師
作者: grandzxcv (frogero) 2018-03-11 20:31:00
98路卡爾呷賽咖搭
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2018-03-11 20:35:00這樣講好了 DMC4對但丁,所有你尻他的招式都會自動RG 這樣好玩嗎
作者:
arcss (捷比)
2018-03-11 20:38:00KOF99如果不是有固定套路,玩家用的應該也無解....
作者: zerosword (零劍) 2018-03-11 20:42:00
EFZ的神奈備命,沒有套路可言,完全神反應接技
但丁要RG就摔他呀XD在討論這問題時你很難把角色性能和AI性能分開尖兵將軍的AI並沒有特別威猛,但他的招式性能太好造成的結果就是過了十多年才被玩家找到角色限定攻略他的踢技、滑踢、對空氣功都是發動快傷害高,而且被擋住之後大幅有利的招式,所以用一般角色來打很容易就硬生生地防禦擋到死。但反過來說,如果角色能同時應對這些選擇,就可以廚死他,像是用中BOSS去打
作者:
sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
2018-03-11 20:55:00EFZ神奈沒有摔技 就是破綻了
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2018-03-11 21:00:002002的Rugal比較討厭... 腳刀最後一下踹下來
作者:
togs (= =")
2018-03-11 21:10:00作者:
jupto (op)
2018-03-11 22:23:00理論上可以 因為AI手速反應比人類快太多了 只是沒有商業作會去這樣做 而且要寫到完美要花的資源也很大沒有人會去投資
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2018-03-11 22:33:00難度高一點的大門或克拉克就會有這種感覺了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-03-11 23:02:0096傑尼茲和97大蛇真照正常AI下去做,幾乎沒人能破關吧這兩個都是靠AI設定好的固定破綻才打的贏其實應該是九成BOSS都是靠這樣過
99中間管理職也有非常簡單的無限段 但是AI刻意不用
我在 lf2 寫過一個 AI ,單挑超難贏,可以去 LF2 版看說真的,其實要寫到玩不贏一定可以,只是那樣不好玩