很多時候一部作品被吐槽都是因為我們不理解他的核心設定
比如暴走兄弟次元的核心就是四驅車,中華一番次元的核心就是煮菜
這個核心就跟現在社會的油電網路空氣等一樣都是世界的根本
比如古代人一定不能理解現在人沒電沒油算什麼大事
而老一輩的人也不能理解校年ㄟ沒網路能算什麼大事
大多數吐槽也都是因為不能理解煮個晚餐能煮到國家制度崩壞
但是最近一次追完了一部舊番-遊戲王5DS後,我發現只要接受了設定跟本超爽
為什麼打個牌也會打到時空末日.次元破滅?因為打牌是遊戲王次元的根本
舉例:抽牌是可以靠練習的,加上一局定生死,所以不像現實中強牌都入3增加上手率
打一局就定生死了,誰還跟你算機率?當然是放一堆情境牌靠羈絆(O)賽(X)阿
不知道大家有沒有這樣的感覺,只要劇情別太崩,接受了設定感覺就是佳作
例如終極三國、終極惡女,雖然終極常被笑低能系列,但是還是有幾部看起來超爽