[閒聊] 為什麼異世界要綁定選單

作者: mumi5566 (我愛姆咪)   2018-03-12 22:55:10
根據小妹我多年觀察
異世界 意外 選單 鑑定
四個都有
糞作率高達99%
這是為什麼
刀劍神域的錯嗎
作者: hy1221 (HY)   2017-03-12 22:55:00
互抄設定R
作者: ts1993 (komi1111)   2018-03-12 22:56:00
用遊戲當框架 比較好寫容易抄
作者: DON3000 (><b)   2018-03-12 22:56:00
抄來抄去
作者: emptie ([ ])   2018-03-12 22:56:00
這個好像有個名詞叫做系統轉生流
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2018-03-12 22:58:00
是姆咪的錯
作者: ts1993 (komi1111)   2018-03-12 22:59:00
尤其合理化 金手指
作者: NARUTO (鳴人)   2018-03-12 23:00:00
輕小說嘛 漫畫這樣搞只會被斬
作者: fakinsky   2018-03-12 23:00:00
搭配爆表的數值 技能 更有味道
作者: firezeus (黯然銷魂砲)   2018-03-12 23:01:00
反正不要看就好
作者: ts1993 (komi1111)   2018-03-12 23:03:00
漫畫(x連載漫畫(o連載 那些在投稿階段就被砍了
作者: s0930194 (航海之家)   2018-03-12 23:04:00
因為用遊戲當框架可以省很多
作者: ts1993 (komi1111)   2018-03-12 23:04:00
輕小說也一樣
作者: seraph01 (ああああ)   2018-03-12 23:04:00
有些還有合理化選單設定,但大部分就直接不解釋
作者: ts1993 (komi1111)   2018-03-12 23:05:00
不然你去對岸讓一般人畫漫畫連載的網站看也一堆奇葩的漫畫 什麼都有
作者: FrogStar (蛙星)   2018-03-12 23:10:00
日本超愛鑑定的啦
作者: newsboy3423 (送報生)   2018-03-12 23:16:00
RPG框架好寫啊
作者: esper2 (海水)   2018-03-12 23:18:00
讀者比較容易進入狀況
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2018-03-12 23:24:00
創意缺乏
作者: linzero (【林】)   2018-03-12 23:33:00
蜘蛛子全有,史萊姆好像沒選單?
作者: ghostxx (aka0978)   2018-03-12 23:34:00
因為大多讀者都有網遊經驗,比較好掰也比較容易進入狀況
作者: linzero (【林】)   2018-03-12 23:38:00
就作品會隨著時代、客群做改變。尤其網路作品,有的作者一開始是寫興趣的,而本身又是遊戲世代環境成長的
作者: newsboy3423 (送報生)   2018-03-12 23:40:00
日本的與其說網遊 更像單機 XD
作者: seraph01 (ああああ)   2018-03-13 00:24:00
蜘蛛子的真相解明有合理化覺得蜘蛛子有點反諷這類型
作者: linja (阿咪)   2018-03-13 03:37:00
有選單/能力數值,真的超難看,除非設定就是遊戲世界
作者: parax (parax)   2018-03-13 03:43:00
可以水字數啊
作者: Krishna (wait for me)   2018-03-13 09:56:00
蜘蛛好看,其他糞作
作者: OEC100 (OEC100)   2018-03-13 12:05:00
湊字數
作者: foxey (痴呆小咖)   2018-03-13 13:33:00
你漏了語言理解

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