花了幾天看完動畫25話,沒看小說
大概也沒時間看,這篇只論動畫觀後感受
感覺這部作品會熱門不是沒道理
故事大家都很熟了,既使沒看過也略知大概
這也表示整個故事其實不複雜
對我來說刀劍神域是傳統上勇者英雄打魔王的故事,ALO是騎士拯救公主的故事
想想這類主題能在人類創作歷史流傳許久,也說明SAO受歡迎的基礎
然而作者從這基礎重編成現代世界而且貼近曾玩過MMORPG的人們
這包裝很容易引起共鳴,哪個玩MMORPG的沒被遊戲感動過,抓馬更是閒聊話題
不過只是這樣的話跟日常番沒兩樣,所以更進一步創造死亡破關壓力
這點在動畫表現的不差,尤其是第一次滅團後
惡意的臭味都瀰漫出螢幕外來了
如果只專注在桐人的故事上,其實刀劍神域還蠻不錯的
很爽快的作品
不過女角與主角感情戲處理真的很...花癡?
可能是動畫時限緣故,一話故事就愛上男主
我是有想過這些人才十歲到十五歲有這種愛慕來合理化
也想過用吊橋效應來解釋說服自己,但還是對這種劇情忍不了皺眉頭
另外一些設定也黑人問號.jpg不斷,但不太想談...我選擇暫時智商下線
只能說作者為了故事推進或美化劇情搞了一些硬幹設定
這些也是被靠杯不斷的地方,殊為可惜
有人說刀劍神域過十年會被說成神作,也許吧
跟現在手機俠 工程師等等穿越作相比,刀劍神域好看的嚇人XD
但也不覺得是動畫必看的作品