https://unwire.hk/2018/03/14/fruit-ninja-cut-jobs/game-channel/
在競爭激烈的手機遊戲行業,要站穩陣腳並不容易,就算能夠成功開發出一款風靡全球的
遊戲,亦無法確保前途從此就一片光明。在 2010 年 4 月推出的手機遊戲《Fruit Ninja
》,可算是首批在智能手機取得佳績的遊戲,隨著智能手機剛興起,玩法簡單的《Fruit
Ninja》大受歡迎。
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《Fruit Ninja》創下了近 10 億下載的佳績,還未計算在非官方渠道的下載量。可惜開
發者遊戲的 Halfbrick 工作室在過去 7、8 年都無法再開發出媲美《Fruit Ninja》的手
機遊戲,當中只有《Jetpack Joyride》較受歡迎,其他遊戲的表現乏善足陳。最近公司
宣佈大幅裁員,是繼 2015 年炒掉大量遊戲設計員工後的第二波,今次裁員 30 人約為公
司近半員工。
今次裁員後,Halfbrick 工作室負責製作新遊戲的設計員工所剩無幾,而 Halfbrick 據
說亦會將業務重點轉移,有創作新遊戲改為管理和維持現有的遊戲作品。
已不開發遊戲了,這才叫吃老本.
來源:kotaku